休闲游戏
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休闲游戏的叙事探讨——从《Stay, Mum》谈起
在上周的新游戏推荐中,一款游戏的icon吸引了我的注意。孩子依偎在母亲怀里沉睡,母亲面带微笑,注视着沉睡的孩子,游戏的名字简单却抓人——“Stay, Mum”。 游戏的玩法本质是一…
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成都手游生死场:一场游戏一场梦
成都,继“北上广”之后,中国手游的第四城。2012年至今,不到四年的时间,这里上演了太多一夜暴富的神话,也有太多一落千丈的败局。一边是生得辉煌,一边是死得落寞,生与死,交织为成都手…
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玩小众游戏是一种怎样的体验?
本文转载自知乎用户蔡江舟raist在《玩小众游戏是一种怎样的体验?》问题中的回答。 为什么有很多玩家喜欢玩独立/小众游戏? 独立游戏/某些小众游戏小众不代表不好玩,虽然他们技术不一…
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动视暴雪豪门闪婚King:最全解说一二三……
动视暴雪对《糖果粉粹传奇》开发商的55亿豪门迎娶案已经刷爆了游戏圈、朋友圈、头条圈……只差了娱乐圈。这婚闪得太快也太壕,关键是太离奇,毕竟这就像是传说中的王子和灰姑娘的童话故事一样…
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【榜单透视】国战手游拉高技术门槛将是下一个高收入红海?
第一部分:畅销榜前50定期观察 时间:2015年11月3日上午10:00整 内容:iPhone畅销榜前50(含第50名) 固定每周二推出,本周是第40期 1、产品概况和研发/发行商…
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产品为王是主旋律,自研、IP将成未来趋势
10月22日,由魔方网、太平洋游戏、腾讯互娱联合举办的以《腾讯造英雄:除了腿粗,他们还拼才华》为主题的第四期知本论在腾讯公司内部进行。会上,主持人沈忱与腾讯互娱移动游戏高级发行制作…
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腾讯游戏版图不断扩张之下,体育类游戏或成为“剩余蓝海”
前几天,中国移动电竞联盟在上海正式成立,并宣布由王思聪担任第一届联盟轮值主席。这一事件被不少媒体解读为厂商们抱团以对抗腾讯的对市场的侵占。腾讯的存在确实压缩了很多厂商的生存空间,今…
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【新游动态】下周10.31~11.07新游开测动态
截止发稿前获取的信息,下周开测新游51款,下面是他们的详细信息: 厂商,类型及题材分析: 在下周开测的新游中,有不少的精品IP游戏,例如《古剑奇谭壹之莫忘初心》、《刀…
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“国民老公”王思聪陪你玩的移动电竞,一场虚假繁荣的游戏
穿过热闹的街道,来到位于上海市黄浦区的电竞风云馆。尽管地理位置优越,但是这片几年前拔地而起的场馆似乎并没有像它的开发商游戏风云宣称的那样成为“中国的电竞中心”,只有到了比赛日才会门…
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Game Connection:被中国开发者忽视的游戏行业盛会
2015年可谓是中国游戏行业整体的出海年,绝大部分有实力的游戏公司都开始尝试把游戏发到海外各个国家和地区,一些上市公司甚至直接建立海外分部,而以智明星通《class of king…
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从帝国走向战国,手游渠道正在多元化
全球合作伙伴大会依旧风光无限,腾讯游戏的成绩也依旧灿烂,但是从最高峰的App Store畅销榜前12占9,到如今勉强维持在50%左右,从梦幻西游和大话西游最终会师App Store…
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忠诚度更高,游戏开发者如何更好地征服女性玩家
根据相关数据显示,2014年收入超过15亿美元的《糖果粉碎传奇》,其中69%的玩家是女性,而与男性玩家相比,女性玩家在模拟类和博彩类游戏逗留的时间更长。例如拉斯维加斯类的《大鱼赌场…
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【好望角】腾讯已经改变IP打法,“伯乐”们却还在想千金买马骨?
在本月27日下午阅文集团召开的版权行业论坛上,阅文集团lP版权部经理谢正瑛公布了阅文集团影视、游戏授权规则。为了让IP提高转化率,阅文集团要求合作方: 1.需有可见性…
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【好望角】十年后拿什么产品面对后辈?内容为王的口号还要喊多久?
内容为王的口号不管是游戏行业,还是文学、漫画、影视,以及所有靠信息展示内容的平台媒体都在喊,但真正能靠内容做起来的却少之又少。 游戏茶馆就从游戏开始,到文学、影视来扒一扒各行业内容…
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【榜单透视】ARPU值高,女性向手游收入能力抢眼|第39期
一、畅销榜前50定期观察 时间:10月13日上午10:00和10月20日上午10:00 数量:iPhone畅销榜前50 固定每周二推出,本周是第38期 10月20日上午10:00榜…
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天下已半入我手!谈韩国大厂对腾讯的依赖
前不久,韩国议员发表声明称,韩国的文化产业逐步被中国蚕食,尤其是以腾讯为代表的中国企业,通过代理游戏获得利益后对韩国进行逆向投资,呼吁出台相关应对策略,听闻这一消息后,很多人的第一…
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【茶馆透视】《我的世界:故事模式》:从沙盒模拟到AVG,游戏性转换带来市场二次放大
是游戏,还是电影? 很久以前,像素世界面临来自恶龙的威胁,除掉恶龙的关键是岩石之令。于是,英雄Saren带领四位同伴踏上冒险征程,历经万难找到岩石之令消灭了恶龙,成为像素世界永世流…
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腾讯产品总监曹菲:为何我工作十年,内心仍无比恐慌?
我从业到现在已经十年多了,这个问题是我从业五到七八年时最苦恼的话题。当时觉得这个世界太不友好了,互联网这个行业全是年轻人,30岁以上就压力非常大,我缓解这种压力的方式就是每个周末必…
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运营 | 浅谈App Store中的评分与评论
你是否有关注过Appstore上各游戏的评分与评论?你知道评分星数曲线意味着什么么?你知道什么样的评论是刷的,什么样是真实玩家评论的么?你又是否知道怎么通过评分/评论找到真正好玩的…
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【海外嗅觉】员工平均持股3000万+,关于Supercell,除了游戏说点儿别的
一向低调的Supercell最近在国内着实红透了半边天,原因就是其大陆合作伙伴昆仑万维把Clash of clans的主题曲唱上了鸟巢;而据这条新闻最近的是Ap…
