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游族扭亏为盈,昆仑万维投出美股上市公司,多家公司发布三季报

近期,掌趣科技、游族网络、昆仑万维和星辉娱乐等公司相继发布三季报。


在游戏营业状况上,掌趣科技、游族网络和昆仑万维盈利态势良好。游族网络透露,营收大部分来自于往前上线游戏的营收。而星辉娱乐虽总体盈利情况稳定,但游戏业务并未取得利润。


同时,昆仑万维充分发挥了在AI领域的优势,将AI技术投入到游戏研发中。


营业状况


掌趣科技、游族网络和昆仑万维盈利能力都有所提升。


在2024年三季报中,游族网络实现了9.97亿元营收;前三季度归母净利润 1,044.38 万元实现扭亏为盈。


掌趣科技则在前三季实现营业收入6.51亿元;归属于上市公司股东的净利润1.96亿元,同比增长11.70%;扣非后净利润1.64亿元,同比增长33.13%。其中,第三季度单季,实现营业收入1.83亿元;净利润0.57亿元,同比增长179.80%;扣非后净利润0.45亿元,同比增长924.05%。



昆仑万维前三季度也表现出明显增长:实现38.3亿元,同比增长4%,海外业务收入占比进一步提升至89.7%,整体毛利率达76.9%。


不容乐观的是,星辉娱乐由于在前三季度新产品上线较少,但自研产品研发仍有摊销,导致游戏业务未产生利润。


新游储备


虽说星辉娱乐在游戏业务上并未产生利润,但其公司自研的策略类手游《战地无疆》8月24日在中国港澳台、东南亚部分地区发行取得了不错的成绩。游戏由腾讯代理发行,曾登顶香港地区Google Play总榜第一名、位列台湾地区Google Play总榜第三,港澳台地区iOS免费榜Top5。



财报透露,星辉娱乐在IP产品、竖款放置及卡牌类手游及小程序游戏等游戏产品上有充分布局。



星辉娱乐新游布局


游族财务报告披露,公司主要收入来自于以前年度上线的在营游戏,受游戏生命周期影响,在营产品流水有所下滑。



9月19日,东方神话回合制RPG手游《山海镜花》—归来上线。10月17日上线二次元卡牌《绯色回响》。两款游戏分别取得了App Store免费榜Top2和Top1的成绩。


昆仑万维则充分发挥了公司在AI领域的优势,其全资子公司以自有资金5000万美元投资的小马智行(Pony.ai)已于10月18日挺进美股。



8月25日,公司旗下 Play for Fun 游戏工作室自研的首款 AI 游戏《Club Koala》亮相科隆国际游戏展。三季报中也提及该游戏引入了AI NPC,并通过 Atom 系统控制 NPC 行为,使 AI NPC 拥有自我意识及记忆能力,可以自主制定并执行任务,并对突发行为作出反应。

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