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《到家》开发商正在做一款新游戏,探讨复杂的母女关系

波特兰独立工作室Fullbright擅长开发剧情向游戏,《到家》(Gone Home)和《塔科马》(Tacoma)都曾广受好评,如今这家工作室正在打造新作《Open Roads》,将会讲述一对母女的公路之旅。



《Open Roads》的开发已经持续了两年,在去年TGA颁奖典礼上首次对外曝光,将于今年年内发布。与Fullbright此前的游戏类似,这是一款叙事驱动型冒险游戏,将探索角色关系作为重点。玩家扮演少女Tess,与单亲妈妈Opal一起旅行。在Tess祖母去世后,母女俩在自家阁楼发现了一个被藏匿起来的匣子,里面装着陈旧的纸条和信件。这些发现揭示了“深藏的家族秘密”,包括数十年前的盗窃案、加拿大边境附近某处的失落宝藏......


“母女俩踏上了共同的旅程,希望能够找到她们此前从不知晓的家族秘密。”Fullbright联合创始人、《Open Roads》首席编剧史蒂夫·盖诺(Steve Gaynor)表示,“在旅途中,这对母女之间的关系有了新的发展。”


盖诺认为,发行商安纳布尔纳互动娱乐之所以对《Open Roads》产生兴趣,该作探讨母女关系是关键原因之一。“讨论父母和孩子之间的关系很有意义。(对玩家来说)这有点像陪着父母去他们在你这年纪时去过的地方,父母会和你分享他们的回忆。”



根据盖诺的说法,《Open Roads》是开发团队密切“协作”的成果,例如,艺术总监梅根·卡尔森(Megan Carlsen)以她年少时的经历为例,参与了游戏叙事方向的讨论。盖诺的妻子蕾切尔·杰克斯(Rachel Jacks)也在编写剧情时借鉴了自己初为人母的体验。


与此同时,凭借在电影行业的多年积累,安纳布尔纳邀请了Kaitlyn Dever(《高材生》、《神秘海域4》)和凯丽·拉塞尔(《星球大战:天行者崛起》)等著名演员为游戏里的主要角色配音。


“他们与很多知名配音演员在其他游戏项目中合作过,几乎认识所有演员的经纪人。所以我们可以跟演员们取得联系,看看是否有合作的可能性。如果没有安纳布尔纳的支持,我们就不会有机会这样做。”盖诺说。


《Open Roads》采用3D背景和2D手绘角色,美术风格受到了视觉小说、上世纪中期迪士尼电影和宫崎骏动画电影的启发。与《到家》等作品类似,这款游戏鼓励玩家充分发挥想象力,填补剧情上的留白。



在《到家》中,玩家需要查看各种物件,以了解从未在游戏中出现的角色。“你会听到主角的姐姐Sam讲述自己的故事,但你只能想象她是什么样子。这是游戏体验中的一个重要组成部分。”盖诺表示,“你不会看到她。”


《到家》和《塔科马》两款游戏里都有同性恋角色,但《Open Roads》中不会出现类似角色。根据盖诺的说法,这既是因为同性恋角色不适合游戏的剧情,也因为Fullbright不想给自己设置任何限制。


“在《到家》和《塔科马》中,性取向是某些角色身份特征的重要组成部分,对于叙事来说非常重要。而在《Open Roads》中,这并不是角色生活中的焦点。”


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