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胜利游戏COO李维:怀敬畏之心,持开放态度,携手胜利!

11月20日,中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)正式开幕。在当天下午,胜利游戏进行了首次的“胜利开放日”的活动,而胜利游戏新任COO李维也在活动中进行了首次亮相。游戏茶馆在第一时间,对胜利游戏COO李维先生进行了专访。


谈干货,不谈战略,引进朋友,走向胜利!


实际上当前各种沙龙活动已经让大家没有太多的新鲜感,在行业内大多数活动都是为了宣传需要,多的是水分,少的是干货,跑会的疲于奔命,而组织活动的也身心疲惫。


但笔者在听了“胜利开放日”这个活动后还是对整个活动持肯定态度,在会上各种干货让参会者耳目一新,甚至让某些商务人员忘记了自己初衷只是为了参会换一换名片的。而笔者对举办这场沙龙活动的目的也是十分好奇。


李维向记者介绍到:“手游行业已经发展到了非常关键的行业整合期,当然在部分中小研发团队的眼中这也是一场寒冬,融资不像2013到2014年那么容易,产品开发的周期也越来越长,像胜利游戏刚刚推出的《功夫少林》做了整整五次大的测试,半年的调试才上线,而其他一些拥有IP授权的产品,基本都需要超过半年以上的监修时间,所以对于研发商来说当前市场压力是很大的。而我们办‘胜利游戏开放日’活动的主要目的是帮助中小研发商,希望在经过这样的活动之后,能够让研发商明白市场上一款产品的成功背后是怎样一步步的从立项、开发、项管、测试、用户定位、营销、渠道乃至于到后面的运维到底是怎样做的,有了这样的经验才能在产品制作上线之前提前做好准备。而在我们的整个活动中,我们只谈干货,不谈战略,这从我们第一次的“胜利开放日”的活动所分享的经验也能够看出,同时在活动中分享的成功产品经验并非只是胜利游戏自己旗下的产品,而是整个游戏市场中有热度主流的游戏产品。所以‘胜利开放日’首先是一个开放的态度‘引进来’,开放拥抱的是伙伴,同时是产品成功的经验,其次是与广大的游戏企业一起‘走出去’,也就是举办活动的最终目的,推出优秀的产品走向胜利!”


而笔者回顾了活动中参与分享演讲的游戏企业,心动游戏、华清飞扬、成都余香等公司并非如以往沙龙活动一样是主办方的关系户,而是《横扫千军》、《坦克帝国》、《潮爆三国》等产品,这些产品也确实获得了市场的肯定,并且嘉宾在会上所讲的内容均是研发商所愿意听到的干货,而并非是让研发商看不到产品制作疗效的广告。


创业精神驱动前行,胜利游戏依然是创业公司


根据笔者了解,李维先生在加入胜利游戏之前有过四次创业经历,属于连续创业者,而这也勾起了笔者的好奇心——为什么要从一个创业老板,选择成为一个职业经理人。


“加入胜利游戏最大的原因就是希望能够在手游行业大整合的背景下,发挥自己个人最大的能量,在产业市场格局确定之后,能为整个行业做更多的事情。胜利游戏已经是国内走在一线最前列的发行商,在这个平台上,Ken(胜利游戏CEO 肖健)、我以及其他的同事都做好了再次创业的心理准备,我们认为在未来的两三年,整个行业的竞争尤其是大厂之间的竞争会异常的激烈,我个人的性格里也是希望能去做这样的事情,通过努力让胜利游戏在这样的市场格局调整之后依然是有行业影响力和核心竞争力的最好的公司!”


而对于为何加入胜利游戏,李维指出ken是推动他加入胜利游戏的关键因素,“Ken在行业里面是一位口碑非常好的CEO,也是一个很好的大哥,他个人对事业、对成功的追求,以及为人的勤勉、格局、心胸等都是吸引我的地方”。


同时,李维认为胜利游戏并不像腾讯和网易,他依然是可以“跳舞的大象”,依然还能保持着不错的发展速度和变化,虽然胜利游戏母公司中手游曾经是一家上市公司,但从公司架构上却更像是一个创业公司;而这也恰巧符合李维连续创业的精神理念。


