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一样的手游 不一样的玩法

这两年多来,移动游戏圈的并购,都是上10亿规模的并购,腾讯以5亿美元购入韩国手游发行龙头CJ Games 28%的股份,凤凰传媒以3.104亿元认购慕和网络,而最便宜的并购也上亿。热钱蜂拥,犹如20年前的”股疯”。

人人都当上了低头族,公车、地铁、饭肆……,家里家外,机不离手。无外是阅读、聊天还有玩游戏。

所以移动互联网行业评价手游为“离钱最近的产品“,是实实在在的吸金行业。

在高逼格LOFT、潮范儿创意园区,一抬眼就是移动互联网MIX游戏的广告,科技园和厂区更不用说了。女神们的倩影不再只是出现在潮流杂志广告,游戏广告够养眼,Anglelababy很辣,《神魔》也确实好玩,嘻嘻,说啥来着,想到美女就出神了。

然而也就两年多的时间,移动游戏行业可以说是异常惨烈,成功率从百分之几博杀到万分之几。为啥?是中国式一窝蜂生意?还是中国人太多?

就整个行业来说,移动游戏用户一直在增加,也越来越被市场教育得成熟。业界都感受到了竞争的激烈及生存环境的恶劣。都在思考,自己的游戏产品怎么被更多用户发现和喜爱上呢?机会在哪里?

这个行业从来不缺新概念,有新东西就有新的机会。今年,最热的就是大屏,智能,跨屏。从AppleTV 到Nexus Q再到Nexus Play,预示着跨屏游戏市场是移动游戏的新未来。

乐视、小米、天猫,已经家喻户晓了,业界大咖的努力,使得大屏幕智能安卓设备逐步得到普及。然而,数千万的用户目前可选择的内容并不算丰富,好的应用,好的游戏在这一块领域也还没有被大家看见。是CP们在观望或是其他的什么呢?毕竟,贸然冲进一片自己不熟悉且未知的市场,不是有资金有勇气有眼光就能开始这么简单的。

亟待明晰的问题,诸如:何时电视游戏才能赚到钱?电视游戏等于手柄游戏吗?电视游戏开发要增加多少开发成本?

现实是移动分发如此红海。如何进入,杀出一片天?如何降低试错,既不影响自家移动策略,又开发了大屏市场呢?

或许你在思考观望,或许你已临门一脚。你的眼光有没有注意到这样一个平台——辣椒快打!

不知道?没关系,今天为你揭幕!

辣椒快打平台,采用创新性底层级算法,将安卓手游无缝移植到电视等大屏设备。在电视上玩手机游戏,不再需要手柄等外设,你的手机就是你的操作器。辣椒快打独创手控模式,游戏体验领先业内,10ms的操作延迟,专业玩家都叫好!

辣椒快打平台还实现了云端保存游戏进度的技术,电视和手机账号打通,这使得玩家可随意切换游戏模式,在家玩大屏,离家玩小屏,游戏人生不中断。

而且,对游戏开发来说,把游戏放到辣椒快打平台,并不需要二次开发适配,也就 是说对于手机游戏面向电视游戏的开发成本为0!亲,成本是0哦。嘻嘻,很有科技感吧,酷!~~

说到这,亲们可明白,辣椒快打是啥米?

可以告诉你的是,辣椒快打目前已经和乐视、杰科、康佳、联想、海信,晶晨、海思等智能电视终端及相关芯片厂商达成预装合作,终端用户覆盖量已达千万数。

一样的游戏,不一样的玩法,想更多的了解和体验,请来参加我们举办“手游电视大屏分发”的体验会,期待您的参与!

有意参加者,请提前报名!

体验会地址:深圳市南山区华侨城创意文化园美林大厦DARK HORSE

另:我们在问道沙龙.手游DEMO秀.深圳站举办地设接待处,可一同驱车前往体验会现场!

也可以关注我们哦![点击查看辣椒快打操作教程]

 

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