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中国出海秀:东南亚市场上的中国产品周报

 

导语:中国出海秀是游戏茶馆每周一期的固定栏目。本周我们将继续关注中国公司及产品在东南亚市场的表现。

 

本周东南亚畅销榜新面孔:

 

智明星通《列王纷争》

昆仑《LINE我是悟空》

俊梦《小小忍者》

昆仑《3D Triwar》(《啪啪三国》)

Efun 《巨砲連隊》

Efun 《大侠总动员》

魔兔 《乱斗堂》

腾讯 《Dragon Warriors》

壳木 《小小帝国》

 

表现如下:

 

中国风 

 

就产品出海而言,不得不承认,中国产品目前在东南亚、港澳台韩取得了阶段性的成功。至少从畅销榜单成绩来看,东南亚市场着实成为中国制造的最大输出地。

 

似乎大家也都嗅到了这股浪潮,竞相奔赴已成大趋势。因此与第一期东南亚《中国出海秀》的产品统计相对比,数量有了显著提升。本月东南亚各地区中国产品平均款数达10款。尤其是印尼,从最开始形单影只的中国棋牌游戏,到后来IGG的强势插入,目前已出现了类似智明星通、壳木、趣加、天拓立方等中国公司的面孔。

 

同时,中国游戏席卷新马地区之势,愈演愈烈。例如最佳新游《三喵名将》为一款三国题材的RPG游戏,三国人物几乎被萌猫替代,不仅跃居新加坡新游第一位,免费榜也有满意成绩。

 

对比五个地区,就官方渠道而言,似乎泰国仍然是滋养中国制造最理想的温床。尤其是泰国Google Play榜,除表格里的产品外,例如《啪啪三国》《放开那三国》《神魔之塔》等也是该榜单Top20中常见面孔。而作为越南主要收入的非官方渠道,90%的渠道主打产品都为中国产品。

 

流水差异 

 

从文前统计表而知,本期各地区畅销Top20中国产品数量分别为:泰国11款,新加坡10款,马来西亚12款,越南9款,印尼10款。然而各地区产品带量吸金能力到底如何,茶记将对比不同地区,将数据具体化,本期带读者先了解东南亚主要地区,畅销榜TOP1游戏月流水大致情况。

新马地区iOS畅销榜Top1月流水大概为6万至9万美元。Google Play畅销榜Top1月流水大概为20万至30万美元。ARPU值为50美元。

然而越南由于支付方面的原因,95%的收入都将越过官方渠道。因此Google Play畅销榜Top1的游戏月流水仅2万美元左右。iPhone畅销榜Top1月流水5至6万美元。

另外据茶记了解的最新数据所知,Google Play印尼畅销榜Top1月流水竟然是泰国的两倍。当然从文前的产品列表图,也可以看出新兴蓝海市场印尼的后劲十足。

 

同款游戏36

 

众所周知,全球各地区玩家的喜好不尽相同,茶记两年前曾写过一篇盘点全球玩家的奇葩爱好闲文,当时就深刻的意识到,万万不能奢求作为同物种的口味同一性。因此在2014年“本地化”理所当然的成为了游戏圈年度最热词汇之一。

 

而本期作为“本地化”的典型代表产品来自昆仑的《3D Triwar》。目前位于泰国iOS畅销榜第14位。提到这个名字,估计没几个读者熟悉。但换种语言模式:《啪啪三国》,是不是顿时倍感亲切。而该游戏在韩国上架名为《真三国大战》,日本上架名为《三国魂》。在几张图,分分钟角色扮演体验一下各地玩家的口味。

(《3D Triwar》)

 

(《真三国大战》)

(《三国魂》)

 

本期位于马来西亚畅销榜Top20为腾讯代理的《Dragon Warriors》,该游戏的中文名为《暗黑战神》,为4399推出的RPG游戏。韩国版本为《Aura Legend》,上架韩国两天,就荣登Kakao平台人气榜第一位的优秀成绩。

 

冷饭回炒

 

正如文章开头提到,印尼从最开始形单影只的中国棋牌游戏,到后来IGG的强势插入,目前已出现了几款曾经红极一时的老面孔。例如《乱斗堂》和《小小帝国》。

 

从东南亚的大多数发行商了解所值,他们更愿意代理中国已经较为成功的产品。这样不仅为发行商规避了游戏试水风险,而且玩家接受程度较高,稳赚的生意,发行商甚至愿意让步抛出更高的版权金橄榄枝来吸引中国的研发商。茶记曾经了解到越南某一线发行商曾给出500万的版权金,希望代理《乱斗西游》,但是最终依旧与产品失之交臂。但可以看出,东南亚的发行商并非像大多数研发口中所抱怨的那样,不愿意出版权金,或者不愿意给出较高的版权金。只要产品质量过硬,一切都不是问题。

 

(该文章为游戏茶馆专稿,如需转载,请注明出处)

 

 

 

 

 

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