手游行业新闻

  • 积分墙被苹果封杀?言过其实

    11月3日16点,App Store的iPhone免费下载榜前30位中,25款手机App应用,5款手机游戏中《三重门》为10月30日苹果推荐新游,其他4款分别来自腾讯、网易和畅游。游戏占比下降至1/5..
    2014/11/04 20:31
  • [第三期]苹果畅销榜前50位7天动态解析

    时间:10月27日17点整和11月4日10点整 范围:iPhone畅销榜单前50款 栏目解释:“榜单数据透视为游戏茶馆推出的一档固定栏目,分为iOS榜单和安卓榜单观察,采取大数..
    2014/11/04 19:44
  • #New Game秀#每日精品手游推荐第79期

    游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾,为CP们提供多方面..
    2014/11/04 18:03
  • #茶馆日报#盛大告苹果等20家公司维权

    【盛大告苹果等20家公司维权】 盛大游戏将针对市场上的仿传奇手游,一次性发出约200份维权公函,涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合计达5000万元人民..
    2014/11/04 17:45
  • #Indie观察#《Grow》:情怀的包装与营销

    定位明确,卖点充足 《Grow》这款游戏在摩点网上设置的筹款目标是10000元,在项目发起首日,就完成了近半的筹款目标,在距离筹款截止日期还有21天的时候,成功募集到了10000元资金。..
    2014/11/04 16:22
  • 百家发行、渠道、CP共聚问道沙龙手游DEMO秀

    由游戏茶馆主办、手游日爆及手游那点事协办的问道手游·手游DEMO秀将在2014年11月8号在深圳市南山区高新中一道9号软件大厦盛大举行,游戏茶馆问道沙龙手游DEMO秀继成都、厦门、武汉..
    2014/11/04 09:58
  • #茶馆话榜#10月第5周韩游榜

    出人意料:休闲恶搞小游戏崛起 上周有一款名为《课堂爵士偷偷跳舞》的恶搞小游戏取得了免费榜14的好成绩,觉着游戏题材挺新颖又熟悉,也试着完了一下,果不其然,游戏过程充满了刺..
    2014/11/03 20:45
  • #茶馆日报#占比83.6%!Android称霸全球智能机市场

    【占比83.6%!Android称霸全球智能机市场】 据Strategy Analytics最新数据,2014年Q3,iOS和Android系统已占据全球智能手机96%的市场份额,其中A..
    2014/11/03 18:08
  • 新加坡游戏大会命运多舛并非特例

    近期一场面向玩家的游戏大会Gamestart Asia在新加坡拉开序幕。参会人员达12000人,参展商24家。许多的游戏Demo版本从未走出过媒体举办的对接会,更不要说走出国门。然而,近期开幕的Gam..
    2014/11/03 18:00
  • 跑酷+RPG+FF7!冷饭原来还可以这样炒?

    SQUARE ENIX 于10月30日上架《Final Fantasy VII G-Bike》,该作是以人气十足的《Final Fantasy VII》为世界观,操作主角克劳德骑乘帅气的机车一边击退敌..
    2014/11/03 16:22
  • "韩·聚"来袭!Uzone 征集百款产品共赴G-Star,邀请“您”同行!

    2014年11月,由Uzone主导,游戏工委和游交会共同倡导的“百款游戏齐聚釜山——“韩·聚将正式亮相BEXCO会展中心G-Star展览。..
    2014/11/03 14:43
  • 佳伦说:游戏行业沙龙活动的探索之路

    茶馆的老用户都知道游戏茶馆就是依靠线下活动起家的,2013年一整年我们大概组织了20多场线下活动,从嘉宾分享、企业拜访团到产品路演以及户外登山各种形式,主题涵盖市场、运营、策划和技术。可能很多人都..
    2014/11/03 09:47
  • 茶话台湾:《神魔之塔》的土豪地推

    ■台湾国民游戏——《神魔之塔》 《神魔之塔》是由香港游戏公司MadHead开发的一款游戏,核心玩法类似GungHo的《智龙迷城》。该作于2013年1月上架,不久便取得了台..
    2014/11/02 18:18
  • 凌聪:《开心消消乐》如何防玩家作弊

    2014年,一款轻度游戏《开心消消乐》在PC端和手机端都获得了很大成功。开发商乐元素在为游戏拥有巨大的用户量和收入开心时,也忙着与作弊玩家“斗智斗勇。 “10%的用户天天..
    2014/11/02 16:22
  • 王峰:65%玩家在18-24岁 盯准90后和95后做产品

    蓝港互动2007年成立,做端游、页游,现专注手游市场,“做端游早期收入几千万元;页游2012年2.16亿,2013年5.15亿元收入中,手游占了80%;今年,蓝港收入正朝着10亿年收入爬坡..
    2014/11/01 14:58

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