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#茶馆日报#Gumi获《白猫计划》中国代理发行权 苹果自己出游戏手柄

今天小茶发布了一个关于发行商的调查,各位大大欢迎移步旁边的文章参与。与此同时,茶馆的问道沙龙正在台北进行中,内容也会在晚一点的时间里给大家整理出来。最近在成都的各位,天气越来越不合常理了,望大家保重。

 

【苹果游戏手柄专利曝光:让玩家体验大屏操作快感】

 

尽管苹果未将自家的iOS产品称为游戏设备,但随着iOS设备游戏性的提高,第三方厂商早就推出了针对苹果设备打造的手柄和键盘等配件。尤其是罗技和赛睿等知名厂商,在2013年底推出了得到苹果官方授权的iOS7游戏手柄,正式打开了MFi游戏市场。

 

而近日,苹果通过美国专利商标局获得了一项与游戏手柄相关的技术专利,该新专利名为“适用于便携电子设备的游戏配件”。通过专利示意图我们可以看到,这一类游戏配件属于“嵌入型”——将 iOS 设备放入手柄的中间部分,并通过手柄提供的各种按键进行游戏操作。苹果在专利文件中表示,游戏手柄内部留有一定的数字储存能力,可为卸载游戏文件提供空间,除此之外这种新型的手柄还能够将游戏同步至外接显示器或电视机上,让玩家体验大屏幕操作的感受。

 

此前,也曾有关于苹果另一项专利的消息:只需要对iPhone或者是iPad的Home键施加一定的压力,就会弹出一个只有大拇指大小的游戏摇杆。复原的方法也十分简单,玩家在使用完毕后将摇杆按回原位即可。不难发现,苹果在移动平台游戏领域的动作已愈发频繁,这在给玩家日常游戏体验带来提升的同时,是否也会对未来游戏市场的布局造成一定影响呢?

 

茶馆点评:一大批蓝牙手柄将面临滞销......

 

【怒鸟开发商Rovio再失重臣 前游戏主管离职创业】

 

1月29日消息,据路透社报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio前游戏总监贾米·拉斯(Jami Laes)已于近日离职,并计划创办一家新公司。在供职于Rovio期间,拉斯曾负责《愤怒的小鸟》和《捣蛋猪》(Bad Piggies)两款游戏的开发。

 

作为一家于移动游戏风潮兴起初期获得成功的芬兰公司,Rovio最近人事变动频繁。去年12月,这家公司裁员110人,同时关闭了位于坦佩雷的工作室。虽然Rovio加大在IP经营和泛娱乐领域的投入力度,但在竞争越来越激烈的移动游戏市场,这家公司再未推出任何一款影响力堪比《愤怒的小鸟》的产品,而收入层面也已被Supercell、King和Machine Zone等公司超越。

 

去年夏季,前Rovio首席执行官米卡·赫德(Mikael Hed)宣布将卸任,其职位将由诺基亚前高管皮卡·兰塔拉(Pekka Rantala)接替。在谈到12月的解雇事件时,赫德承认Rovio扩张速度过快。“我们计划在未来围绕3个最具成长潜力的关键业务领域简化公司架构:游戏、媒体以及消费者产品。”他说。

 

茶馆点评:怒鸟的弹弓已经无力了。

 

【Gameloft2014年收入2.56亿美元 老游戏贡献90%】

 

1月29日消息,法国著名移动游戏发行商Gameloft发布了统计截至去年12月31日的2014年全年财报。据财报显示,Gameloft2014年营收2.56亿美元,与2013年相比增幅仅1%。Gameloft表示,在2014年内,公司旗下老游戏营收表现不俗,但新游戏的表现“令人失望”。“对Gameloft来说,2014年喜忧参半。公司老游戏表现依旧稳定,但新游戏的贡献却令我们感到失望。在2014年,Gameloft共发布12款智能手机游戏,低于我们过去5年的平均值:每年超过20款。”Gameloft首席执行官迈克·古利莫特(Michel Guillemot)在一份声明中说。“过去几个月,本公司做了几次内部调整,希望在未来继续以年均20款的频率发布移动游戏。与此同时,老游戏的强力营收表现表明,Gameloft很多产品都有持续创收的潜力。新老游戏的组合,将让Gameloft重新盈利并迅速成长。”

 

财报显示在Gameloft2014年总收入中,老游戏收入的占比高达90%,相比2013年增长了15%。而从地域来看,中东和欧洲贡献了Gameloft2014年收入的33%,北美市场收入占比28%,亚太22%,拉美18%。2014年第四季度,Gamelofy销售额为6700万美元,比2013年同期下降3%;每月活跃用户(MAU)1.7亿,每日活跃用户(DAU)则达到2100万。在2014年,Gameloft所有游戏的总下载次数为7亿。Gameloft预计将在2015年内推出20款新游戏。此外,Gameloft还成立了一家内部数字广告公司,未来将有望为公司创造收入。

 

茶馆点评:欢迎Gameloft慢慢步入冷饭俱乐部。

 

【Gumi获《白猫计划》中国区代理发行权 将于春季上线】

 

昨日,COLOPL对外发布消息称与gumi达成战略合作关系。将有gumi负责COLOPL旗下人气动作RPG手游《白猫计划》中国区的发行运营,gumi上海分公司将负责《白猫计划》的本地化、运营、推广宣传等所有业务。《白猫计划》预计将在2015年春季正式登陆中国,将有望能够在中华大地上掀起“白猫”热潮。《白猫计划》在日本的人气火爆,上线仅6天时间便闯入Google Play总排行榜的前三十位,安卓版仅用10天(2014年7月14日至7月24日)已达成100万下载量,IOS版本在2014年7月25日上架后也仅用了4天闯入日本区App Store免费榜前十位。根据最新消息,截至2014年8月30日,『白猫计划』在日本本土创造了1000万下载量的成绩,下载量突破千万仅用了一个半月时间。

 

茶馆点评:日本手游慢慢在国内会有一席之地。

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