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中国出海秀:新年好彩头!韩国市场上中国游戏百花齐放

 

 

新年伊始,韩国手游市场上,中国游戏也是新作老作齐亮相,百花齐放。如今中国游戏在韩国市场上越来越能找到自己的定位,并越来越熟稔韩国市场的打法,这是一个总体上的趋势。一日之计在于晨,一年之计在于春。从15年伊始韩国游戏市场争先恐后的竞争形势来看,这句话也同样适合韩国手游市场。而从中国游戏的表现来看可谓是在今年开了个好头,

 

从公司方面来说,畅销榜前100游戏中触控韩国在数量占优势。《神域之光》除了上架Google Play以外,还上架了T-Store、Naver App Store、Olleh Market等韩国本土第三方渠道。推广方面动用了2004年通过KBS笑星选拔会出道,在韩国电视娱乐界深受观众喜爱的安英美进行游戏代言,从宣传图我们也可以看出,安英美的宣传形象也的确符合韩国玩家口味(喜欢黑社会一类的东西)。同时在CF映像上推出相关电影《新世界》接力宣传推广。游戏还在进行多种活动,比如游戏角色达到20级即可参加抽奖并有机会获得iPad mini3、KFC炸鸡券、香蕉牛奶等奖品。在App市场留下评论的玩家还能获得价值2万元的现金装备。

 

 

《神魔》虽然是一款优秀的手游,但是韩国手游市场各种优秀新作层出不穷,而玩家数基本固定,所以为了避免在免费榜上过长时间不露面而被新玩家遗忘,《神魔》也采取了上架Kakao平台的方式。果不出其然《神魔for Kakao》上架刚一周,就占Google Play免费榜占据首位。《神魔for Kakao》上架前,参加提前注册活动的玩家数超出运营商意料,因此运营商为好好回报玩家的关注进行了一系列活动。只要登陆游戏就可以免费获得Kakao表情。在游戏中完成战斗、交友、初次付费等操作就能获得各种各样的装备包,并可参加抽奖并有机会获得炸鸡奖券(韩国炸鸡很好吃的哦~)。

 

 

4399KOREA的《AURA》和《AURA for Kakao》也在新年伊始表现出色。此前为了阻止被各种类型优秀新作渐渐刷下去的命运,4399韩国也将《AURA》登陆Kakao平台,延长了这款优秀游戏的生命线。

 

 

《AURA for Kakao》上架仅两天,就荣登Kakao平台人气榜第一,并且为了回报玩家的热情,《AURA for Kakao》再接再厉进行了人气榜第一名达成纪念活动,并赠予玩家各种各样的虚拟和实体奖品。与此同时4399韩国还进行了原版本《AURA》上架6个月纪念活动,活动参与门槛也相当低,只要登陆游戏便可领取奖励,活动总计6个。从现在的结果来看4399KOREA的策略是成功的。

 

 

昆仑韩国在韩国市场最长寿表现也最好的两款游戏《啪啪三国》和《武侠Q传》的Kakao版本也榜上有名。昆仑游戏作为第一批走出国门在海外攻城略地的大陆游戏公司,现在的海外布局已见规模(包括韩国市场)。《啪啪三国for Kakao》在上架前进行了提前注册活动聚集了大量人气。玩家除了可以获得免费的Kakao专属表情外,还能获得例如游戏现金装备、汽水、咖啡、电影券等奖品。《啪啪三国for Kakao》采取了多平台广收入的方式,除了上架Google Play、Kakao平台,还上架了Nstore、T-Store、Olleh Market等平台。

 

国内端游大厂盛大也越来越重视韩国手游市场了。本次上榜的两款游戏《血族Bloodline》和《钢铁骑士团》都与盛大有很深的联系。

 

 

《血族Bloodline》是2014首款吸血鬼卡牌RPG大作,根据超人气同名漫画改编,由盛大游戏旗下王牌团队传世工作室精心打造,并力邀华人顶级漫画大师担任美工。《血族》是中国漫画家爱欧的科幻悬疑作品,描述在作者虚构的一个存在各类超自然生物的世界中,女主角吸血鬼莉萝·艾与其伙伴及敌人的经历。这款游戏无疑是非常典型的IP跨界游戏,并且原IP《血族》是国产漫画,如今作出国门,在韩国市场获得成功,不得不让人为之拍手叫好。

