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玩法、剧情、美术该如何创新? 这5款微信创意小游戏有说法

5月29日,微信小游戏官方微信“做个小游戏”公布了第六批创意小游戏名单,这一次共有5款小游戏产品通过了品鉴团的审核。它们分别是《旅行串串》、《兔子大冒险》、《回到8090》、《动物餐厅》和《小小勇者》。

 

本次入选的五款产品,除了玩法上诸多创新外,在剧情设计和美术制作上也有很多亮点,茶馆将综合分析五款创意小游戏的玩法、剧情、美术等方面的创新,希望为各位开发者提供帮助。

 

《旅行串串》:用“串串”串联温情故事的创意消除小游戏

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《旅行串串》游戏一开篇就引入了一个现代中国年轻人的普遍问题,忙于工作而丢失生活,晚上熬夜不想睡觉只是还舍不得与这个世界告别。然后男女主人公决定买一辆二手房车,开始旅行串串的生活,而我们的消除合成与模拟经营小游戏也随之开始。

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传统消除游戏玩法中,往往必须消除某些关键模块,或者击败怪物才能通关,而《旅行串串》的关卡模式是要求玩家合成一个要求的串串即可。合成规则很简单,两个低级串串可以合成更高一级的串串。而传统消除游戏采用的三消模式,要求三个相同元素相邻才可以消除,《旅行串串》使用的是二元消除规则,且通过竹签进行串联可以隔列进行消除,玩法类似于蜘蛛纸牌。

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消除玩法的创新外,《旅行串串》在度过游戏早期关卡后,就会解锁模拟经营的玩法。玩家需要经营这家“旅行串串”店,通过派发传单不停的招揽顾客、通过闯关和等待收集食物原材料、通过高级关卡解锁新的菜品。串串的销售会增加玩家游戏内的金币,金币可以用来购买游戏内装饰品和道具。同样这个玩法中也加入了激励广告元素,观看广告可以获得3倍原材料的积累。

 

玩法上的创新和简化,还并不是这款游戏的唯一创意,《旅行串串》在游戏美术风格上选择了温馨的漫画式人物风格,游戏内的装饰、宠物、汽车都经过了萌化处理,整体画风上舒适且温馨。玩家每解锁一个新的旅行地图,都会展现出海报式的旅行画卷,而为了丰富游戏内核,在模拟经营玩法中,串串旅行车和男女主人公的衣服都是可以进行更改的。

 

让这款游戏变得具有人情味与社会意义的,还是温情故事线的加入,从游戏一开篇引入的年轻人思考开始,没到一个新的旅行点或者某一重要关卡,都会解锁男女主人公之间的互动。故事剧情虽然没什么悬念与矛盾展开,却伴随着旅行串串车的前行展开很多发人深思的思考,世界这么大,有时候真的应该去看看。品鉴团评审评价道,《旅行串串》的剧情抓住了中青年人群对于生活和工作之间的焦虑矛盾心态,从而传达出了一种平淡又温馨的生活态度。

 

《兔子大冒险》:可以组队合作的横版解密闯关小游戏

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《兔子大冒险》是一款横版解谜闯关小游戏,而在游戏模式上加入了多人协作,正是因为多人协作模式的加入,让这款小游戏游戏性得到了提升。对于参与合作的玩家而言,有时候通关并不是第一目的,折腾你的好友让他闯关变难反而会变得更加有趣。

 

核心玩法是解谜闯关,玩家需要扮演一名会施展魔法的兔子,但是魔法是有限制的,比如召唤的物体中心必须在魔法有效范围内。而兔子能召唤的物体也非常有限,只有长短木棍、大小木箱和气球等,玩家需要利用这些物体的有效组合,通过不可跨越的空间,然后取得另一边的胡萝卜并返回兔子窝。使用魔法越少,积攒的关卡星星就会越多,整体关卡难度设计较平滑。

 

在剧情展开方面,《兔子大冒险》也采用了解谜的剧情玩法,剧情中没有任何中文提示出现,玩家需要按照剧情中的图标和人物表情特写,推测出剧情的含义和发展,以了解后续关卡的目的。美术设计上,这款游戏采用了风格鲜明的童话式萌系风格,所有兔子形象都是大眼睛、大脑袋、小短腿,显得呆萌可爱。配色上大量采用鲜绿、明黄、黑白、亮粉等辨析度高的明亮色,烘托整款游戏放松休闲的氛围。

 

BGM的选择上,游戏搭配了欢快灵动的BGM,每当兔子有强烈的情绪需要表达时,都会出现专属配音。比如兔子完成目标后兴奋的欢呼、掉入失败魔法陷阱后的怒吼,这些音效的处理均增添这款游戏的趣味。

 

《回到8090》:主打8090年代儿时回忆的收集小游戏

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《回到8090》是一款主打童年情怀的收集休闲小游戏,围绕着8090年代的童年生活,展开了整个游戏的历程。玩家首先需要认识游戏中家庭的每一个人,先解锁一张全家福,然后通过完成家庭成员派发的任务收集零花钱。零花钱是游戏中的代币,可以用来买刮刮卡收集玩具、学习用品、食品等各类回忆中的东西。

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为了快速收集物品,玩家还可以选择答题、参与实时匹配斗鸡,斗鸡玩法中双方玩家拥有200的血量,每次普通攻击掉1滴血,积攒能量的暴击伤害为50,合理利用躲避技能可以躲掉暴击技能。而随机事件在斗鸡模式中也有发生,邻家的小狗会时不时来对双方玩家随机造成伤害,最终获胜的玩家获得金币奖励和对方质押的物品奖励。

