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发行公司只是做发行?看冰鸟如何配合研发完成“暴走”

7月29日,广州冰鸟游戏独代发行,海南联游研发的《暴走神话》上线了,这款主打“不太正经神明大乱斗”的放置类手游,在市场上取得了不错的成绩。AppStore免费榜最高第二名,安卓各大渠道也获得了重点推荐位置,首周注册用户达到了50万。


AppStore免费榜排名


然而《暴走神话》上线过程并非一帆风顺,甚至还有些磕磕绊绊,毕竟在放置领域,研发和发行方都还算是新手。从最初定制立项,到最终游戏上线,共度过了一年多的时间,双方又是如何深入合作,逐渐完成这个产品的呢?


让我们一同回顾一下,《暴走神话》的研发历程——


目光精准 品类风格一起定


2019年3月,冰鸟找到了处于研发空档期的海南联游——此时,《放置奇兵》已成功运营近三年,《AFK Arena》欧服美服还没有爆发,《闪烁之光》还在测试阶段,国内放置市场已经很长时间没有出现爆款了。放置品类的巨大潜力有目共睹,双方一拍即合,决定着手准备产品的立项工作。


此时,双方只决定要做放置游戏,但是具体的游戏玩法及美术包装并没有确定,在冰鸟的建议下,通过市场买量部门对于当时几款热门放置游戏的分析报告,以及内部提炼出的部分关键词,组合出目标用户画像,并根据用户的短视频及游戏习惯,最终确定了神明大乱斗的包装方向。


据负责人介绍,9月份一测时,素材点击率达到了4.5%,同时买量测试成本基本在32左右一个A——算是品类内较好的水平,证明了这个方向是ok的。后续也在数次A/B测试后,最终确定了Q版+搞怪的美术风格。


研发期间美术风格改动


数据说话 多轮测试协助调优


《暴走神话》用了3个月时间进行初步商业化,在新一轮买量测试期间,新的问题出现了——七留只有7%左右,首日LTV也没有达到预期的5元,研发一度陷入僵局。


“在与市场头部产品数据进行仔细比对后,《暴走神话》英雄强度梯度差异太明显,阵容搭配和养成缺乏策略性,进阶养成节奏过于缓慢;只做前期数值调整或许可以一定程度提升目前的数据,但中长线留存依然存在较大问题。”负责人表示。


经过商讨后,研发团队最终彻底修改核心玩法,增强主线推图的多样性,不同英雄都能在不同的关卡产生明显效果,有效增加玩家对不同英雄和阵营的追求,拓展了游戏深度。后续测试中,留存付费都接近期望值,达到了调优目的。


暴走神话改版前后测试数据


素材优化 首发数据保驾护航


游戏刚在渠道测试时候吸量水平只有中等,经分析后认为,整个游戏搞怪有梗的技能设计,仅仅通过icon很难表现出特色;五图和市面上游戏一样,常规讲述游戏内容,没能第一时间抓住用户眼球。因此在测试的第二天,紧急对素材进行了全方位的优化,icon和五图重新设计,结合时下热梗,oppo吸量指数超过90;五图着重表现游戏的特色技能,结合有趣的剧情,达到了吸引用户持续点击的效果;详情页转化率达到13%以上。


7月26日,《暴走神话》iOS首发,冰鸟针对目标用户属性,优化ASO词条,其中神话、卡牌手游、放置类、策略卡牌、卡牌养成、放置游戏、挂机游戏等词条均保持在搜索前三水平,使得首发两周内ASO买量单价维持在32元左右。


7月29日全渠道首发,在OPPO、VIVO、九游等渠道的高评级让《暴走神话》获得大量推荐位置,而经过多次调整的素材,也为游戏带来了足量的点击,首周注册用户达到了50万人。


渠道推荐位置示例


英雄集结 期待更多合作伙伴


在目前的游戏市场环境中,我们常常可以看到中小型研发团队,往往手握优秀的产品,但苦于经验和资源的匮乏,或无奈签约,陷入大公司“养蛊”式研发的怪圈;亦或自担风险,增加初创团队规模和资金,独立发行。而无论哪个选择,似乎都会存在明显的弊端。


冰鸟游戏愿意帮助研发团队解决游戏从立项到上线过程中的各类问题,提供启动基金、商业化、宣发策略、产品调优等一系列服务。“但这并不意味着我们要禁锢研发团队的思维,”商务总监阿泽介绍,“例如目前在研的一款二次元游戏,主策团队对产品的风格、玩法、包装方向等非常明确,我们也相信他们团队的实力,不会干涉团队的创作过程。简单来说,我们对合作方的“挑剔”仅限于合作之前,在确认合作后,我们会尊重研发团队的意愿,协助完成游戏制作。”


冰鸟游戏期待与更多研发团队达成合作,欢迎各位伙伴前来咨询洽谈


联系人:商务总监 阿泽

微信(电话同号):13925904480



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