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登上央视的治愈科普番——《工作细胞》需要一款什么样的手游?

寓教于乐的动画内容,诙谐逗趣的表现手法,过于可爱以至于被制作成动图表情包的人气角色……有这么一部健康科普为题材的动画在2018年的那个夏天征服了全世界的男女老少,最终成为2018年夏季新番最大的黑马,它的名字叫做《工作细胞》。



2年多过去,这个当初凭借一炮走红的动画逐渐跑出了自己的IP脉络,舞台剧、剧场版、以及各种各样的跨界联动。


而在游戏领域的探索,这个IP还建树不多。《工作细胞》不是没有推出过游戏,早在2018年11月《工作细胞》就宣布了游戏化,但这个游戏未被引入国内,倒是游戏里原创的几个角色,出现在了目前好评如潮的《工作细胞 Black》片场,在某种意义上也算是一种精神的延续。


那么,《工作细胞》需要一款什么样的游戏?今日,由讲谈社正版授权,bilibili游戏独家发行的《工作细胞》正版模拟经营手游《工作细胞:大作战》正式对外曝光。



这款《工作细胞:大作战》手游会是我们想要的答案吗?


科普与娱乐的故事集


《工作细胞》最早是日本漫画家清水茜在杂志上连载的一部漫画,故事的内容我们可以简单归类为一句话——每个人体内的37兆2000亿个细胞每天发生的故事。


作为一部科普性质的漫画,《工作细胞》讲述的东西却并不硬核,结合现实外观和细胞特质的基础上,《工作细胞》打造了大量生动且与原型有着密切联系的拟人形象。



这种拟人+科普的思路在2018年夏天动画播出后得到了更为完美的体现,血小板、红细胞、白细胞、T细胞......一个个生动可爱的动画人物,带给观众亲切感,同时以轻松的方式,科普健康概念。



动画以“单元剧”的形式播出,每一集的内容互相关联,但却不会产生因果联系。感冒、擦伤、食物中毒、花粉过敏......这些都是我们在生活中常常会遇到的一些病例,而我们看到的是这些可爱的细胞们为了战胜麻烦而东奔西走,通过不断的努力一步步战胜强敌。这是发生在我们身体里的一场场战斗,他们密不可分,互相配合,保证了人们能能够健康成长。


回归到游戏层面。我相信不少人这个时候脑海里面已经有一些画面了,比如亲自成为动画里运筹帷幄、指定攻击战略的“辅助T细胞”,想想就是一件很带感的事情,而我们也不难想像,最适合《工作细胞》的游戏模式,大概就是模拟经营了。


《工作细胞:大作战》与模拟经营的幻想


《工作细胞:大作战》恰是一款模拟经营类手游,虽然目前游戏玩法曝光的信息并不多,但我们可以从介绍与KV里,对这款B站独家发行的游戏略窥一二。



最值得关注的自然是游戏所宣传的模拟经营生存玩法。在手游领域,模拟经营是个很受欢迎的品类,受众广泛。但游戏本身的深度可能相较同类型的作品并不算突出与强势。


《工作细胞:大作战》的模拟经营玩法能为我们带来新的想象空间吗?


《工作细胞》这个IP的优点前文里我们已经分析过不少,作为一个用娱乐的形式传递科学观念的科普性质IP,无论是漫画还是动画亦或一些线下的联动,《工作细胞》都没有丢掉本身所想要表达的东西。



从目前游戏所公开的内容来猜测,玩家可能会采用上帝视角来进行游玩,原作中熟悉的人气角色也将悉数登场。“我”扮演的则是这具身体的主人,甚至在功能上可能比“辅助T细胞”还要强势,可以引导人体各处功能细胞对抗病毒与细菌,并时刻平衡各种资源值的产出和消耗,以维持“我”身体的正常运转。



而这正与《工作细胞》原作的底层逻辑一脉相承。从某种意义上来说,《工作细胞:大作战》相较于其他模拟经营游戏,凭借着IP与模拟经营玩法的题材契合度、内容的知识性另辟蹊径,反而能够将寓教于乐表达得更为传神,而这是更有想象空间的一点。



不妨开一下脑洞,在这款模拟经营手游里,你的身份不是领主、国王或是别人,需要关注的也许不再是金币、木材、石油的产出与消耗,调度的也不是农民、士兵或家禽……你就是“这具身体”的主人——你管理着这具身体,氧气、蛋白质、脂肪成为你的重要“能源”,一场感冒甚至就是你需要调兵遣将、灵活应对的一场“战役”。相信玩完这个游戏,再次面对“肚子好痛怎么办”的时候,“多喝热水”不会成为唯一的答案。



其次,作为一款漫改游戏,对原作的还原也是值得期待的重要部分。一部漫改手游,作品本身的受众里就包含了大量动画原作的粉丝。因此,游戏的改编创新和原作的尊重还原成为漫改手游的一大重要议题。


在这一点上,玩家似乎可以对《工作细胞:大作战》放松一些了。我们前面提到过,《工作细胞》是一部单元剧,其剧情之间相互关联但不存在必然的因果连接,原作粉丝们最在意的往往是动画里的世界观与角色塑造。活泼有趣的红细胞,可爱萌出血的血小板,勇敢真男人的白细胞......这些才是粉丝们真正在意的。


《工作细胞:大作战》是一款模拟经营类游戏,它不需要像传统的RPG游戏那样,为了保证游戏剧情的内容消耗,拖沓整体剧情,或者增加“手游原创剧情”。这让游戏可以充分的尊重原作里的各项设定,避免“魔改”的老问题。而那些拟人化的细胞们显然也不可能在游戏里缺席,不管是在动画还是游戏里,它们都是在做着自己的本职工作而已。


总的来说,尽管目前所公开的情报不多,但对于这款由讲谈社正版授权,bilibili游戏独家发行的《工作细胞》正版模拟经营手游来说,无论玩法还是内容本身,都是绝对值得期待的。


坐上《工作细胞》的船,探索商业与IP的宝藏


就在本篇文章发布的时候,动画的第二季与外传动画Black刚刚完结,《工作细胞》整个的IP价值会得到进一步的提升与增强,在这个时候官宣一款正版授权并且独家发行的手游,作为全网《工作细胞》最优质的UGC内容聚集地的B站,自然是最大的受益者,而我们也能够在其中看到B站在IP化内容布局的又一次进步。



作为一款漫改二次元手游,《工作细胞:大作战》本就与B站目前在游戏业务上最重要的赛道走在了一起,而这个作品的IP原作又在B站有着颇高的热度与影响力,更别提B站还在积极的投入资源去扩大这部分的版图。


推出科普专栏,买下动画第二季正版版权,持续推动用户的UGC内容创作,最近又作为国内的代理售票平台,通过B站旗下的电商业务会员购联合推出《工作细胞》的真人舞台剧《工作细胞:细胞大作战》,这场演出预计4月底5月初在上海开启,观众们有机会更直接感受不同形式的IP魅力。


 

《工作细胞》IP本身的影响力已经足够成熟,《工作细胞:大作战》的面世则将成为《工作细胞》IP生态的中的重要一环,有关这款游戏的讨论会连带IP一起,在B站上发展,发酵。


基于《工作细胞》本身健康的IP内容生态,进一步借助B站在优质IP引进与衍生开发、健康科普垂类内容传播等多个业务生态的彼此赋能,让《工作细胞:大作战》成为B站在IP立体化运营的一次重要试水,这将对之后B站游戏业务的整体发展带去很多的便利。


未来,B站的游戏业务势必是朝着个性化、垂直细分化发展的,而《工作细胞:大作战》就是那块试金石。



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