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对于VR,索尼的野心不局限于为PlayStation开发头显

前不久,索尼宣布正在为PS开发下一代VR头显,并透露与PSVR相比,该设备在分辨率、视野、追踪和输入等方面都将得到增强。



凭借产品质量上的大幅提升,PSVR 2的销量有望超过PSVR(截止到2020年1月卖出了500多万套),但即便如此,考虑到PSVR 2只是PS5的一款外设,其市场表现仍然会受到诸多因素的限制——尤其是在与Oculus Quest 2这类独立的VR头显较量时。


索尼似乎也明白这一点。


作为索尼互动娱乐总裁兼首席执行官,吉姆·瑞恩(Jim Ryan)经常谈论索尼对于VR未来的看法。例如,瑞恩在去年接受《华盛顿邮报》采访时曾说:“我认为我们距离VR的未来不止几分钟的路程。PlayStation相信VR,索尼相信VR,我们确实认为有朝一日,VR将会成为互动娱乐的一个重要组成部分。这是否会在今年发生?不。明年?也不。但我们相信这一天肯定会到来。我们对PSVR的表现感到非常满意,并对未来充满了期待。”


就在索尼宣布将为PS5推出新款VR头显时,瑞恩又告诉英国《GQ》杂志:“我们对VR有信心,对PSVR的现状感到非常满意,并且相信面向PS5的全新VR系统也能取得不错表现。更重要的是,我们认为随着时间推移,VR还将拥有更广阔的前景。”



对索尼来说,PSVR 2绝不是在VR领域进行布局的终点——毕竟,外设产品的销量始终不如主机本身。例如,Kinect体感设备已经算得上相当成功的外设,但在Xbox 360的整个生命周期中,其销量仅相当于该主机销量的一小部分......从某种意义上讲,为了推动VR充分实现潜力,就不能只将它定位为主机的一个附属品。


在未来,索尼或许会考虑开发一款与PlayStation品牌没有内在关联的独立VR头显。这并非毫无依据的猜测:早在2020年8月份的时候,索尼集团就曾发布一个招聘职位,招募人手开发一款“大约5年后发布”的VR头显。


索尼是一家拥有多元化业务的大型公司,生产高端电视机、相机等产品,还有专门的影视娱乐公司。这些业务都能够从VR中获益,因为除了游戏之外,VR还将对娱乐、健身和电影等许多其他领域产生巨大影响。


索尼似乎很清楚,游戏仅仅是“VR的未来”中的很小一部分。因此,索尼对于VR的真正野心很可能并不局限于提升PlayStation品牌。


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