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Google刚发布云游戏,腾讯也开启云游戏内测预约

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果不其然,Google在GDC上发布了云游戏服务StadiaGoogleCEO Sindar Pichai亲自站台推销这个新项目。

 

Google表示Stadia目标是全球的每个人都可以玩上游戏。Google大量的数据中心目前可以处理4K60帧画面配置的游戏。这样的游戏通过Stadia可在任何显示设备上游玩,包括低配的PC或者手机。

 

发布会上,Google透露Stadia将于今年年内登陆美国、加拿大、英国和欧洲部分国家,具体收费标准将在Google I/O大会上公布。

 

不仅Google,目前市场上已经有腾讯、索尼、微软和英伟达等巨头公布或上线了云游戏项目。

 

特色1Stadia计算能力超越主机

 

发布会上,Google表示Stadia现在的数据中心使用AMD定制的GPU,浮点数计算能力达到10.7 TFlops,超过了Xbox One X6T TFlops)和PS4 Pro4.2TFlops)。CPU使用主频2.7G的处理器,搭配16G内存。

 

目前Stadia性能支持4K60帧画面,未来将会陆续支持8K120帧画面的水平。Google在全球部署了7500个节点。

 

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Stadia GPU运算能力超越现役主机

 

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Stadia数据中心

 

在发布会现场,id Software宣布《毁灭战士:永恒》将会登陆Stadia,支持4K60帧和HDR画面。

 

原《刺客信条》美女制作人Jade Raymond已经加入Google,负责组建Google自己的游戏开发工作室Stadia Games and EntertainmentGoogle也表示,愿意与外部不论大小的游戏开发商合作,将游戏带到Stadia上。

 

另外,Google还专门研发了一款手柄,通过wifiStadia服务器连接。Stadia手柄支持一键上传YouTubeGoogle表示,玩家也可以使用其他品牌的手柄通过Stadia服务玩游戏。

 

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Stadia手柄背后有个小彩蛋:《魂斗罗》里面经典的加命秘籍

 

特色2:低延迟无作弊 卡关可一键求助

 

Google表示,相比传统模式,玩家需要通过游戏主机连接到ISP服务商,然后通过各种节点才能连接到云服务器。现在,玩家直接连接到ISP,然后寻找到最短、最快路径连接到Stadia服务器。这样Stadia延迟很小,即使在户外使用手机流量也可以畅玩。

 

Stadia支持跨平台游戏,可以随时接着前一个进度玩。现场演示了《刺客信条:奥德赛》云游戏体验:在YouTube观看《刺客信条:奥德赛》后,点击“Play Now”立马就接着视频的游戏进度进入游戏,玩家可继续玩。整个过程非常迅速,几无延迟感。

 

Google表示Stadia上没有作弊,也不可能被黑入。

 

Stadia另一大特色就是与YouTube的结合,除了一键将游戏内容分享至YouTube外,还可以“Crowd Play”功能:例如主播在直播一款多人游戏,观众可以实时加入到游戏中。

 

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通过Crowd Play,观众可以实时加入主播的游戏

 

另外,如果玩家玩单人游戏卡关了,也可以通过Stadia助手实时向社区求救。甚至允许高手在云端代替你通过这一关。

 

腾讯云游戏项目即将内测

 

今日,不止Google一家公布云游戏服务。腾讯也公开了自己的云游戏服务Start,目前官网已经上线,仅供广东、上海地区玩家预约内测。

 

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在之前的巴萨罗那WMC上,腾讯公开名为“腾讯即玩”的云游戏项目。根据此前公开的信息,该项目是腾讯与英特尔合作,可以实现无需下载,即开即玩的功能。在WMC现场,腾讯即玩现场演示了《怪物猎人:世界》以1080P60帧画面运行,据称延迟小于40ms

 

由于腾讯Start和腾讯即玩名称、logo完全不一样,有可能是两个平行项目,相互竞争。

 

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此前公开的腾讯即玩云游戏项目

 

巨头们的云游戏布局

 

英伟达是较早推出云游戏服务的巨头之一。在昨日GPU技术大会上,英伟达CEO黄仁勋透露,英伟达云游戏服务GeForce Now经过一年的beta测试,目前已经30万活跃玩家。

 

英伟达已经与软银和LG Uplus合作,将GeForce Now服务在今年年底带入日本和韩国两大市场。

 

索尼的云游戏服务PS Now已经上线多年,目前已经实现在PC上游玩PS游戏,支持750多款PS4PS3PS2游戏。PS Now目前年费100美元,月费20美元。

 

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微软也在2018年收购了云游戏提供商PlayFab,随后推出了云游戏项目Project xCloud,可以在手机上实现主机级别的游戏画面。在近期的inside Xbox节目上,微软展示了在手机上游玩《极限竞速:地平线4》。

 

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微软展示了在手机上通过串流游玩《地平线4》

 

英伟达CEO黄仁勋此前在采访中展望了云游戏市场广阔的前景,他表示全球还有10亿玩家没有配备能玩游戏的PC,因此云游戏大有可为。

 

随着5G时代带来,相信在云计算上有优势的巨头、游戏行业巨头们都会考虑加入战局,包括目前还在场外的阿里、亚马逊、苹果和Valve等等。


云游戏有望取代传统主机


Google的Stadia唯一硬件便是手柄,并没有任何类似“主机”的硬件设备。而Google方面也表示,玩家可以使用任何设备,包括PC、平板、手机或者显示器等通过Stadia游玩高画质的游戏。


对画质有要求的玩家,还可以使用Stadia多GPU并行计算功能,实现运行最顶级游戏显卡所不能达到的画面水平。


长期以来,游戏主机硬件规格一旦确定,将保持四到五年不变。这样一方面跟不上玩家对画面的需求;另一方面也限制了开发者,只能降低游戏性能迁就低配置。


云游戏一旦普及,传统游戏主机可能不复存在。玩家只需要订阅云游戏服务,即可享受到最新硬件设备的运算能力。而高端PC玩家,也无需一直疲于更新硬件。


已经有外媒报道,微软下一代Xbox就有一个低配版本,通过云游戏服务来游玩游戏。

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