休闲游戏
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2016年手游行业将出现比较严重的“失业潮”与“降薪潮”
手游产业高速发展,产值不断增加;但大厂垄断市场份额,资本出现断层。这样“忽冷忽热”的市场氛围确实让人无所适从。但是无可置疑的是,从2015年第四季度开始,很多手游从业者已经感受失业…
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5亿代理《穿越火线2》,能否给端游市带来新变局?
最近游戏圈最大的新闻就是奇虎360和九城合资成立的子公司Oriental Shiny Star Limited,以总额5亿美元,首付5000万美元方式,获得了《穿越火线2》五年独家…
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5亿代理《穿越火线2》,能否给端游市带来新变局?
最近游戏圈最大的新闻就是奇虎360和九城合资成立的子公司Oriental Shiny Star Limited,以总额5亿美元,首付5000万美元方式,获得了《穿越火线2》五年独家…
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【好望角】对IP授权认知的十大误区,你中了几枪?
虽然当前IP已经被大多数行业内的同学所认可接受,而且有了一定的了解,但是事实上,对于IP,很多的同学都存在着误区,比如看过以下十大误区,你是否中枪了呢? 如果你有中枪…
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【好望角】对IP授权认知的十大误区,你中了几枪?
虽然当前IP已经被大多数行业内的同学所认可接受,而且有了一定的了解,但是事实上,对于IP,很多的同学都存在着误区,比如看过以下十大误区,你是否中枪了呢? 如果你有中枪…
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专访飞书互动:手游出海,如何制定高效的推广策略?(附Instagram实操介绍)
出海,在业内来说,已不是什么新鲜词儿了。目前国内游戏公司出海主流方式分为3种:授权海外本土公司代理发行、授权国内公司委托代理海外发行、自建公司或办事处。无论以何种方式发行,本地化都…
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专访飞书互动:手游出海,如何制定高效的推广策略?(附Instagram实操介绍)
出海,在业内来说,已不是什么新鲜词儿了。目前国内游戏公司出海主流方式分为3种:授权海外本土公司代理发行、授权国内公司委托代理海外发行、自建公司或办事处。无论以何种方式发行,本地化都…
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手游企业“倒闭潮”不断上演,成都或已倒下超过70%的游戏公司
导语 2012年中国移动游戏市场兴起到如今2015年底,经历了探索、疯狂再到趋于冷静,身处其中的不管大厂还是小团队都无法避免地随之沉沉浮浮。今年以来,整个市场在逐渐冷静或成熟的过程…
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飞书互动CEO沈晨岗:手游出海,如何制定高效的推广策略?(附Instagram详解)
出海,在业内来说,已不是什么新鲜词儿了。目前国内游戏公司出海主流方式分为3种:授权海外本土公司代理发行、授权国内公司委托代理海外发行、自建公司或办事处。无论以何种方式发行,本地化都…
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跑会总结:5个现象彰显真实的手游行业现状
最近几天成都的手游圈非常热闹,因为举办数字娱乐节的缘故,全国各地的游戏从业者纷纷飞到成都参会,游戏茶馆统计在本周一周的时间里除了官方大会之外有将近24场周边活动,游戏…
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【好望角】半月内4文学公司被入股并购估值超37亿,游戏公司看中哪一点?
半个月前,电广传媒收购了看书网,看书网估值达到接近8亿。随后掌趣科技拟入股大神圈文化公司,而大神圈文化公司刚刚创立半年多,估值已经过3亿。 而暴风科技10月27日发布公告,公司正在…
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手游寒冬:透析中小团队死亡的6种现象
第一款产品失败,第二轮投资无人敢投 团队解散 2015年2月,腾讯从胡莱的创业团队A的CEO小李召开全员会议正式宣布由于公司下一轮投资无法拿到,公司账上已…
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独家访谈《苍翼之刃》:3000万天价代理后的泡沫与现实
去年,37游戏以3000万的代理金签下了91Act的IP移植格斗游戏《苍翼之刃》,引起业内轰动,也为当时手游业的繁荣鼎盛做了最好的一笔注解。可3000万代理之后,《苍翼之刃》却杳无…
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“轻顾客”拆穿数字营销的假象:精准广告和社交媒体,并没有什么用⋯⋯
杰夫 (Jeff Goodby) 是旧金山一家广告公司的高管,该公司创作了 1990 年代一些脍炙人口的广告作品,客户包括 Nike 和百威啤酒这样的大品牌。今年六月,他在从戛纳广…
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【出海秀】美国双平台Top100:中国厂商首分博彩大蛋糕
【导语】茶馆出海秀·欧美市场和大家暌违已久,本周再次回归。茶茶首先选择的就是美国,没想到一个大大的惊喜就在眼前:美国占比第一的博彩游戏市场终于有中国厂商进来分蛋糕了;而国内其他几款…
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淘宝代充用AppStore漏洞恶意退款被刑拘
自从苹果公司放低了退款的门槛,充值后再恶意退款就成为了iOS平台上频发的一种现象,退款造成的后果就是游戏公司的利益严重受损,如何来制止这种违法行为呢?可以说之前游戏公司一直没有好的…
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【榜单透视】App store近一周3大“新政”对榜单有哪些影响?
第一部分:榜单观察 时间:11月3日上午10:00和11月10日上午10:00 内容:iPhone中国区App畅销榜Top50 固定每周二推出,本周为第40期 1、榜单概况 &nb…
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《折叠世界》评测:小折纸 大情怀
在成长过程中,我们会逐渐忘却掉一些儿时玩乐,也会丢掉一些童真。不过当再次接触到记忆深处的事物,就会引起心底的共鸣。在上周苹果商店推出的一款名为《折叠世界》的游戏就是如此。 起初…
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匠心独运的《爷爷的城市》:走更远的路是为了给你看最美的风景
在这个效率至上的年代,手工匠人正在急速消失而他们的作品也显得愈发弥足珍贵,虽然游戏和匠人两者之间似乎并没有直观连结,但这只能说是在《爷爷的城市》(Lumino City)之前。这款…
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我们在地板上睡过,我们从河水中趟过
我曾经很多次推荐过这本书: David Kushner的《DOOM启世录》,今天再次提起是因为这本在十年前影响了很多游戏从业者的书终于再版了。对于读者而言,如果说有哪本关于游戏的书…
