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Epic和Niantic都有大动作,加快在元宇宙赛道的布局 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。


Niantic获得3亿美元投资,将构建“真实世界的元宇宙”



上周,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic宣布获得虎系基金Coatue提供的3亿美元投资,公司估值达到了90亿美元。Niantic计划利用这笔资金来继续构建“真实世界的元宇宙”。


与Meta等公司的战略方向不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。本月早些时候,这家公司将Niantic Lightship平台的增强现实工具(ARDK)向全世界的开发者开放。此前,已经有几家著名公司或机构使用其技术来构建AR体验,包括华纳音乐、软银、环球唱片、高尔夫PGA锦标赛、英国科学博物馆集团和科切拉音乐节等。


“在Niantic,我们相信当虚拟世界将一个人带入真实世界时,他是最快乐的。”汉克表示,“与科幻作品中的元宇宙不同,一个现实世界的元宇宙将会使用技术,来改善我们对世界的体验。”


“Niantic正在构建一个基于3D世界映射的AR平台。我们相信,这个平台将会在计算领域的下一次转变中发挥关键作用。”Coatue基金普通合伙人Matt Mazzeo说,“我们非常高兴与Niantic合作,因为我们看到这一基础设施能够支持现实世界的元宇宙,并有助于推动互联网下一波浪潮的发展。”


《生化危机4:VR》成Quest平台卖得最快的游戏,销量口碑双丰收



据国外媒体报道,Meta近日在一篇官方博客文章中表示,从发布后首周销售额来看,《生化危机4:VR》已经成为Quest平台历史上卖得最快的一款游戏。


Meta还透露,《生化危机4:VR》将于明年推出“佣兵模式”,并且公司正在为它开发一系列新的辅助功能选项,包括基于手部动作的移位、经过改进的左手操作、高度调整等。


《生化危机4:VR》于今年10月21日正式发布,在问世后的短短五周内收获了超过4200名玩家给出的近乎全五星的满分好评。根据外媒Road to VR的估算,这款游戏的累计营收已经达到了大约850万美元。


另外值得一提的是,Quest 2将在明年迎来另一款PS2时期游戏大作的VR移植版本,它就是《侠盗猎车:圣安地列斯》。


Epic收购《摇滚乐队》开发商,或将构建音乐元宇宙



近日,Epic Games宣布收购了音乐游戏工作室、《摇滚乐队》《Audica》和《Dance Central》等游戏的开发商Harmonix。


Epic在一份公告中表示,Harmonix将会为公司构建元宇宙提供助力。“Harmonix擅长创作有趣、引人入胜并且人人都可以畅享的音乐体验。在我们努力构建元宇宙的过程中,我们需要利用Harmonix的专业知识,来重塑音乐创作、体验和传播的方式。”


按照Epic的说法,Harmonix“将与Epic密切合作,为《堡垒之夜》开发音乐旅途和玩法。”Harmonix也在官网的一篇博客文章中证实,他们将在继续支持现有老游戏的同时,专注于为《堡垒之夜》开发“音乐旅途”。“虽然我们暂时不打算分享任何细节,但整支团队对即将开始的新工作感到兴奋。敬请关注!”


作为全世界规模最大的游戏公司之一,Epic既是畅销战术竞技游戏《堡垒之夜》的开发商,还打造了业内著名的虚幻引擎。


英国初创公司Dent Reality融资340万美元:用AR导航技术提升购物体验



上周,英国增强现实初创公司Dent Reality宣布完成了一轮250万英镑(约合340万美元)的融资。Dent Reality计划利用这笔资金扩大团队规模,继续研发其面向零售行业的AR导航应用。


本轮融资由Pi Labs领投,领投方包括Sugar Capital、硅谷的7Percent Ventures(注:Oculus VR的早期投资机构之一)和几位知名天使投资人。


此前,Dent Reality的团队一直在与英国零售集团玛莎百货合作,对其AR导航技术进行测试。据了解,这家公司研发的一款App可以帮助购物者快速找到清单上的每件商品,并提供实时指导和信息以提升购物体验。


按照Dent Reality的说法,这项AR导航技术拥有巨大潜力,可以被运用于校园、机场、购物中心和博物馆等各种场景。在未来,Dent Reality可能会与不同领域的数百家大型公司合作。

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