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传《半衰期》VR游戏将登陆PSVR 2,苹果更好看AR的潜力 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。


传Valve开发的《半衰期:爱莉克斯》将登陆PSVR 2



据外媒VR Scout报道,一位“业内人士”透露,Valve研发的高口碑VR游戏《半衰期:爱莉克斯》将会登陆索尼次世代VR头显PSVR 2。索尼刚刚在CES展会上公布了PSVR 2的技术参数,并宣布将于2月18日推出针对VR平台设计的PS5游戏《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains)。


XboxEra联合创始人尼克·贝克(Nick “Shpeshal” Baker)近日发推表示,根据他打听到的消息,索尼和Valve已经达成合作协议,两家公司计划将《半衰期:爱莉克斯》带到PSVR 2平台。贝克在推文中没有提到该作可能的发售日期。


《半衰期:爱莉克斯》是Valve制作发行的一款VR动作冒险类游戏,自2020年3月份问世后广受好评,被许多玩家视为PCVR平台上最出色的单机动作冒险游戏之一。在游戏中,玩家扮演抵抗军战士、伊莱·凡斯博士的女儿爱莉克斯,需要在17号城探索和冒险。


传Meta加码AR,从微软和苹果挖走了上百名员工



据彭博社和《华尔街日报》报道,Facebook母公司Meta近两年加大了对AR领域的投资,从微软和苹果挖走了一大批员工。为了应对Meta的挖角,苹果决定为留在公司的部分员工提供丰厚的股票期权作为奖励。


《华尔街日报》指出,过去一年微软AR团队(拥有1500余名成员)流失了100余名员工,他们当中约70人原属于HoloLens团队,其中又有40人跳槽到Meta,包括前HoloLens用户反馈主管查理·汉(Charlie Han)、前HoloLens演示团队成员约什·米勒(Josh Miller)等。


按照《华尔街日报》的说法,除了微软之外,另一家科技巨头苹果公司也不得不面对Meta在VR/AR领域发起的人才战。彭博社透露,在过去的几个月里,大约有100名前苹果员工加入Meta。不过在同一时间段内,苹果也从Meta成功挖角了一些关键员工。


苹果计划在不久后的未来推出一款VR/AR混合现实头显,为了留住员工,据称这家公司决定向一些工程师提供丰厚的股权激励,奖金金额从5万~18万美元不等,包括“最高价值12万美元的股票”。


《Blaston》开发商:PSVR 2很不错,我们计划为它提供更多支持



Resolution Games是一家瑞典游戏工作室,迄今为止已经开发了《Demeo》、《Blaston》等8款VR游戏,其中只有一款提供PSVR版本,它就是《愤怒的小鸟VR:绿猪岛》。


不过,Resolution创始人兼首席执行官汤米·帕姆(Tommy Palm)在近日接受外媒UploadVR采访时透露,公司计划为索尼的下一代VR头显设备PSVR 2提供更多支持,包括为现有游戏制作PSVR 2移植版本,或者开发新作。


“索尼上周公布了PSVR 2的技术参数,很多玩家对此感到兴奋。”帕姆表示,“当然,人们会有许多不同想法,但我们认为它很棒。索尼PlayStation一直擅长吸引那些喜欢为优质游戏花钱的特定类型玩家,所以我认为这(PSVR 2)对VR的生态系统是个很好的补充。”


“既然现在他们(索尼)向VR领域投入了更多资源,我们也愿意提供更多支持。”


“事实上,我们早就想为PSVR做更多事情,只不过一直以来太忙了。”帕姆补充说,“另外,我感觉PS4的手柄跟其他VR头显的控制器差别太大,不太适合我们的几款游戏。”


彭博社记者:苹果对“元宇宙”不感兴趣,更看好AR的潜力



在许多科技巨头布局“元宇宙”赛道的当下,苹果却似乎希望与这一概念保持距离。


彭博社记者马克·古曼(Mark Gurman)近日回答一名读者的提问,详细描述了苹果对待元宇宙的看法。按照古曼的说法,与正在开发VR社交平台Horizon Worlds的Meta等公司不同,苹果对“元宇宙”不感兴趣,并不打算构建一个允许用户完全逃离现实的虚拟世界。


古曼表示,苹果正专注于设计一款将“游戏、通信和内容消费”作为重点,鼓励用户利用碎片时间体验的混合现实头显。“如果苹果在舞台上宣布新头显时提到‘元宇宙’这个词,我会感到非常震惊。”古曼在社交媒体上写道,“我曾经被直接告知,在苹果,‘让用户逃离到一个完全虚拟的世界’这类想法是被禁止的。”


“目前,这家公司的高管们都不想推动VR头显成为一款全天候设备,而是更希望让用户可以在闲暇时间将它用来玩游戏、交流,或者消费内容……增强现实头显才是苹果优先考虑的产品,因为人们可以自然地佩戴,并且不会脱离真实环境。”

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