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当地图绘制世界,一段来自《无尽旅图》的独特冒险



“据说,在河流入海口初生长着一种催眠草,可以让人安详入睡。但地图上能看到海洋和河流,唯独看不到入海口......你灵机一动,将河流地图隔空放在海洋对面,地形竟如你地图所摆放的样子改变,入海口自大陆板块上显现。”



如此天马行空的情景,并非痴人说梦,而是由日头工作室(Sunhead Games)研发,心动发行的独立游戏《无尽旅图》独树一帜的创意玩法。日头工作室一直致力于开发有趣的独立游戏作品,《无尽旅图》正是他们《说剑》之后带来的新作。英文原名 Carto 源于英文 Cartographer,即制图师。意在点题呼应作品独特的玩法,一起来看看制图师视角的旅“图”有怎样的异度异色吧。


方寸间的画卷世界



随着女主角,小小制图师卡朵和地图坠落到大地上,我们也一同踏入了《无尽旅图》的世界,眼前如同展开了一卷手绘绘本。制作组用清新的水彩画风,铺捉到了景物的动态神韵,还原了不同主题世界的风情地貌。无论是碧蓝海湾还是青青草原,苍翠森林还是黄沙大漠都有鲜明的主题和色彩,为游戏奠定了轻松的基调。




这些令人愉悦的景物错落有致的排布在一块块地图板块上,相互之间遵循着自然生态的韵律连接在一起。“绿树村边合,青山郭外斜”,“白日依山尽,黄河入海流”......基于生态的版图连接规则在为拼接玩法奠定基石的同时,也赋予了游戏中的景物以更深刻的意义——它们并不只是一个个游戏中的障碍物和标示,而是有着自己领地,生态,灵魂的集体。行走在其中,聆听森林中的深山鸟鸣,海湾的涛涛浪声......世界既被高度概括在宏观地图上,又细致的具象化到玩家的眼前。



颠覆认知的独特玩法


在文字还没被记载的时候,地图就已经被人类发明了。它承载了人类对外界的归纳总结,是人类认知世界的具体体现。因为宗教和科学发展阶段的原因,古代地图常常与非科学的宇宙观结合,产生错误和笑话。



(绘制于中世纪的欧亚非地图,耶路撒冷坐落于世界中心,而北美和英国在世界边缘)


当然,地图并非现实,无论我们解读如何,山川海洋都会在它的位置上锚定。只是因为人类还没探索,所以有些地区处于无法观测的状态。一些桌面游戏以这种不确定性为游戏乐趣,让玩家在游戏过程中实时生成地形。但落子不悔,已经完成的拼图不会改变,正如被探索的地貌被记载在地图上,终究是另一种表现形式的认知世界。



而在《无尽旅图》中,开发者逆转了玩家对世界认知的方式。地图才是现实,而世界则是地图的倒影。玩家可以通过改变地图,实时的改变世界的样貌。并颠覆有关方向,旅行,定位有关的一切。游戏以这些建立在“世界不会变”原则上的概念为题眼,考研玩家如何通过改变世界来完成谜题。


这种对“认知”概念的颠覆,打破了现实和电子游戏的行为惯性。把海岸线地形的地图移到西边,就形成了西侧的海岸线。如果那时候主人公在地图上面呢?当然是跟着直接瞬移了!如何到河流的另一边去?只需要站在一边,然后把河流地图板块转个180°即可。如何找到被城墙环绕的遗迹?只需要把城墙围出一个圈,创造遗迹存在的世界即可。甚至你可以将室内地图板块叠成一竖列,通过改变上下位置调整室内的楼层。如果现实中我能有这样的能力的话,是不是再也不会因为电梯迟缓而错过打卡?



情节驱动的冒险

光有好的玩法和谜题可不行,需要有一个动力 Push 玩家去探索未知,并解答玩家的疑惑,奖励他的成功,安慰他的失败。《无尽旅图》采用情节驱动带动玩家。就像《纪念碑谷》,《光之子》等游戏一样,这种轻松的基调能让所有玩家都接受信服。十个章节的冒险故事四平八稳,甚至还有点感动惊喜。



而在游戏信息提示上,《无尽旅图》继承了《说剑》自然,克制的优秀传统。这里不会有出戏的任务列表,游玩环节突然弹出来的操作提示。有的只是对游戏文本祈使性特色的深入挖掘——这是电子游戏相对于其他艺术形式的独特魅力,游戏文本包含了让玩家去做某事这一层含义。制作者以此得以用 NPC 之口玩家指明路在何方。这种含蓄隐晦让谜题更加吸引人。





除了文本以外,游戏还大量利用细节表现来给玩家提示和反馈。如果玩家行为正确会听到悦耳的铃,走错路了则会听到明显微妙的钢琴低音。再结合画面表现细节,安静的向玩家传递了反馈。如果说颠覆认知的玩法是游戏的灵性,那么克制而清晰的提示引导则是制作组深厚功力和匠心的体现了。


总结:一次颠覆的旅图

认识世界是人类永恒的课题,有人说,每一次玩新游戏都是在一个微观世界重复人类的认知过程。先是通过视觉收集信息,再通过交互摸索规则,并总结阐发出这个游戏世界运行的规则。人被杀就会死,高处掉下来就会受伤,掉到水里则不会......



而《无尽旅图》通过颠倒地图和世界的先后关系,让玩家用新的眼光看待世界,重新审视这个我们早已熟悉的旅行和方位概念。在游戏性上很有创新意义和乐趣。这种颠覆性的游戏乐趣,是一篇文章难以传达,更多的精彩还有待玩家亲自体会才能领会奥妙。


纵观日头游戏从创立至今这些年,无论是《策马入山林》与《说剑》的武侠写意,还是在《无尽旅图》将传统的拼图焕然一新,都能看出他们对玩法创新的追求。在现如今这个一切往快餐化、大众化看齐的时代,仍有团队能保持这种初心诚难可贵。


《无尽旅图》现已经登陆Steam、WeGame平台,优惠价格26元。

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