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想退休吗?鹅厂的那种

导语

Work Life Balance也是核心竞争力


腾讯近期因推出“退休方案”又成为打工人热议的焦点。如果我没记错的话,这还是国内大厂中首个推出退休方案的,让打工人似乎可以享受到“体制内”才有的待遇。


据腾讯官方微信账号“鹅厂黑板报”,腾讯这份员工关怀方案按服务年限分为入职1年、5年、10年、15年、20年和法定退休等6个节点,分别对应着不同的福利。


其中在腾讯工作满15年的员工,可以获得“终身健康保障”和“长期服务回馈权益”。而“长期服务回馈权益”就含长期服务纪念礼品、长期服务感谢金、长期服务荣誉金。服务满15年且未达法定退休年龄的员工,可以自主选择是否提前退休,而退休所得福利与法定退休年龄福利看齐。



腾讯的法定退休福利也颇具吸引力:一份6个月固定薪资的长期服务感谢金,外加“服务年限金”或“50%的未解禁股票期权”(二选一)。按腾讯去年平均年薪81万、460+港元的股价计算,保守估计腾讯这份退休福利目前也价值50余万。


当然,目前能解锁这份退休福利的腾讯员工少之又少。据财经报道,目前司龄15年以上的腾讯员工占比仅3.2%。就我朋友圈的小样本来看,腾讯的朋友至少还需要再工作7~8年才能提前退休。


但在国内私企个人养老保障并不健全的环境下,我们不得不称赞腾讯这份退休方案,是非常良心的,是值得鼓励的。


01

腾讯工作压力大


我再与老董聊天时,能明显感到他的疲态。


老董是一位老腾讯游戏人,在腾讯游戏工作了5、6年了。他告诉我,这几年他生活节奏一直跟着所负责的游戏走。“新活动内测完上线,又要准备下一个大版本更新,总之内容更新一个接一个永无尽头。”


通常而言,老董他们下班时间都在晚9点之后,如果在新游上线、大版本节点上工作至凌晨也是正常的。老董直言,腾讯人才济济,尤其是新入职的毕业生不是名校研究生就是海外留学归来,“压力山大啊”。


此前老董也想过回老家工作,可想到回去工作薪资至少砍一半,最终还是打消了这个念头。


自腾讯公布司龄15年即可“退休”后,老董告诉我,腾讯内部竞争激烈,根本不可能躺平退休,还是需要100%投入才能保证自己不落后。


持这样态度不止老董一人,毕竟在腾讯推出这份退休方案之前,从腾讯退休的还只有数位创始人。


02

互联网日新月异,创始人也干不动


当年与马化腾一起创立腾讯的创始团队中已有张志东(原CTO)、曾李青(原COO)和陈一丹(原CAO、首席行政官)相继退休,离开了腾讯。目前只有CIO(首席信息官)许晨晔还在职,不过鲜见于各种关于腾讯的报道,似乎很少抛头露面。


据《腾讯传》记录,一手打造了腾讯早期市场和营销系统的曾李青在05年腾讯组织架构调整后迅速被边缘化,随后被更懂战略、更具国际化视野的刘炽平取代。最终曾李青在06年离职,去做天使投资了。


陈一丹、张志东相继于2013年、2014年退休。后来陈一丹、张志东在采访中都表达了交棒给年轻人的喜悦。张志东在全员公开信中这样说:


“一周工作二十、三十小时,在传统行业凭借20年经历还有机会胜任。但在互联网业,则连基本触觉都不够,倚老卖老是不合适的。”


无论曾李青这样被动离开,还是陈一丹、张志东这样主动离开的,都从侧面呈现出互联网公司高速发展期一个残酷的现实:互联网行业变化日新月异,需要充沛的精力,不然就会和年轻人脱节。


腾讯早期创始团队中,只有马化腾还在一线


可见在国内竞争激烈的互联网行业里,腾讯这份退休方案一定程度上也是鼓励老员工主动为新人让路。


03

Work Life Balance是新竞争力


在最能拼的国内互联网行业,近来几家大厂带头做起了Work Life Balance,即减少不必要加班,平衡工作与生活。



  • 6月中旬,腾讯光子工作室强制员工在每周三六点就下班,其余工作日原则上加班最晚到九点,周末全面双休;
  • 7月,快手在试行半年的大小周工作制度后,宣布取消这一规定。
  • 10月起,阿里云部分部门试行晚上七点下班,要求六点半后不安排会议,组长需在七点半后立刻办公室,办公室在八点半熄灯。
  • 11月,字节跳动更新加班规定,其中正常工作时间是上午10点到晚上7点。原则上不鼓励加班,每月加班不超过36小时,每天最多加班3个小时;同期腾讯也发文执行965工作制,即九点上班、六点下班,一周工作五天,且加班时长与领导绩效考核挂钩。


看起来这次大厂像是动真格改变工作制度。过去几年里,互联网行业996工作制让不少从业者怨声载道等。在社交平台上“福报”“奋斗者”等词语都已成为贬义词,多用于打工人的自嘲。“996ICU”“公司作息时间表”等事件,其实都是从业者无声的抗议。


在游戏行业亦是如此,再优秀的团队都无法避免加班。尤其是新游上线前后,两班倒是常规操作。好在如果游戏成功,能给从业者带来较为满意的回报。


在一些从业者看来,大厂新工作时长制度并非单纯地对打工人不满的回应,也是增加自身招聘竞争力的新buff。


一位游戏公司HR告诉我,在大家提供薪资都差不多的情况下,能平衡工作与生活的offer显然更具吸引力。


“现在行业里的高薪是基于游戏未来大卖的基础上,如果游戏收入没有大突破,可能很难再加码了。这种情况下要加强对人才的吸引力,尤其是对毕业生吸引力,平衡好工作与生活是个不错的宣传点。”


这位HR认为大厂的不加班只是“宣传点”,实际上该加班还是要加班。


今年各家互联网大厂都为招揽毕业生使出浑身解数,腾讯开出了40+万的总包,而其他互联网大厂不乏30+万的总包offer。


腾讯这份很有诚意的退休方案还是获得了不错的传播效果,不少行业群里已经流传着这样的顺口溜:“有鹅选鹅,无鹅延毕,延毕无鹅,建议读博,毕业再鹅。”


在国内游戏行业竞争趋于白热化的当下,争夺人才时薪资的竞争是主要方面,而其他长远福利的竞争也成新的角逐点。


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