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【欧美出海秀】天美宝可梦Q3下载量夺冠 美畅销榜上吃鸡游戏打架

整理时间:11月1日上午10点


整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名


上榜国产游戏如下:




天美宝可梦在美下载量过700万 美国畅销榜前十吃鸡打架


在本期榜单上,腾讯的《PUBG Mobile》是出海游戏中在美国、德国收入最高的。


Krafton自研的《PUBG未来之役》将于本月10日在海外上线,将于《PUBG Mobile》展开直接竞争。《PUBG未来之役》设定在近未来的2051年,所以游戏会更具科技感。此前测试中已经看到玩家使用无人机战斗了。《PUBG未来之役》画面很好,但配置需求似乎不高,官方表示“iPhone6s也能畅玩”。



《PUBG Mobile》与《PUBG未来之役》同类型、同IP的游戏同场对抗,是否也会再现《王者荣耀》《LOL手游》在国内比拼的盛况呢?


目前美国畅销榜前十上有多款战术竞技游戏,除了《PUBG Mobile》外,还有《Free Fire》《使命召唤手游》等游戏。考虑到明年还有《APEX手游》《战地手游》,看起来美国市场还是很大的,足够容纳新的竞争者。


美畅销榜Top 10中有三款战术竞技游戏


Q3季度里,国产手游在美国市场表现依然优异。


据Sensor Tower,Q3共有25款中国游戏进入了美国畅销榜Top 100,累计流水9.7亿美元,约占Top 100游戏总收入的23.3%。



出海游戏中表现最为突出的还是《原神》。《原神》接周年庆活动,Q3在美收入环比增长86%,刷新了自身收入记录,同时也抬高了二次元游戏在美接受度。


腾讯天美开发的《宝可梦大集结》9月在海外上线。来自Sensor Tower的数据显示,《宝可梦大集结》上线后在美国下载量超过700万次,是Q3当地下载量的冠军。



腾讯似乎找到了打开海外市场一套行之有效的方法:即拿下玩家基础厚实的IP,自己研发手游发海外。这套打法目前来看效果不错,《PUBG Mobile》《使命召唤手游》在海外表现都很不错。


欧美市场概况


美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。


美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约134亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。


从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。


德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。


整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。

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