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完成家人派发的任务,是整个游戏的玩法核心,通过与家人的交流可以逐渐解锁每个人的性格、特点、曾经的经历和对主人公的感情。游戏美术配色上选择8090年代的主流配色搭配人物的大头Q萌形象,既营造了年代感又增加了亲和力。

 

总体来说,《回到8090》还是一款主打情怀的小游戏作品,主要依靠玩家与各个人物的剧情展开,延伸出回忆童年的主线和亲情交流的暗线,虽然做任务这种形式作为核心玩法在游戏性表现上有所欠缺,却也提供给玩家一个安静品味游戏内涵的机会。加上斗鸡比赛、变废为宝、有奖答题等多类玩法的引入,游戏内核也比较圆满。

 

在变废为宝的玩法中,玩家可以选择观看激励广告快速整理,刮刮卡也可以通过观看激励广告免费获得,每日的签到在观看广告后可以获得多倍奖励。以收集玩法为核心的前提下,在多个可以获取收集品的渠道中都添加了激励广告的露出,这样的设计是比较合理的。

 

《动物餐厅》:手绘画风+宠物主题的模拟经营小游戏

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《动物餐厅》从名字就可以看出来是一款模拟经营的餐厅小游戏,核心玩法与餐厅经营类游戏一般无二,都需要不断增加设施、菜品提供服务质量和服务收入。但该游戏最大的创意在于,游戏选题上与宠物游戏进行了结合,经营者、服务人员和顾客全部是各种可爱的小动物,结合魔性的美术画风,让游戏整体体验焕然一新,与传统餐厅经营游戏有着明显区别。

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游戏内置的排行榜上,除了与微信好友的比拼,还增加了游戏内所有玩家的排名,只要授权游戏获得微信帐号登陆即可。双重排行榜的加入,也激励玩家持续游玩和互相比拼。游戏内加入了宣传营销的机制,宣传可以为餐厅带来一定时间的顾客爆发,2次免费宣传之后就需要玩家观看15秒激励广告才可以获得。

 

模拟经营游戏的核心,就在于是否有成熟的升级系统,《动物餐厅》提供了设施、菜谱、员工三个方向的升级,其中设施升级还分为前堂和后厨的分别升级,每个设施可以升级三次,所需求的小鱼干(游戏币)是递增的。

 

剧情方面的设计,是整款游戏的辅助项,每批顾客中都会出现一两位特殊顾客,它们带来新的故事和需求,玩家在完成订单之后会解锁新的故事。各色各样的小动物,搭配魔性的手绘画风和不同的诙谐故事,都丰富了游戏的内核。

 

《小小勇者》:以装备系统为核心的像素放置RPG小游戏

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《小小勇者》是一款放置打怪RPG游戏,玩家可以通过放置闯关的方式参与三种难度的关卡,并通过随机事件进入到金币、经验副本当中。玩家能力的提升,依靠等级带来的加点属性和打怪爆出的装备,以及宠物精灵的加成。


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加点和宠物精灵对于玩家属性的影响幅度是有限的,属于辅助系统。而这款游戏玩法的核心在于高等级装备的收集,品鉴团评委点评道,《小小勇者》整个装备系统非常非常丰富,无论是稀有度、各种进阶属性和词缀,都让玩家在挂机刷怪这件原本无趣的事情上充满了期待,随机事件的加入也极大地强化了玩家的“惊喜感”体验。

 

像素画风和放置玩法的结合并不少见,但是在打怪的过程中,加入了装备收集元素,就让整体游戏的可玩性上升了很多。玩家会为了数值的提升,而不断追求更多的关卡通关,更多随机事件的出现。而随机事件的刷新与小游戏的分享达成了联动,玩家需要分享《小小勇者》的社交卡片出去,才可能获得随机事件的加速分享。随机事件不仅可以提供额外副本的攻打机会,还会为玩家提供暂时的能力加成,加速玩家的扫关效率。

 

玩法之外  剧情和美术创新同样重要

 

通过对上述5款创意小游戏的分析,可以看到游戏玩法的创新并不是品鉴团关注的唯一点。很多游戏玩法在传统游戏行业中得到了证实,其实不必推翻全部重来,只要开发者懂得结合新的创意,让核心玩法拥有与众不同的闪光点即可。比如《旅行串串》将消除玩法简化,并添加了模拟经营的元素;《兔子大冒险》开辟了多人解谜闯关的模式;《动物餐厅》用宠物的游戏主题与模拟经营玩法相结合。

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而在玩法之外,这批创意小游戏更多是在剧情和美术方面的创新设计,获得了品鉴团的认可。剧情设计上,《旅行串串》用现代年轻人的思考引出了整体剧情线,通过男女主人公旅行中的对话一步步展开两人心态的转变;《回到8090》则是通过家庭成员的任务,逐步解锁每个人的故事和性格,在童年回忆的氛围中展开亲情故事。

 

美术设计上,五款作品全部都拥有鲜明且独特的画风。特别是《小小勇者》采用的像素画风,结合放置玩法和打怪兽主题,充满了怀旧小游戏的味道;《回到8090》创新使用怀旧的布景和新潮的Q萌人物,反差较大的两种风格却在亲情与回忆为主的剧情线中显得非常搭配;《兔子大冒险》偏向童话激萌风格的美术设计,增添整体游戏的趣味性,而鲜明简约的美术风格也更适合解谜线索对于玩家的提示。

 

微信创意小游戏增加标识露出新场景

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“做个小游戏”昨天的发文中,不仅公布了5款创意小游戏的名单,还带来了创意小游戏标识露出的新场景。目前在微信主界面通过发现—游戏—好友在玩进行选择,会发现好友在玩的创意小游戏都拥有了标识露出,这代表着创意小游戏的曝光度又一次得到了增加。


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