4款手游3款收入下滑,马里奥IP能“救火”任天堂手游业务吗?

2019-04-09 17:22 原创 heziqiu

去年5月份,任天堂的新社长谷川俊太郎就智能手机游戏业务方面聊到了自己的期望,在2019年,谷川俊太郎期望这个数字能来到10亿美元,而今年是任天堂进军手游的第四个年头。


根据Sensor Tower的统计,今年Q1季度是任天堂进军手游以来营收表现排名第3的度,2019年Q1任天堂在全球AppStore与Google Play的总营收达到了8500万美元,比去年同期增长了约6%。这个数字值得高兴,但8500万美元这个数字距离10亿美元的展望还是差的过于遥远。


2017年Q1与2018年Q4分别是任天堂手游业务营收最高的两个季度,2017年Q1《火焰纹章:英雄》上线,这款游戏是任天堂目前4款手游中最赚钱的一款,2018年《火焰纹章:英雄》吸金超过2.3亿美元,占2018年任天堂手游整体收入的66%。


2019年Q1,《火焰纹章:英雄》收入4660万美元,比去年同期下滑约30%。


同样下滑的还有《超级马里奥酷跑》与《失落的龙约》,《失落的龙约》Q1季度营收约为2340万美元,环比暴跌55%。这款游戏由任天堂与“不差钱”的Cygames联合推出,但很多人都只记住了它魔性的背景音乐。


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《超级马里奥酷跑》Q1营收为230万美元,尽管最早上线,但在四款手游中《超级马里奥酷跑》的收入是最低的,买断+关卡付费制让《超级马里奥酷跑》缺少盈利空间。




 《动物之森:口袋露营》是4款手游中唯一在Q1有所增长的,Q1季度《动物之森:口袋露营》收入1290万美元,同比增长30%。


10亿目标完成十分之一,任天堂手游期望恐要落空


根据任天堂目前公布的消息,2019年将上线的两款手游都是马里奥IP游戏,分别是《马里奥赛车》与《马里奥医生:世界》。马里奥IP听上去很有吸引力,但《超级马里奥酷跑》在付费模式上的失败也让任天堂不得不严谨对待这两款游戏。


《马里奥赛车》的期望要高于《马里奥医生:世界》,后者大概率是一款买断制的游戏,而《马里奥赛车》将具备联机玩法,这也意味着《马里奥赛车》将有很多的付费点可以挖掘。两款马里奥IP手游将在今年担负起任天堂手游业务的大梁。


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