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#茶话韩国#《全民奇迹》:网禅手游今年“第一炮”

 

 

 

网禅公司欲打响今年的“第一炮”,就目前的计划15年上半年将上架两款游戏,一款是PC端游戏《露娜:月光盗贼团》,另一个就是关注的重心——手游《全民奇迹》。

 

 

网禅公司在本月7号于首尔良才洞年会专门中心EL Tower召开名为“Jump2”的新闻发布会。本次新闻发布会上初次公开了包括游戏主要内容,游戏DEMO视频在内的资料,使得业界关注的目光一下子集中到了网禅身上。会上公开了游戏上架运营的日程,1月15日将进行《露娜:月光盗贼团》的非公开测试,在上半年前会正式进入运营阶段。而《全民奇迹》将会在3月前进行测试并紧接着进入正式运营阶段。为更好地在韩国市场运营《全民奇迹》正在进行语言本地化和内容、UI的本地化,并邀请知名声优加入,以便《全民奇迹》能更符合韩国玩家的胃口。

 

 

《全民奇迹》由北京天马时空与上海凯英网络联合开发,是一款以韩国网禅网游《奇迹MU》为题材的ARPG手游。2014年12月10日在iOS与安卓双平台上线,据报道该游戏5个小时后流水即突破了一千万元,13个小时后流水突破2600万元。在中国App Store的人气榜和畅销榜都达到过第一位,其游戏性与运营能力在中国市场得到了相当的认可。

 

 

《全民奇迹》如何能将在竞争激烈的韩国市场上存活呢?这不得不说到《全民奇迹》的优特点。

 

 

《全民奇迹》并非是简单粗暴地把《奇迹MU》复制到手机平台上来,而是维持原来《奇迹MU》给人的感觉,并在此基础上带给玩家全新的体验。

 

高清绚丽的画质,眼花缭乱的技能效果,这些只要是一提到《奇迹MU》能让人回忆起的印象,在《全民奇迹》中全都可以找到。只从发布会现场公布的影像和游戏截图来看,甚至会有一种误以为就是《奇迹MU》的错觉。

 

 

《全民奇迹》不仅仅在画面上同《奇迹MU》水平接近,手机端的《全民奇迹》极短加载时间内就可以在村庄间进行移动,游戏的副本系统、实时战斗、实时打怪系统、内挂系统以及PVP、RVR等系统的制作水平也丝毫不逊于《奇迹MU》。

 

 

另外研发公司还对游戏进行了优化,让游戏搭载了最适合手游平台的系统。比如游戏中的自动移动和自动打怪系统,以及游戏时因网络不稳定等问题掉线的再连接系统。

 

 

丰富的游戏内容也将是决胜韩国市场的一大法宝。游戏最高等级为800级,以每天4小时游戏时间来换算,这些游戏内容也够玩家畅玩一年了。这些游戏内容包括称号、熔炉系统、装备追加,星宫系统等。另外装备拥有7个孔,根据镶嵌的程度不同角色的外形和翅膀模样也都不尽相同。

 

 

打怪和进行战斗的空间——副本也能让玩家体验到很多乐趣。多达11个不同主题的副本,不同的副本还能遇到拥有特定的怪兽和Boss。不同章节拥有不同的剧情任务和每日任务,所有的任务都设置了方便手游玩家的自动寻路系统,这些元素让玩家能够能快更好地进入到游戏的世界观里来。除了上面的内容,还有剧情副本、日常副本、组队副本、万魔塔等副本内容,而游戏活动也有日常活动、世界BOSS、黄金部队、古战场、VIP专属活动等。

 

 

在PVP系统上,设有“PK之王”副本,玩家可以自由享受PK的乐趣,“PK之王”中最后获胜的玩家的铜制塑像将被竖立在村庄里。另外游戏中组队战、竞技场、副本PK等系统,但如果玩家不分事宜地进行强制PK,次数越多,玩家的PK值越高。PK值过高的玩家将受到攻击、防御、生命数值降低的惩罚。

 

游戏的交易系统可以让玩家在交易游戏中得到的装备,而VIP系统使得VIP玩家能体验到更多的游戏乐趣。

 

让我们来一起来看看现场的问答吧。

 

 

问:您心目中《全民奇迹》在韩国的期望成绩是什么样的?

 

答:内心期待的当然是畅销榜第一。如果以现在韩国市场正在运营的来自中国的手游成绩为基准,应该能取得比这些游戏更好的成绩。就算不是第一,最低限度也应该在畅销榜前列。

 

问:是否还有别的准备使用《奇迹MU》IP的游戏正在研发?

 

答:使用《奇迹MU》IP的游戏目前只有中国的页游《大天使之剑》和手游《全民奇迹》。由于《奇迹MU》是一款炙手可热的IP,所有不能简简单单地和其他企业签约出售IP使用权,在这个问题上必须十分慎重。

 

问:您是如何看待中国的手游开发水平的?

 

答:“士别三日,当刮目相看”,我认为中国的游戏研发水平也不是我们认识中的水准了。在成百上千的游戏中竞争并得到炼瘁,中国游戏的服务器、客户端以及手机端适应化技术已经和已经不可同日而语。不过在游戏研发装备方面可能与韩国有些许差异。《全民奇迹》就是个很好的例子,它结合了韩国知名IP《奇迹MU》和中国的资本、技术实力,可以说是一款全球级产品。

 

问:在中国,《全民奇迹》有直接预安装在小米手机和小米平板等设备上。在韩国市场是否也会采取类似的方式呢?

 

答:在韩国我们也正在和手机制造商商讨此类问题,因为无论是在开放市场还是手机端或别的地方,只要能进行推广都是很好的。不过由于《奇迹MU》IP知名度太过于大,认知度也很普遍,所以拥有其他很多游戏不具有的优势。至于后面是否确定采取预安装的方式,由于商讨还在进行中,现在还无法回答。

 

问:韩国市场的《全民奇迹》付费方式会有哪些?

 

答:这一点我们会进行改动,与中国市场不会一模一样。改动后要达到非付费玩家可以开心的玩游戏,付费玩家也能尽享游戏乐趣的目标。付费方式上会采取月费制,辅以适合韩国市场的“Starter Pack”方式和初次购买优惠的方式。

 

问:近来由于韩国手游市场竞争的白热化,各个公司花在市场营销上的费用与日俱增。《全民奇迹》会采取哪种营销推广方式?

 

答:我们公司当然也会在营销推广上花费相当的经费,但只是一味砸钱等普通的推广方式,就目前的市场情况来看是越来越难成功了。我们公司也正在研讨一些特别的方式进行营销推广,这些特别方式会和常规营销方式今后会同时使用,使得效益最大化。

 

 

网禅游戏运营本部长申义俊(音)表示,智能手机出现后,为了确保在变动的游戏产业中具有竞争力,网禅公司也在拼尽全力。在2015年我们将秉持“再次回归本真”的态度,研发和发行有意思有价值的游戏,这也是网禅该有的态度和网禅该有的经营哲学。

 

(本篇文章由游戏茶馆素菜编译,如需转载请注明出处)

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