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《代号:生机》手游主策谢哲:将真实性作为核心体验 生存建造与开放世界结合

《代号:生机》是腾讯首款真实合作生存手游,由腾讯互娱光子工作室群研发,参展了2019年ChinaJoy,并在现场举办了明星主播线下赛事。游戏茶馆参与了《代号:生机》手游主策谢哲的群访,以下为采访内容整理。

 

真实性是《代号:生机》的核心优势  环境、天气、角色反馈注重写实

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谢哲在采访中表示,《代号:生机》主打的核心生存体验包含“超大无缝地图”、“真实天气昼夜”、“自由选址建造”、“拟真战斗体验”、“合作求生玩法”等多个方面,而这些核心体验都是以“真实性”作为核心特色进行打造,真实性会体现在很多不同的方面。

 

他举了几个例子,比如游戏中的环境非常庞大真实,从一开始的森林丘陵到湿地沼泽森林平原,玩家可以切实地感受到多种地貌带来的生态特点。游戏野外地图生活着各种生物,狼群结队捕猎、鹿和兔子在树林中逃窜、乌鸦秃鹫等食腐动物搜索着腐肉的踪迹、野牛和羚羊在广阔平原奔驰、灰熊在山洞中睡觉、鳄鱼潜伏在沼泽浅滩等等。它们自己组成了独特的生态圈,在白天,这是一个充满活力的世界,玩家会发现闯入和其他很多行为都会影响到它们。

 

游戏内有着丰富真实的天气,包括一些极端恶劣少见的天气。所有光线效果都是实时生成,不同的光线、天气之下画面的表现方式都完全不同,昼夜更迭会牵动游戏体验,天气变化也将影响到玩家、这些生物和敌人的行为。

 

谢哲表示,游戏中角色的对环境的反馈也尽量还原真实,比如玩家在暴雨中前进的话,身上会湿透,随着天晴时间推移衣服会慢慢恢复干燥。穿越风沙的时候,前进会异常艰难,行走速度变慢,身上也会堆积厚厚一层的灰尘。

 

游戏其他可互动的内容非常之多,除了砍树挖矿这些基础生存手段的互动内容以外,像露营、爬山、打猎、钓鱼、划船等等现实还原,都会是等待玩家发现的乐趣。游戏遍布着幸存的城镇,这些流浪者们会对玩家的到来采取不同的态度,有些城镇会尝试向玩家寻求帮助,而有的则保持着警惕。如果玩家愿意帮助他们清除感染者,他们对玩家的信赖度也会有所提升,进而提供更多的内容。

 

基于“开放世界”维度深层次强化PVE副本和PVP对抗玩法

 

谢哲表示,由于本次CJ团队选择了以主播线下赛的方式进行《代号:生机》的展示,所以在玩法方面选择了比较适合在短时间内进行呈现、同时具备一定直播观赏性的PVE副本玩法和PVP对抗玩法。CJ中呈现的“遗落之城”是游戏中比较基础的PVE形式,事实上还有更多更有特色的内容因为时间原因,也因为还在继续打磨,目前没有跟玩家见面。

 

在玩法形式上,团队做了大量的探索,并且基于“开放世界”这个维度去进行了深层次的强化,同时让生存和建造的玩法与开放世界这个自由载体进行深层次的联动和结合,产生巨大的体验变革。不论是PVE还是PVP,或者一些融合的新形态都是《代号:生机》的核心吸引力和差异点,后续会逐步揭晓更多玩法。


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