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成都未上线手游《战江湖》就使用金庸小说元素致歉

最近,玩蟹科技和游族相继,就上线游戏中使用金庸小说元素,正式向金庸及相关版权方致歉,并表示,愿意支付经济赔偿。而今天,成都余香因一款为商业化的封测版游戏《战江湖》,使用金庸小说元素,发公开信致歉金庸。

成都余香在致歉中写道,“《战江湖》将在10月份推出新版本,届时我们将全面撤换所有查先生原创武侠小说中的元素”。这意味着,成都余香将和游族一样,走“去金庸化”之路。但值得一提的是,因为该款游戏尚未上线,在致歉信中,没有涉及经济赔偿一事。

据了解,这款游戏在8月进入封测阶段,游戏的次日留存率达50%、七日存留率达20%、测试付费率8%。这些数据说明,玩家对这款游戏的期待是很高的,那么,“去金庸化”后,会不会降低玩家的期待值?

“去金庸化”到底代表着什么?打个形象化的比方,在游戏中,100元买来的一把剑,因为剑名涉嫌侵权,所以把剑的名称换了,以往,游戏玩家看见名字,就知道它的技能和价值,而突然间,这些没了。设想一下,你就是这把剑的持有者,你是什么心情?

游族决定把《萌江湖》、《大侠传》、《一代宗师》三款游戏里所涉及的侵权内容彻底删除后,行业的评价是应向玩蟹科技一样,与版权方沟通达成合作协议,而不是“去金庸化”,让玩家流失。

《战江湖》10月份上线,至于这种“去金庸化”之路,会不会对这款游戏构成影响,影响有多大,我们还要等待些日子。

下面,是成都余香的公开致歉信:

 

成都余香《战江湖》致查良镛先生的公开道歉信

  查良镛先生: 您好! 我们是成都余香信息科技有限公司,《战江湖》是由我公司研发的一款江湖题材手游产品。出于对查先生武侠小说的极度热爱,《战江湖》未商业化的封测版本中,我们在未经您授权的情况下,使用了您武侠作品中的人物姓名等元素,对此我们向您表达最真挚的歉意。 我公司《战江湖》产品在2013年7月与触控科技签订国内独家代理协议,在8月份进入到未商业化的封测阶段,出于对版权的尊重,封测期间已启动版权内容的修改。 《战江湖》将在10月底推出全新版本,届时我们将全面撤换所有查先生原创武侠小说中的元素。就封测版本中有使用到的查先生作品元素一事,我们再次深感抱歉,并愿意就此事与查先生保持积极沟通。 秉持打造精品的创作理念,凭借写实细腻的武侠画风、创新的第三代战斗体验、不抽卡的公平收费模式,《战江湖》自开启封测以来,得到了广大忠实武侠迷和游戏玩家的由衷认可,游戏的次日留存达50%、七日留存达20%、测试付费率8%,足见广大玩家对此款产品和武侠文化的喜爱。 查先生是武侠文化的登峰造极者,我们深受查先生小说的影响并常以您为榜样积极传播正统武侠文化,对于此次版权问题的发生,我们深表歉意,并同时向我们的玩家一并致歉。请玩家相信,改版之后的《战江湖》一定还是一个原汁原味、有情有义的真江湖,一定会让大家更期待。  

成都余香信息科技有限公司

2013年10月17日

 

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