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PSVR 2新细节曝光,HTC公布了两款高端VR头显 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。


索尼下一代VR头显曝光新细节:支持4K分辨率、眼动追踪



关于索尼PSVR头显的下一代产品,外媒又挖出了一些新细节。


据UploadVR援引可靠消息人士的说法称,PSVR 2将会支持支持眼动追踪、IPD瞳距调节、4K分辨率(单眼分辨率2000×2040),以及内向外定位追踪功能。设备显示屏分辨率方面,PSVR 2略低于目前处于市场领先地位的HP Reverb G2,但高于Oculus Quest 2。


今年2月份的时候,索尼首次对外宣布正在为PS5研发一套“次世代VR系统”,将会“在性能和交互性上实现巨大飞跃,为玩家带来更强的临场感和沉浸感”。而就在前不久,索尼还公布了采用圆环设计的全新VR控制器原型。


去年1月份,索尼曾透露PSVR自从2016年10月发售以来,累计销量已经超过了500万套。


HTC公布了两款新头显:5K分辨率,6月份开售



在Vivecon 2021开发者大会上,HTC公布了两款新头显:HTC Vive Pro 2和HTC Vive Focus 3。其中,Vice Pro 2是一款面向VR专业爱好者和企业用户的一款PCVR头显,Vice Focus 3则是一款主要针对企业市场的旗舰级VR一体机。


Vive Pro 2的外观看上去很像初代Pro,拥有可调节头带和内置扬声器,颜色方面融合了原Vive头显的黑色和Pro的海军蓝元素。这款头显采用双RGB LCD屏幕,单眼分辨率2448 x 2448像素(双眼4896 x 2448像素),视场角最大为120度,屏幕刷新率可达120Hz,支持现有的Vive和SteamVR外设,但不具备Vive Pro Eye的眼动追踪功能。


与初代Pro一样,HTC采用两种不同形式售卖Vive Pro 2。基础版头显预购定价749美元/659英镑,HTC计划从6月3日开始出货,届时价格将上涨到799美元。与此同时,包含两个2.0基站和魔杖形Vive控制器的完整套件售价则将达到1399美元/1299英镑,将于8月份开始发售。



作为HTC公布的另一款新产品,VR一体机Vive Focus 3在初代Focus和Focus Plus的基础上采用全新设计,搭载高通骁龙XR2平台,显示参数与Pro 3接近:单眼分辨率2448 x 2448像素(双眼4896 x 2448像素),视场角最大120度,刷新率90Hz。为了提升追踪体验,Vice Focus 3配置了四个内向外摄像头,控制器的外形与Oculus Touch非常相像。


另外,Vice Focus 3在头显背部采用了可拆卸交换式电池设计,通过这种方式来改善重量分布和穿戴体验。Vive Focus 3还将允许企业用户访问Vive Business应用商店,使用一系列企业软件。


与Vive Pro 2不同的是,HTC只会面向企业用户销售Vive Focus 3,不过这家公司表明,该设备也将进入“某些消费者渠道”,供较小的商店购买。Vive Focus 3定价1300美元/1060英镑,其中包括24个月的保修服务。HTC不愿透露未来是否会为Vive Focus 3开发消费者版本。


塔防游戏《Captain Toonhead》今夏发布,登陆Quest、SteamVR和PSVR



作为一个细分游戏品类,塔防游戏吸引了不少铁杆粉丝。在上周,哥伦比亚开发商Teravision Games宣布将于今夏发布卡通画风塔防游戏《Captain Toonhead vs the Punks from Outer Space》,登陆平台包括SteamVR、PSVR、Oculus Quest和Quest 2。


这是一款幽默感十足的游戏,玩家扮演“电视侠”艾略特·萨拉佐(Elliott Salazar)变身成的Toonhead队长,任务是保卫地球,抵御Voorhees P.U.N.K军的入侵。玩家需要击退各种敌人,例如赛博霸王龙、炸弹猫咪等,在建造并升级防御塔的同时持武器进行战斗。随着关卡的深入,玩家将会解锁、升级强力武器,并与越来越难以对付的敌人对抗。


按照开发团队的说法,他们还计划为游戏里的主要角色进行完整配音,带给玩家更具沉浸感的体验。不过,开发团队没有透露游戏的具体发售日期和价格。


Roblox首席执行官:让Roblox登陆Quest“很有意义”



曾经以一己之力带火“元宇宙”概念的沙盒游戏创作平台Roblox上周公布了3月份上市后的第一份财报。根据财报显示,Roblox第一季度在线订阅收入达到6.523亿美元,同比上升161%;DAU约为4210万,同比增长了79%。


Roblox首席执行官兼联合创始人Dave Baszucki在财报电话会议上透露,他对将Roblox带到Oculus Quest平台很感兴趣。


“我们对元宇宙下沉浸式3D多人游戏的愿景从来没有发生改变,始终认为无论从观看还是互动的角度来讲,Roblox都应当登陆所有设备。”


“在智能手机、平板、电脑和Xbox主机上,Roblox都允许开发者创作内容并自动翻译成各种语言,在这些设备上运行。所以从长远来看,Switch、PlayStation和Quest等所有平台对Roblox来说都很有意义。”

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