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二次创业!他们选择再通一次Hard模式

6月15日,智明星通的CEO唐彬森辞去了CEO职务,并从自己一手创办的智明星通离职。今后唐彬森的主要精力可能集中在自己的另一家初创企业元气森林。据36氪此前的报道,元气森林在去年完成一轮1.5亿元的融资,估值达到37.5亿元。

 

元气森林这个估值已经超越了当年中文传媒全资收购智明星通的价格。2014年,中文传媒以26.6亿元的价格收购智明星通100%股权。当时双方签下了三年6.04亿的对赌协议,三年过后,智明星通超137.7%完成业绩对赌。

 

虽然唐彬森可能就此离开游戏了行业,转身进入快消行业。但游戏茶馆近期梳理发现,许多完成业绩对赌的游戏行业老兵又开始了第二次创业。

 

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更多人继续在游戏行业创业

 

今年4月,上游互动创始人刘智君的新公司王牌游戏拿到了数百万元的天使投资。此次投资方阵容星光熠熠,除了IDG、红杉资本等明星基金外,还包括了快手、博乐科技、途游以及DotC United等知名公司。

 

刘智君也是游戏行业老兵了,从联众世界进入游戏行业,历经了端游、页游和手游的时代变迁。离开EA中国后,刘智君与老同事一起创立了上游互动,并依靠《塔防三国志》这个当年的爆款而一战成名。

 

最终掌趣分别在2013年、2015年前后两次以总价13亿元收购了上游互动。双方业绩对赌协议长达4年,于2016年结束。在名利以及对游戏的热爱驱动下,刘智君开始了二次创业。

 

目前王牌娱乐已经做出了点成绩,在中东地区占据了一定市场,新游《芳华录》在TapTap首测反馈不错。老兵出手,确实不同一般。

 

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王牌游戏面向国内市场的新品《芳华录》

 

近期不止刘智君一人再度选择游戏二次创业。原游戏谷创始人张福茂近期又再度回到人们视线范围内。

 

6月27日,张福茂新公司寰宇九州自研的《妖怪名单之前世今生》亮相腾讯游戏年度发布会。30日,中手游公开已入股寰宇九州的消息。这才让从业者们忽然发现张福茂已经二次创业两年多了。

 

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妖怪名单之前世今生

 

2013年博瑞传播以10.36亿收购游戏谷70%股权,两年又以2.68亿元收购剩余30%股权,完成了100%并购。业绩对赌到期后,张福茂选择了再度创业,方向依然是游戏研发。

 

据游戏茶馆观察,上市公司收购游戏厂商后,为了维护自身利益以及维持被收购团队的稳定性,普遍会设置一份为期三年业绩对赌。而被收购团队的创始人也因此通常会继续留任,带领团队再拼搏三年。

 

但对赌协议到期后,如果没有股权激励,已实现个人财富快速增长的原创始人们,普遍会寻求新的机会而选择离开。

 

同样完成对赌后,选择再创业的还有玩蟹科技联合创始人叶凯、胡磊万城。叶凯、胡磊万城再度搭档设立了TopJoy,并获得了腾讯的投资。TopJoy的新产品《街霸对决》也由腾讯独代,刚刚上了腾讯的年度发布会。

 

当然也并非没人都能顺利地完成对赌协议,风风光光地离开。也有倒霉蛋遇到不靠谱的上市公司胡搞,只能选择离开自主创业。

 

天神娱乐收购绿洲游戏后没多久泡沫就开始破灭,很快出现巨额亏损、债务违约,迅速沉沦。而绿洲游戏也受母公司牵连,资金链紧张,不得不裁员自保。原绿洲游戏高管吕兴和老同事一起设立了Zodiac Interactive(卓亚互动),从事海外发行,在独立游戏圈里已经有一定名气了。

 

既然无法阻止大船持续下沉,那还是跳船离开为好。

 

