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活久见!外国人花式夸我国产游戏

国庆期间,又一款类似《人类一败涂地》的国产游戏火爆Steam。由Recreate Games开发的《动物派对》(Party Animals)目前同时在线人数已经突破10万,不仅打破了所有Steam上国产游戏同时在线人数纪录,同时也超越了《糖豆人》的热度。SteamDB的创始人甚至直接表示“《糖豆人》一路走好”。


SteamDB创始人:《糖豆人》走好(绿线《动物派对》;蓝线《糖豆人》)


据SteamDB的数据,《动物派对》是近一周以来第二火的新游,热度仅次于万众期待的《博德之门3》,超越了《FIFA 21》等知名游戏。


《动物派对》这样一款基于物理模拟的大乱斗游戏,既可爱又有趣,配合直播食用更是乐趣翻倍。很难想象到这是一款国人研发的游戏。


这段时间里,不仅《动物派对》这一款游戏在海外走红。《原神》在海外上线后在26国排名畅销榜Top 10,包括了日本、韩国、美国等重要的市场。并且《原神》海外媒体综合评分达到了84/100,口碑算得上不错。


《原神》海外媒体平均分达到了84/100


同个时间里有两款游戏被海外玩家猛夸,着实有点让人恍若隔世。这还是那个与海外游戏市场脱节已久的国内游戏行业吗?


《原神》成PlayStation扛鼎护航大作?


据Sensor Tower的监测数据,《原神》手游版上线首周全球累计流水超过6000万美元,仅略低于《王者荣耀》这个bug,但高于《PUBG Mobile》周流水。其中海外流水占比58%,日本、美国和韩国是主要海外市场。


考虑到这个流水数据没有计入PC版、PS4版以及国内安卓收入,《原神》实际首周流水或接近1亿美元。


《原神》手游版首周流水超6000万美元


这样的成绩堪称中国厂商在全球最成功的同步发行。



通常国内厂商的重点产品会首先上线国内市场,然后再发港澳台地区、东南亚市场,最后才会其他成熟市场。这足以体现米哈游现在全球发行网络已建成体系,足以支持游戏全球同步发行。


在YouTube、Twitch上《原神》都有大量的UGC内容。虽然最初的UGC内容可能是米哈游的营销推广,但近期上线的UGC游戏视频应该是真正的玩家自发制作的内容。


有意思的事,被国内主机党诟病颇多的《原神》倒成了海外主机观察人士眼中的一大“独占大作”。


《福布斯》网站刊出一篇标题为“《原神》展示了为何PS5很难被击败”的文章。这篇文章表示《原神》主机版只推出了PS4版,Switch版还没有明确的上线日,而Xbox版更无计划。《福布斯》认为PlayStation庞大的玩家群体吸引着第三方游戏开发商,致使第三方厂商愿意以PS4、PS5版为首要平台,会首先登陆,而其他主机平台稍后再说。如果这点在玩家群体中形成共识,那么大家都会首选PS5,而不是其他主机,所以PS5很难被其他主机超越。


有意思的是,这篇文章获得了原索尼全球工作室总裁吉田修平的认可,并转发了此文。其实吉田修平早已显示自己对《原神》的偏爱。《原神》不仅是吉田修平今年最期待的游戏之一,并且他还在推特上多次晒出游玩《原神》。


索尼大佬吉田转发福布斯关于主机销量战的文章



看没有,《原神》都成了主机党口中的扛鼎护航的独占大作了,可真有牌面啊,想必索饭们此时一定是“头顶青天”。


欧美的专业游戏媒体也在评测中给予《原神》积极的评价。老牌杂志《Game Informer》称赞了游戏的开放世界和设计,给出了9.25/10的高分;Destructoid认为游戏的战斗系统是一大亮点,给出了7.5/10的中等评价;Pocket Gamer认为游戏真正3A级体验的抽卡游戏。给出了4.5/5的好评。


老牌杂志Game Informer给《原神》9.25的高分


以上对《原神》的吹捧在游戏茶馆看来还算可以,下面这些吹捧直接让人脸红,以至于我们认为是米哈游投放的软文。



《Fami通》系列连载:玩《原神》的100天


《动物派对》抄袭?玩家自发驳斥


《动物派对》的走红更加令人意外,要知道《动物派对》目前还只是一个DEMO,并且将于明天关闭测试服。


这样一个只有四张地图、两种玩法的DEMO能在Steam上火起来,萌蠢动物的可爱外表功不可没。游戏中小动物们像喝了假酒一样醉醺醺地胡乱打闹实在让人忍俊不禁。果然可爱就是真理。


动物派对


在Twitch上,《动物派对》的观众人数也超越了《糖豆人》,如Lirik和xQc这样的知名主播都竞相直播游戏。如果不是《动物派对》明日就结束测试,那么《糖豆人》的人气很可能不保。


不过人红是非多。《动物派对》因为类似《Gang Beasts》的玩法而被指着是换皮游戏。甚至有海外玩家指出《动物派对》角色的动作都和《Gang Beasts》一模一样,因此质疑《动物派对》完全是一款抄袭游戏。


针对这一点,一名很客观的台湾玩家指出《动物派对》和《Gang Beasts》都采用了相同的技术,因此看起来非常相似,但实际并不是抄袭。


台湾玩家反驳《动物派对》抄袭说


在Steam讨论群里,有玩家将《动物派对》贬低为《Gang Beasts》的抄袭品,呼吁大家不要下载、不要玩更不要付费。不过这位玩家很快被回复怼了。


大量回帖表示认可《动物派对》是受《Gang Beasts》启发,但青出于蓝而胜于蓝:《动物派对》bug更少、有教学引导、更好的角色和武器设计等等。


《动物派对》开发者认可这个回帖


难得看到海外玩家自发为中国游戏的创意进行辩护。游戏素质出众,确实能堵住众多质疑。


两款国产游戏走红,恍若隔世


国产游戏长期以来以抄袭、山寨这样的负面形象出现在海外媒体上,加之国产游戏圈地自萌,并没有进入海外市场,导致国外玩家都对国产游戏并不感冒。


而现在事情正在发生变化。自《失落城堡》在Steam销量突破百万份以后,有越来越多的国产PC游戏愿意在Steam上一试身手。


前不久的《黑神话:悟空》的DEMO视频让国内外玩家都大为震动,像《战神》之父David Jaffe也对游戏演示感到惊讶。还有无数海外玩家都认为这是“真次世代”游戏,并热切期盼游戏早日发售。


而《原神》《动物派对》在海外的成功,充分说明国内从业者也可以做出高质量的游戏并获得市场成功。一定程度上说明国产游戏在全球市场上的影响力已经崛起。


不过也应该看到,国内目前能制作这种“高精尖”游戏的团队还很少。市面上多数游戏产品还是重数值、轻玩法。赚钱固然没有错,但能在赚钱的同时在海外赚取更多好名声,那再好不过了。

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