“强烈追求成功的欲望,并且付诸于行动”,这是李维所坚持的信条,在访谈交流中,李维多次提到这句话,并且在自己所负责的团队中率先言传身教,从自身做起。而从笔者与胜利游戏其他人的交流中了解到,在《功夫少林》游戏上线前,李维和商务团队一起整整加班了50多天,而在这期间,商务团队从内到外做了很大的调整,而整个的调整下最大的改变直接影响到产品成绩。根据分享活动数据标明,《功夫少林》产品上线4个工作日,李维所率领的商务团队给该产品导入用户量就突破了100万,而这个数据在当前行业内人士对渠道用户量减少、用户越来越难获取的情况下是一个怎样的数据,相信读者朋友能够衡量。


而针对笔者提出这个现象的时候,李维认为,这需要让团队有创业精神,而并非原有的职场精神,只有把工作当成创业,才会自发的驱动自己做事,从工作到创业是两种概念。如果完成了这种转变,不管做什么产品,相信都已经有了很好的基础。


“寒冬”是市场成熟的表现,未来两三年市场将达上千亿!


在当前游戏行业大家都在说“寒冬”到来之际,中小团队大批量的死亡,李维也谈到了需要存活下去的方向——“专业化、精细度、联盟”


而对于整个市场发展,李维也表明了自己的态度:“我经历过很多行业,早期的SP、社区、页游,到现在的手游。从行业的兴起到极盛再到大局已定这样的一个过程。从目前的情况来看,手游行业很明显的是在做一个大整合,我个人整体上是持乐观态度,其实并不是说现在这个市场没法玩下去了,而是说现在门槛高了,要求高了,我们需要让我们的用户玩家玩到越来越多更好的游戏。提高游戏品质就是让用户在玩游戏的时候产生更多的乐趣,而研发商也更多的关注到用户的真实体验。而手游行业的整体市场份额,我相信在未来的两到三年,会到千亿的市场体量。而对于一些盲目的,规模较小的,尤其是专业度不够的团队,他们很快的会在这个调整时期从市场上消失,这个是市场发展,市场走向成熟优胜劣汰的正常表现。”


而对于企业的死亡,是市场发展的规律,实际上,随着手游行业的兴起,一些不专业的人员和企业也随之兴起,比如笔者就常常会遇到不懂产品的商务四处跑会,而对于这种现象,李维认为,这种不专业的公司将是第一批倒下的公司,而对于从业人员的素质能力,将会日益精英化和专业化。在胜利游戏内部,商务必须做到能够聊产品,讲数据,了解竞争对手,深度挖掘渠道。实际上,随着市场的发展,行业内的人才和整个市场的格局发展将是一个相同的发展趋势。优秀人才越来越多的聚集到第一梯队的公司。


怀敬畏之心,持开放态度,走合作之路!


“资质平庸,先天性格有缺陷,所幸不装逼愿学习善修正”。这是李维的微信签名,笔者对签名的意思进行了交流。


“人要怀敬畏之心,持开放态度,走合作之路。首先我认为我是一个资质平庸的人。很多人在十几岁的时候都会觉得自己是一代天骄,小时候都有很多的梦想,但我随着后面到北京求学,以及这么多年的创业,尤其是到了三十多岁,越发觉得人要做到‘懂自己’,只有你在懂自己,了解自己的情况下才知道怎么善用自己,才知道如何去跟人合作,如何去发挥自己最大的长项扬长避短。”


移动互联网行业发展,金字塔尖的顶层将是有商业头脑拥有产品背景最好还有技术背景的人,像Facebook的马克以及苹果的乔布斯,而李维认为他虽然对产品有浓厚的兴趣,对技术也有一定的理解,但确实并非这样的人。而如马克和乔布斯这类人都是在产品向上富有商业头脑的人,在对事情的理解上面,更倾向于对规律化的理解,而普通“资质平庸”的人如他获得这些规律都需要花费更多的时间。当然这种天赋异禀的人,毕竟是极少数,李维也坦承在这些年虽然认识了很多行业内和行业外的人,但这种天赋异禀的人却没有几个。


而谈到学习,李维表示自己或许是受到家里开书店的影响,很喜欢阅读,而个人比较偏向于人物传记、方法论的类型。而笔者认为这也印证和一定程度上弥补了之前他所说的不足,因为这两种类型更偏向于对规律性的总结以及对现象的认知。


而 “善修正”即是要在工作中不断的复盘,而“胜利游戏开放日”活动中对《功夫少林》的复盘,也是这种修正精神的印证。


而在最后,李维也谈到他渴望与比他强的人合作,因为自己只是个资质平庸的人,而在工作中,也确实遇到了很多的良师益友,从研发,到渠道,以及营销等各方面的人都有,而他渴望更多的人能够一起上路,走向胜利!

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