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腾讯移动游戏商务合作大会3.3召开 详解独代联运政策

3月3日,腾讯将在北京国家会议中心召开腾讯移动游戏商务合作大会。在腾讯内部人士看来,这场面向千名移动游戏开发商的大会,标志着腾讯移动游戏平台已完成整体合作模式进行的全面升级。 曾经有业内人士估计,2014年国内将有1万款游戏上线,国内手游平台出现更加激烈的竞争形势、腾讯、百度、360、小米乃至阿里纷纷祭出各种措施吸引开发者,阿里游戏推出37分成首度引爆,随后小米也公布独代37分账,百度、360、豌豆荚都纷纷公布自己的中小开发者扶持计划,而最受瞩目的依然是腾讯游戏的商务策略。 腾讯先在应用分发领域公布扶持计划:年初,应用宝的移动开放战略大会,宣布全新升级,成为腾讯统一的流量集中分发平台;接着,直接示好开发者。3月3日,腾讯召开千人规模的移动游戏商务合作大会。这一系列举动,都代表着腾讯在移动游戏平台上,开始了自己的玩法。 根据此前已公布的消息,腾讯在商务合作大会上将详细对外公布合作策略和模式。目前,外界尚不了解这一块的详情。不过根据游戏茶馆的判断,腾讯游戏将更加开放,摈弃以往只独代的政策,面向不同的开发者将有独代、联运和首发等不同政策,全面开放微信、手机QQ等移动客户端资源,同时在此次大会上将更多讲“专业服务”的故事——在强大的渠道优势下,腾讯在产品、技术、市场上的能力很容易被忽视。而这些能力,却在行业“精细化运营”的趋势下显得愈发重要。随着产品越来越多,渠道越来越贵,单纯通过流量导入而生存的游戏会越来越困难,而“精细化运营”势必成为行业的大趋势。在这种背景下,腾讯过往10年在游戏领域上的积累,可为合作开发商提供一颗“定心丸”——而这种能力也是腾讯区别于其他平台的最大优势。 当然,除了这些宏观优势外,腾讯在面对开发商时,也许需要解答更多实务上的问题:接入的规则能不能更加透明?接入的流程能不能更加快一些?如果产品表现极佳,腾讯可否有更多的资源来支持它……如果能给出这些问题的答案,腾讯对开发商会更有吸引力。 腾讯不缺用户——手机版QQ、微信月活跃用户量分别达到6亿和4.5亿。而新进崛起的应用宝,每天分发量达到2000万;平台的力量也自不待言——去年8月,腾讯移动游戏平台正式上线,之后发布的每款产品均在首日实现Appstore中国区免费榜第一,累计注册账号超过10亿,日活跃用户规模突破1亿;需要突破的就只剩下“开发商”这个版块,腾讯将给开发商提供哪些资源?提供哪些合作模式?该如何升级……这些问题的答案,将直接决定腾讯移动游戏平台的吸引力。 等到3月3日,看腾讯如何对开发商说。  
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