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【中东出海秀】韩方自研PUBG手游计划Q4上 中国手游领跑末世题材

整理时间:8月22日上午10点


整理范围:沙特区、土耳其区App Store畅销榜前50名


上榜国产游戏如下:




韩方自研PUBG手游计划Q4上 中国手游领跑末世题材


在本期榜单上,《PUBG Mobile》是风靡中东的头号游戏,在沙特、土耳其两国均拿下畅销榜第一。


《PUBG Mobile》在海外持续赚大钱的同时,版权方Krafton也在进一步加速自研游戏的布局。首先Krafton将PC版统一品牌名PUBG,更名为《PUBG:Battlegrounds》。其实原制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)早在19年就不再担任游戏制作人,转而研发新作,如今Krafton去掉PlayerUnknown个人名字也实属正常。



Krafton自研吃鸡手游《PUBG:New State》(绝地求生:未来之役)iOS版本月中旬已经开始预约,预计将于今年Q4全球上线。游戏将在本月底(27~29日)进行为期两天的内测。此前《PUBG:New State》安卓版测试申请和预约人数都创下历史记录。


今后Krafton的亲儿子(PUBG:New State)与干儿子(PUBG Mobile)在市场上厮杀是一种怎么样的景象,这值得观察。总体来看,吃鸡市场很大容纳得下有特点的新玩家。


腾讯当然也会未雨绸缪,与EA合作的《Apex英雄手游》已经在境外开启一轮测试了,估计也会尽快上市。从网上测试视频来看,手游版还原度依然很高。


Apex英雄手游


《苏丹的游戏》在中东表现依然排名前列。但据游戏开发商点触科技半年报情况来看,上半年里《苏丹的游戏》收入可能还是存在下滑。


上半年里点触科技营收5.13亿元,同比下降16.30%;净利润0.32亿元,同比下降81.46%。点触科技表示,主要由于现有游戏进入成熟期收入有所下滑,且员工数量、人工成本以及固定成本增长,造成了利润的下滑。


大概就是因为点触科技投入更多资源研发新项目,且储备项目未能如期上线导致收入、利润双双下降。现在游戏公司纷纷加大研发投入,以实现产品阵容更新升级,均处于大量投入期。


在中东市场上,末世类题材手游也非常受欢迎,这几年增长迅猛。据Sensor Tower数据,相比2019年上半年,2021年末世题材手游市场规模11亿美元,增长了167%,是诸多流行题材中最为吸金的。



中国游戏厂商也抓住了其中的机会,几个知名的末世题材手游皆是出自中国厂商之手,包括《State of Survival》(上半年4亿美元)、《末日喧嚣》(上半年1.43亿美元)等优秀游戏。



《末日喧嚣》这款融合三消+策略类玩法的手游,是今年同题材中收入增长最快的。这款游戏由易娱网络研发,这家厂商此前在欧美市场上推出过多款三消类游戏,挺有积累。


中东游戏市场概况


中东地区包含22个国家,网民总数超过1亿人,但付费用户主要集中在海湾地区,包括沙特、卡塔尔、阿联酋、科威特等一干土豪国家。其中沙特网民达到2500万,土耳其更是达到6200余万。


土耳其目前是中东第一大游戏市场,游戏市场规模约9亿美元。据DotC的数据,土耳其大约占据中东游戏市场的40%,拥有超过4000万的手游玩家。土耳其人口比欧洲任何国家人口都多,应当是中东最具人口红利的游戏市场。


包括沙特玩家在内的海湾地区玩家普遍愿意为游戏付费(ARPU今年有望达到38美元),而且大R消费能力极强、闲暇时间多(虽然占比不高)。中东地区70%的玩家年龄都在25岁以下,未来潜力可不小。


阿联酋是中东地区第三大市场,游戏市场规模约3亿美元,相比土耳其、沙特小了不少。


另一方面,由于中东地区本土厂商研发实力弱,竞争实力不强,目前手游市场基本被中国和欧美游戏所统治。但由于宗教、支付、导量以及语言等因素,中东市场有一定门槛。


从游戏类型上来看,中东玩家普遍对欧美写实风格游戏接受度高,喜爱策略类游戏,同时博彩类游戏也占据一定市场份额。

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