 

 

作为卡牌游戏,《血族Bloodline》表现优秀自然是有原因的。超过300个激萌卡牌设定,3D动态卡面展示。搭配经典像素化角色和独一无二的华丽打击特效,玩家可自由组合战斗阵容,队长可释放队长技,画面上的表现就给人以冲击感。在操作上,玩家可以进行全手势操作,通过滑屏释放超必杀技,防御、合击。游戏系统方面,有5大职业、10个二转职业、6大属性,还有超过60件装备及300种不同技能及成长式领地系统和吸血鬼爵位系统,另外还有PVP竞技争霸、异次元大战等活动,使得游戏耐玩性大大提高。

 

 

《钢铁骑士团》虽然是Actoz发行的一部作品,但研发却是盛大游戏与Actoz联合研发的。《钢铁骑士团》是一款3D高品质的团战动作类手游。游戏收录了16个章节与120个战场,有着庞大的世界观,并且配有丰富多样的奖励战场。在游戏中,玩家可通过强化100多种的武器与盔甲来培养自己的英雄与战友。游戏采用类虚拟摇杆的操作方式,试图还原儿时正统的格斗操作快感。游戏中可以最高携带四个佣兵上场战斗,佣兵可以自行选择、搭配和培养,独特而极具可玩性的佣兵系统,多样丰富的游戏玩法,让这款动作手游在韩国大受欢迎,自韩服公测以来,长期占领韩服iOS免费榜前五、iOS畅销榜前十。今年初《钢铁骑士团》在Google Play上的表现也不赖,可谓成绩斐然,可圈可点。

 

 

蓝港互动《苍穹之剑》的第二部《苍穹之剑2:风之影(中文名:新苍穹之剑)》表现优异。《苍穹之剑》14年4月下旬在韩国市场上架,登陆后不到24小时,很快就跻身本地最大应用商店T-Store免费榜第一名。《苍穹之剑》在韩发行由蓝港新组建的韩国分公司负责。公司团队当时花费数月时间,开展了细致的本地化工作。针对游戏内各项玩法和付费点进行了大量的调整和优化,从而迎合当地玩家的游戏习惯。

 

 

此外,考虑到韩国玩家对于游戏美术表现力的高要求,蓝港特意聘请当地专业设计团队,对原有美术素材进行二次加工,以满足市场宣传的需要。精品游戏+专业发行团队的组合,无疑是《苍穹之剑》取得成功的坚强后盾,有这样坚实的后盾,《苍穹之剑》获得Google Play韩国地区2014Top30最佳游戏也就自然而然了。《苍穹之剑2:风之影》借力《苍穹之剑》(《苍穹之剑》已在韩国Google Play下架)的势头,在短短时间内就进入畅销榜并保持在了100位内。

 

 

日漫风格MMOARPG《疾风勇者传》自12月19日正式在韩国各大手游平台上线后,短短6天就超越韩国市场的《刀塔传奇》。游戏上架前的预约注册人数便达到30万人,创下同类产品数据新高。当日上线后全服飙红,用户数量激增,连续加开22服,仅用短短的4天跻身到畅销榜前十。作为全新一代ARPG,《疾风勇者传》主打无锁定战斗。玩家在游戏中可以360°全方位应战,配合摇杆和虚拟按键,在移动中攻击、释放技能,在攻击中随时走位躲避Boss,即使在怪物包围的混战中也可以应对自如。360°自由战斗,配合疾速爆发的招式和技能,强化了游戏的快节奏和微操。概括说来就是优秀的游戏性+韩国发行金字招牌Netmarble Games=耀眼的业绩。

 

 

此外在14年的韩国手游市场辛苦耕耘的各家公司各个游戏,如成都博瑞的《龙之守护for Kakao》、成都风际的《三剑豪》、中手游的《战谷2for Kakao》、迈奔灵动的《天神传for Kakao》、掌沃无限的《三国武神》、tap4fun的《银河传奇》、智明星通《列王纷争》等在15年更是再接再厉,在新年就写下了一个漂亮的开头。

 

 

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