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【茶馆日报】昆仑万维上半年净利1.95亿 同比下滑15.92%·大数据告诉你如何取悦女性玩家

风际游戏股改大会已经召开,离新三板还会远吗?


【优势明显 PS4销量超XB1与WiiU之和】


据称,索尼的PS4主机截至2015年7月30日一共卖出超过2530万台,占据了超过50%的市场份额。不仅如此,PS4整个2014年的销售额甚至超过了微软与任天堂家用机产品之和,这一成绩显然远好于PS3曾经的市场表现。PS4在2014年的销售额约80亿美元,而微软与任天堂的家用主机业务之和仅为72亿美元左右,其中索尼和微软的业绩在2013年发售新主机后有了明显的上涨,索尼方面更是达到了2012年相关产业收入的将近2倍。尽管对于生命周期往往至少有6、7年的主机来说,短短2年很难分出胜负,但至少从目前来看PS4的优势实在有些过于明显,不知道微软和任天堂将来会采用怎样的策略缩短差距或是迎头赶上。


茶馆点评:PS4常年399美元,XB1从499美元到349美元,从硬件成本来说,定价很重要。


【昆仑万维上半年净利1.95亿 同比下滑15.92%】


昆仑万维昨日发布了2015上半年度报告。报告显示,昆仑万维上半年实现营收8.86亿元,同比下降8.47%;营业利润1.89亿元,同比下降30.73%;归属于上市公司股东的净利润1.95亿元,同比下降15.92%。其中,手机游戏收入7.09亿元,较上年同期增长8.62%。报告显示,手机游戏营收7.09亿,同比增加8.62%;网页游戏营业收入为1.27亿,同比下降53.28%;客户端游戏 3853万,同比增加43.54%;软件应用商店665万,同比增加43.54%;其他收入322万,同比下降52.24%。对于相关业绩下降及手游业务增长,昆仑万维解释为去年同期公司主推的《啪啪三国》等移动游戏表现良好,同时公司为确保成功率以及产品的精品化,将多款产品进行了多次调优型测试,导致部分优质游戏延期至下半年发行,并在内部搭建互联网金融体系,导致成本较同期上涨4.81%。


茶馆点评:转让出广州优蜜4%股权。


【下一个手游市场蓝海:大数据告诉你如何取悦女性玩家】


手游市场用户逐渐饱和,人口红利开始减少,竞争愈演愈烈,无论是厂商巨头还是中小开发商,都开始深挖细分市场,期待找到下一个手游市场的蓝海,而女性玩家市场或许就是答案。根据360手机助手在即将发布的《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中披露的数据,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。其中:

1、女性玩家选择手机游戏要“合眼缘”

2、女性玩家的手机游戏时间趋向碎片化

3、女性玩家对手机游戏更“忠诚”

4、女性玩家付费更“喜个性”

5、女性玩家更喜欢分享交流手机游戏


茶馆点评:文末显示:如何打造一款真正的女性游戏,而不是一款比较娘的男性游戏,是当下游戏开发者急需思考的问题。#真的笑,笑出声


【索尼登顶日本企业广告费开支排行榜 任天堂排名20】


在近日由东洋经济Online展开的一项关于日本大型企业广告宣传费的调查中,索尼集团以4444亿日元的支出位居榜首,而专精游戏开发的任天堂虽然销售额远不及索尼,但548亿的广告开支还是让它在日本企业里名列前茅。从上面这张表单中可以看到,索尼集团的销售额(売上高)尽管不到丰田汽车(トヨタ自動車)的三分之一,但在广告经费上的投入却毫不含糊,而且广告费在销售额中的占比也远高于丰田,达到了5.4%。比较有意思的是排名20的任天堂。和一众收入上万亿、上百万亿日元的巨头相比,任天堂5497亿日元的销售额显得有些底气不足,但548亿的宣传费让它的收入/广告费比例达到了惊人的10%,这也是排名前20位的企业中最高的比值。


茶馆点评:日企在宣传方面向来是不能有丝毫马虎的。


【App Store官方推文:首次推出开发者的幕后故事】


App Store的官方推文之前就像是一个机器人,每天定时定点发布一个APP的介绍,然后给一条APP的下载链接。然而最近,App Store官推一改之前一本正经的形象,开始挖掘游戏开发的幕后。比如最近的两条推文关于《Horizon Chase》开发幕后,以及本周推荐手游《Lara Croft GO》的开发历程。它们都用不到三分钟的视频,分别讲述了两款手游开发背后的理念和一些背景故事。很希望苹果继续推出更多类似的开发故事,在玩家体验游戏同时,还能感受到那些经典手游的开发历程和背后的故事。


茶馆点评:下一个说不定就是你。


【《怪物弹珠》遭App Store下榜 或因违反苹果IAP规定】


日本东京时间上周六,畅销手游《怪物弹珠》(Monster Strike)一度从日本App Store的各项榜单内“消失”。根据来自熟悉日本游戏产业的资深分析师塞尔坎?托托(Serkan Toto)博士的博文显示,《怪物弹珠》开发商Mixi并未主动下架游戏,而更有可能是苹果公司的行为。在遭下榜期间,《怪物弹珠》没有出现在iPhone和iPad的任何榜单,用户不能搜索,也无法更新游戏内容或购买游戏内道具Orbs。Mixi公司的其他应用未受到此次事件影响。Mixi在官方网站的一篇博客文章中表示,之所以《怪物弹珠》被移出榜单,是因为苹果公司认为游戏内的序列号输入表格存在问题,并要求Mixi移除该项功能。


茶馆点评:据说苹果多次警告Mixi删除《怪物弹珠》的该项功能,但后者没有照办。不过真正原因只有他们自己知道。

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