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评分超过《黑神话》?今年TGA有力竞争者出现

今年索尼玩家们可谓是经历了不少“大起大落”。从年初《地狱潜兵2》的全民狂欢到PSN绑定事件的群情激奋,再到前一段的《星鸣特工》惨淡关服。现在,他们终于迎来了一款口碑质量双优的佳作——《宇宙机器人》



《宇宙机器人》是一款PS独占卡通画风的平台跳跃游戏,它的前身是伴随PS5一起推出的《宇宙机器人无线控制器使用指南》——后者更像是一款免费的,帮助玩家体验PS5及其新手柄DualSense性能的教程性游戏。但精美的画面表现和充满创意巧思的关卡设计使其备受好评。


《宇宙机器人》几乎完美继承了前作的诸多优点,并进行了青出于蓝的革新。获得了媒体与玩家的一致赞誉——IGN评分9分,MC评分93,位于今年第二高,仅次于《黄金树幽影》,被认为是最有希望冲击今年TGA年度最佳的游戏之一。



《宇宙机器人》到底好在哪里呢?我认为其主要优点有两个,一个是“好玩”,一个是“回忆杀”。


《宇宙机器人》的剧情并不复杂,玩家驾驶的PS5飞船遭到了外星人攻击,飞船零件和机器人同伴散落在了各个星球,玩家需要经过一路冒险去救援同伴,收集零件,最后修复飞船重新启航。



虽然剧情没什么起伏和亮点,但对于一款合家欢的平台跳跃游戏来说,“好玩”与否才是更重要的指标。《宇宙机器人》完美地做到了这点,其9个小时左右的流程充满了各种天马行空的脑洞和巧思,比如利用时间暂停来击败扑克人,在日式浴堂吸水变成海绵,甚至可以通过老鼠背包来变大或者缩小。这些有趣的玩法配合恰到好处的演出,给了玩家们强烈的“任天堂”既视感。而对于没有使用过PS系列的玩家们,《宇宙机器人》带来的体验则与《双人成行》非常接近。



如果说过硬的游戏质量织就了《宇宙机器人》这块儿锦缎,那么DualSense手柄与游戏的深入联动则称得上是锦上添花。玩家手中的手柄会实时根据游戏中角色所处的场景,做出的动作进行贴合的反馈。比如雨滴落下、体感控制、跳跃震动。甚至当玩家把手柄摔飞时,也能在游戏中看到对应的演出表现。而这就是PS系列游戏的独有魅力。



除了“好玩”之外,索尼还用《宇宙机器人》展现了IP情怀融入游戏的正确打开方式。根据IGN统计,游戏中共有150余个来自索尼游戏IP中的角色会出现在《宇宙机器人》中,其中有些以彩蛋的形式出现,有些则会陪伴玩家度过主要的游戏流程。你可以看到《古墓丽影》的劳拉,《战神》系列的奎爷等。这些角色会以机器人的Q版外观出现,且其出现的场景也会与游戏原作有对应关系。当奎托斯出现时,玩家甚至可以操起战斧,在游戏中大杀特杀,体验一把Q版《战神》的爽快。



对于资深索尼玩家来讲,《宇宙机器人》绝对是一款趋近完美的游戏,他们可以在完整体验游戏本身高质量关卡的同时吃下索尼在流程中埋下的每一个彩蛋,情怀拉满。而对于对索尼游戏没那么了解的玩家来讲,也可以把它当做是一款单人版的《双人成行》或者马里奥来玩,都会收获相当不错的体验。



然而,虽然目前《宇宙机器人》收获了来自媒体和玩家的一致好评,但它也存在一些问题。比如日厂经典的性价比低,9小时左右的流程卖到400多人民币,超过了一般3A的定价,与同类型的,曾经的TGA年度游戏《双人成行》相比毫无优势。再加上PS独占的高硬件要求,《宇宙机器人》至少在国内大概率叫好不叫座。至于它能否取得今年TGA年度游戏,那就是个见仁见智的问题了。




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