休闲游戏
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【榜单透视】陌陌,坐拥社交红利,游戏之路却不易 / 第28期
第一部分:定时定点榜单产品排位变化 时间:7月14日上午10:00和7月21日上午10:00 数量:iPhone畅销榜前50产品 本周第28期 1、7月21日上午10:00榜单情况…
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从“优衣库门”看国内游戏厂商低俗营销
说到最近互联网的热点,一段在三里屯优衣库试衣间拍摄的视频是当之无愧的NO.1。优衣库这个日本廉价服装品牌也是第一次在国内网上这么火热,其产生的“广告效应”无可估算。网友戏称:“午夜…
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【茶馆透视】《华胥引小游戏》:大王还没来,小妖先当道
导语:中国自古以来有一句话——山中无老虎,猴子称霸王。用这句话来形容《华胥引》官方手游上线前众多闹腾的小游戏一点都不为过,当然,《华胥引》不是首例,在这之前,还有《花千骨》、《武媚…
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CNNIC:付费习惯的培养 一元游戏与首次充值
根据CNNIC《2015年中国手机游戏用户调查报告》的数据,2015年上半年国内手机游戏用户的付费率显著提高,由去年的27.8%提升至46.6%,增长了18.8个百分点。造成这一结…
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咪咕游戏四方分成模式之下 版权方和研发商的合作策略
自去年起,手游行业的竞争已经从单纯的手游产品竞争升级到手游版权的竞争,众多的游戏厂商纷纷以不同的形式购买影视、网文、动漫IP,并以绝对优势迅速夺取手游市场的人口红利。一年多的时…
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KPI的三大症结是如何毁灭手游项目的
“我作为从业者觉得KPI没意思的一点是很多时候KPI是楞被弄上去的;就好似有人明明高血糖,体检前三天不吃饭,撑着说自己血糖正常……我不觉得这对这个人的健康有帮助。” 和我说这句话的…
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虚拟现实和增强现实领域巨头如何占领市场?
SuperData的JoostvanDreunen分析Oculus、Valve、Sony、Microsoft和Google如何占领市场。 引进新设备或平台到消费者市场可以是一个非常…
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【答疑解惑】关于维权、游戏预装、老板辞退员工、地铁推广等几个问题
答疑解惑 1.如何理解“著作权保护的是形式而非内容”这句话?这句话如何运用到游戏维权中? 答:茶茶在上期的【答疑解惑】栏目中给大家详细解答过“如何界定侵…
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数字天空:十二年历史的成都手游公司
2015年7月16日成都数字天空在北京国贸大酒店举行了宏大的战略发布会,多款全球知名IP授权重量级产品发布,包括《七龙珠》《星球大战》和《仙剑客栈》等十几款。这是成都本…
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【好望角】伤仲永!里程碑式公司如何从远超腾讯、阿里到泯然众人
导语:曾经的巨头盛大,在2004年的IT界一时无两,陈天桥被誉为“中国IT界首富”,而十一年过去,陈天桥的财富没有任何增长,而盛大错失良机,被腾讯阿里远远甩在身后,我们不仅仅需要学…
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手游时代MMO的觉悟:与MOBA合二为一
GameLook报道/移动电竞,说白了就是手游厂商希望复制PC电竞用户高活跃度的特性,做大自家游戏的用户群,形成更广泛的传播效应。在PC平台,传统MMO游戏增长放缓,其中一个因素就…
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手机预装地下生态链起底:山寨机靠预装APP赚钱
近日,央视曝光手机偷跑流量、预装软件过多的问题,再次引发公众关注。在上海市消费者权益保护委员会(以下简称“上海消保委”)调查显示,预装APP已经泛滥成灾,平均每个手机预装量27个,…
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国产动画抄袭成风 业内爆料政府补贴成诱因
很多动画企业为争取补贴,通过各种手段上央视、上省台、上院线,收视率高低并不在乎。 国产动画片抄袭成风,这早已不是什么新鲜事。2007年《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》,2008年…
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【榜单透视】国服外服:本是一母同胞,为何水火不容? / 第27期
前言:【榜单透视】是游戏茶馆自去年底开设的一个栏目,定时定点记录iOS畅销榜前50产品排名及其变化;并对榜单上具有代表性的、排名变化大的、新上线的、下架的产品进行运营、推广、冲榜等…
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张狂冒险家应书岭:沈南鹏徐小平为何追投他?
应书岭 新浪科技 崔西 刘安妮 日本战国时代的京都本能寺,一代枭雄织田信长被叛乱的部下围困,彼时织田信长势力和威望如日中天,不出数年就可以重新统一日本。在生命落幕之时,织田…
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火爆背后,综艺节目IP手游缺点暴露
随着《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》等节目的热播,越来越多综艺节目IP被改编为手游。但是这些手游的表现却差强人意。到底综艺类改编手游遇到了哪些问题,又应该如何走出目前的状况? 现状:…
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【茶馆透视】 《有杀气童话》:题材逆袭成就的“黑马”
《有杀气童话》公测选在了战火弥漫的暑期档,时间的选择看似劣势重围,实则是别有用心,创新题材和暗黑宣传契合了90后的心理预期。《有杀气》6月3日开启精英付费测试、7月3日App&nb…
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2015年单机CP生存报告:运营商新政调整,地狱还是重生?
导读:去年单机整体收入爆发,不少网游也开始转型去做单机,但今年单机却出现大幅度的下滑,据业内人士称“甚至死伤过半”。其中一个重要原因,便是国家监管部门针对“运营商投诉量过高”而出台…
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关于手游渠道的投诉窗口,你知道多少?
手游渠道,即拥有一定量级的手游和APP用户、并能进行手游和APP流量分发的第三方(另外两方是游戏厂商和玩家)公司。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道,比如手机阅读软件就是一个…
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【败局】如何将一家市值一百亿的游戏公司做垮
当下的手游榜单霸主自然是腾讯无疑,可又有多少人知道,早在腾讯帝国崛起之前,曾经有另一家公司把持着手游市场的大半壁江山——由陈一舟所领导的人人游戏。从页游到手游,人人游戏随着中国游戏…
