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《重返未来1999》公测定档,NS销量突破1.2亿 | 二次元周报

欢迎收看本周的二次元周报,让我们一起看看过去一周二次元游戏产业发生了什么有趣的事吧。




《重返未来1999》公测定档




昨(9)日,《重返未来1999》发布游戏角色星锑PV,并宣布今年5月31号正式公测。






PV维持着深蓝自游戏首曝以来的高制作水平,对节奏的掌控、观众情绪的引导都恰到好处,并十分显要地突出了星锑这一角色的魅力,配合上纯正的英语配音和符合角色个性的摇滚,使得视频的音画表现令人满意,而整个视频由内而外所散发出来的“电影感”,也正是游戏本身整体的基调。




(星锑我的星锑)




时间来到五月中旬,围绕这款游戏三测内容的激烈争论逐渐冷却下来,随着官方4月24日道歉视频的放出,外界也认识到了深蓝比较诚恳的态度。






回想《重返未来1999》从首曝到公测这段历程,可谓戏剧性十足:它在二次元手游井喷的2021年首次亮相,在一众优秀作品中脱颖而出,可以说是2D二游中的“天选之子”,几次测试与宣传视频的放出也不断拉高着外界的期待,但一手好牌在临近收官的时候却差点被打得稀烂,曾几何时万众期待的黑马一夜之间变得如过街老鼠一般在玩家群体中被炎上。






在戏剧中人们乐于看到这样的戏码,但现实中却是至少事关数百人的衣食饭碗,这样过山车般的体验,不亲身经历一遍恐怕永远无法感同身受,还是说,如一些阴谋论所言:这仍然都在深蓝的计划之中?




同时也有不少人不认同这样的观点:深蓝花了极大的成本,把《重返未来1999》宣传得名声在外,外界提起这部作品都是十分正面的评价,又何苦为了一时的红黑去损坏精心经营2年的口碑?




如果是有意为之,那从结果来看,着实令人迷惑,本来粉丝们可以在期待中迎来作品的正常上线,开发商也能在良好的口碑中站着把钱赚了,而现在,至少就各网站的评分而言,游戏似乎都有点不受待见甚至“泯然众人”,而玩家群体的舆论态度,也从一致的“吹爆”变得心有余悸、将信将疑、甚至阴阳怪气,对于重视玩家社群的二游而言,何必节外生枝搞成这样......






《璀璨星途》官宣停运




昨(9)日,腾讯代理女性向游戏《璀璨星途》官方宣布:产品将于7月12日正式在大陆地区停止运营。






这是一款由聚变工作室研发的时尚养成手游,于去年1月正式上线,最高达到IOS游戏畅销榜第33名,但又以很快的速度跌出了前100,在运营不到18个月后,似乎终于无法继续坚持。






对游戏内容而言,虽然作品有着比较强大的声优阵容,但大部分玩家认为游戏的文案配不上出色的配音,而情节的设计也老套、无味且带一点幼稚与迷惑,而UI的简陋也破坏了游戏的沉浸体验,对部分玩家而言,体力资源的获取也不足够,同时作为游戏特色的探班系统也没有深挖,浮于表面。






总体而言,是一款不令人反感但平庸而起平庸而终的作品。




任天堂去年营收1.6万亿日元,NS销量突破1.2亿台




昨(9)日,任天堂公开年度财报:22-23财年销售额为16016亿日元,同比减少5.5%;营业利润5043亿日元,同比减少14.9%;净利润4327亿日元(折合人民币约221亿)。








此外,财报中提到:NS累计销量已达1.2562亿台,超过GB和PS4成为历史销量第三高的主机硬件。




在软件方面,NS游戏销量Top10分别为:




  • 《马力欧赛车 8 豪华版》5379 万


  • 《集合啦 ! 动物森友会》4221 万


  • 《任天堂明星大乱斗特别版》3109 万


  • 《塞尔达传说 旷野之息》2981 万


  • 《宝可梦 剑 / 盾》2582 万


  • 《超级马力欧奥德赛》2576 万


  • 《宝可梦 朱 / 紫》2210 万


  • 《超级马力欧派对》1914 万


  • 《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》1541 万


  • 《健身环大冒险》1538 万




这其中,除了《健身环大冒险》外,其余作品均为任系游戏老IP,并除了《塞尔达传说:旷野之息》外,其余作品销量均为系列正常水准。在《旷野之息》之前,塞尔达系列虽有着极高的业界荣誉,但销量无法与《马里奥》和“宝可梦”系列相提并论,而《旷野之息》由于其突破性的设计与杰出的游戏品质,使其成为系列首部千万级销量作品并直逼3000万,而续作《王国之泪》也将于5月12日(港服11日晚上11时)正式发售,此前有分析师预测该作销量仍将达到3000万水准。




次元手游畅销榜






本周游戏畅销榜Top100二次元手游入榜14作,总体而言名单十分稳定,米哈游仍占三作,“老三样”中,《云·原神》不见踪影,取而代之的是榜首的《崩坏:星穹铁道》,这款游戏上线至今已有半个月,依然保持着仅IOS端日均约149万美元的收入水准,且营收曲线十分稳定,没有多数二游那样上线数日营收就断崖式下跌的迹象,再一次展现了米家作品强大的吸金能力,而《明日方舟》得益于四周年活动优秀的内容质量和出色的线下活动组织,排名大幅上升力压《火影忍者》跳至榜单第三。






次元开测表





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