产业基金青睐二次创业者

 

虽然游戏行业一级市场投融资并不活跃,远不及当年那个靠着一PPT就能获得融资的年代。但上文所述的这些二次创业者们,因为有了此前成功的经历,更容易获得知名游戏厂商、风投以及PE们的青睐。往往他们的新公司刚刚成立,产业基金就立马入股投资。

 

上文提到的张福茂,他的新公司寰宇九州背后的股东阵容不止中手游一个知名厂商,还包括了盛趣游戏、西山居等大厂。要知道到现在为止,寰宇九州还没有一款产品正式上线。但大厂股东们并不在意这一点,反而非常认可寰宇九州。

 

差不多与寰宇九州同时获得中手游投资的,还有程良奇(老狼)新公司——乐府互娱。

 

程良奇是原《少年三国志》《少年西游记》系列总制作人,曾担任游族副总裁。程良奇的创业团队里有多名原《少年三国志》主创,包括了原《少年三国志》制作人孔浩、原《少年三国志》运营总监黄厦等。

 

天下武功唯快不破。从工商登记变更时间来看,在乐府互娱成立不到4个月的情况下,中手游就迅速完成了入股。并且双方确认合作开发一款国漫IP手游,由中手游全球发行。

 

此前游戏茶馆曾报道原《火器文明》制作人刘宇宁成立新公司后,三七互娱抢先以5000万元入股,获得了刘宇宁新公司羯磨科技10%的股权。

 

在内容为王的年代,这些游戏大厂通过股权绑定的方式提前锁定优质团队的新产品。这是产业基金纷纷青睐这些知名创业者的原因之一。

 

上市公司体系内的“再创业”

 

多数游戏厂商创始人在完成对赌后会选择离开,但也有一些创始人选择了留守。他们在上市公司体系内开启了“二次创业”。

 

Efun在卖给宝通科技后,原创始团队在随后的三年里以102.09%完成了业绩对赌。按剧本,Efun团队的创业故事到这里就应该画上圆满句号了,但实际还有续集。

 

宝通科技为了留住Efun原创始团队,花了大力气做了团队激励。Efun现任CEO王洋负责管理整个宝通科技整个的游戏业务;投资设立高图游戏做游戏研发,Efun联合创始人杜潇潇出任CEO。宝通科技整个游戏业务,都由原Efun创始团队衍生出来。杜潇潇等人也在宝通科技体系下开始了二次创业。


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高图游戏新作

 

完成对赌过后,一些被收购游戏团队的创始人还成了上市公司的掌舵人,承担起更重要的职责。这也是一种“再创业”。

 

原天马时空CEO刘惠成在2018年出任掌趣董事长兼CEO,成了掌趣的领导者。天马时空在被掌趣收购后,相继开发出了两款《奇迹》IP的大爆款,新品《全民奇迹2》也刚刚亮相腾讯游戏年度发布会。

 

天上友嘉创始人何啸威现在也兼任母公司凯撒文化的总经理。在这几年里,天上友嘉开发的《三国志2017》基本上市凯撒文化旗下最广为人知的产品,海外累计流水超过1.37亿美元。

 

再创业的老兵们都是可敬的

 

上文提及的这些行业老兵们,他们在收获爆款、被并购的情况下实现了个人财富的快速增长。可以说,他们中大多数可能都已财富自由。在完成对赌协议后,他们完全可以挂印而去享受生活,而不是选择继续苦兮兮地再创业。

 

许多知名游戏人,此前一次创业成功,但再度创业后却遭遇了滑铁卢。这样的案例在这几年不断上演。小米创始人雷军在回忆起当年他创立小米时,还是觉得有些“后怕”,认为把小米做成功才是“小概率事件”。可见创业失败十有八九,前次的成功不能保证今后就一篇坦途。

 

正因如此,这些老兵们在财务自由的情况下再度创立游戏公司,显得尤为可敬。

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