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字节游戏寄了,A-SOUL怎么办?

今日,字节跳动确认了将大规模收缩游戏业务的消息,这也意味着字节跳动旗下游戏业务招牌朝夕光年将迎来较大的组织调整。而在鲜有人注意的角落,朝夕光年旗下的虚拟偶像业务A-SOUL目前同样也面临着未知的命运。






作为国内知名的虚拟偶像团体,A-SOUL由字节跳动杭州江南工作室企划并主导,后者作为字节游戏在杭州的绝对核心,同样位于本次字节游戏业务大收缩的风暴之中,旗下《星球:重启》以及J5正在做的某二次元开放世界新项目都确认会有较大的变动。




A-SOUL虽然隶属于江南工作室,但本身并不是游戏业务,而字节本次游戏业务的调整主要是针对游戏而来,所以理论上A-SOUL并不在本次的业务调整范畴。问题是,江南工作室在经历了本次调整后是否存在,还得打个问号。






如果朝夕光年,江南工作室彻底没了,那A-SOUL就面临暂时“没人养”的状态,必须想办法处理。所以,字节方面对A-SOUL重新进行评估是必然,而这个评估无非是两个方面:一个是作为资产本身的价值,另一个就是战略方向,即A-SOUL作为虚拟偶像业务是否被未来字节大战略需要?




从资产角度来看。A-SOUL作为国内虚拟偶像赛道的头部项目,如果A-SOUL都称不上好资产,那真没几个能拿出来聊,尤其是在3D企业势这块儿A-SOUL虽然经历了几年的风风雨雨,但依旧有着行业头部的技术与内容能力,作为IP本身也有着一定的开发价值。






但A-SOUL在商业化上遇到困难也是很现实的问题,对于字节来说,A-SOUL就是一个勉强实现收支平衡的项目。委婉点说,少了这个项目,字节方面可能也不会觉得肉疼,而A-SOUL也和游戏项目不一样,在3D直播和技术方面硬性绑定长期且稳定的技术与运营团队,字节要留下A-SOUL就得全盘留下。




前段时间在东北拍摄的A-SOUL文化墙




游戏几天没消息可以闭门研发,但一个成熟的虚拟偶像几天不直播,可能就要经历市场的毒打了,但现在的字节方面似乎没有哪个耐心。






实际上,字节这样的大企业做的虚拟偶像项目有个比较明显的特点就是,很少会出现换“东家”的情况。至少对于A-SOUL这样大型的3D企业势虚拟偶像来说,国内想找到愿意打包收购整个团队的,不太会是虚拟偶像这个圈子里的,在游戏圈目前也没有任何先例。






而至于为什么会出现这样的情况我们以前也谈过,本质是游戏企业们做虚拟偶像大部分仍然是以作为游戏或者整体品牌的宣发需求在做,目前随着整体市场热潮腿去,后者作为渠道或者宣传的价值正在逐渐变低,大部分游戏公司也看清了许多。而现在,字节游戏业务地震,A-SOUL为其提供的附加价值也就不再明显了。




A-SOUL直播字节旗下产品《星球:重启》




哦,除了完美世界,那帮人是真的在纯纯的搞复古模式,基本上脱离了游戏侧的思路。




而从字节整体战略的角度来看,A-SOUL被字节保留的存活率似乎会高一些,因为无论是元宇宙、AGI或者AIGC,都起码符合字节强调的聚焦新方向,关注新的创新机会的思路。




毕竟,本次字节游戏大变动,目前为数不多确认暂时逃过一劫的在研游戏项目就是某平台型的UGC游戏,因为后者符合字节做平台内容的核心想法。






我很喜欢A-SOUL,很早以前也采访过A-SOUL的各位,现在,我只希望这场地震不要波及A-SOUL太多吧。再过半个月,就是A-SOUL三周年生日了。




官方的最新回复,似乎可以安心了,对吧?




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