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【中国出海秀】不再只有SLG 射击品类在沙特突围

整理时间:11月22日上午10点

 

整理范围:沙特区App Store和Google Play畅销榜前100

 

上榜国产游戏如下:

 

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《刺激战场》超越《苏丹的复仇》 射击游戏获青睐

 

腾讯的《刺激战场》近期在沙特市场表现不错,近三个月一直稳居App Store畅销榜Top 3,还有两次超越了中东霸主《苏丹的复仇》。下载量方面,《刺激战场》基本是沙特下载冠军。

 

在去年时,沙特榜单头部基本都是各类战争策略类游戏,目前也是这种情况。游戏茶馆观察到,沙特双榜Top 10中共有8款国产游戏,其中6款都是战争策略游戏,不少还是针对中东市场研发的战争策略游戏。

 

但今年情况有所变化。《刺激战场》和《堡垒之夜》两款优秀的射击游戏横空出世,让习惯了SLG的沙特玩家突然有了新的方向。《刺激战场》在沙特还力压竞争对手《堡垒之夜》,这可能与《绝地求生》IP加成有关。同时,没有IP光环的《Free Fire》(Garena上海研发)也在畅销榜前列。这充分说明,沙特玩家可能不喜欢RPG、不喜欢二次元,但是对射击游戏需求还是明显的,国内出海厂商可以多加考虑。

 

据Sensor Tower监测数据,《刺激战场》10月份全球流水达到2200万美元,环比增长5.8%。这是自游戏开启商业化后,收入第二高的月份。截止10月底,《刺激战场》累计流水已经达到1.13亿美元。

 

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《刺激战场》万圣节期间流水超过了《堡垒之夜》

 

在万圣节期间,《刺激战场》推出了一系列活动刺激收入增高,期间收入还超过了《堡垒之夜》。

 

沙特市场上出众的新游戏并不多。无论《苏丹的复仇》、《战地风暴》还是《王国纪元》都是上线数年的老游戏,而《The Great Ottomans》、《征服时代》这些近两年上线的新游戏暂时还无法达到前辈的高度。

 

榜单概况

 

App Store畅销榜上,《刺激战场》超越了《苏丹的复仇》成为收入冠军,《战地风暴》继续排名第三。《堡垒之夜》排名第4,《堡垒之夜》在欧美大幅超越《刺激战场》,但在沙特市场上还是逊于《刺激战场》,可能与游戏在沙特市场稍晚于《刺激战场》上线有关。

 

《德州扑克》、《Ludo STAR》和《Strike of Nations》第5~7名。《王国纪元》排名第八,《VIP Baloot》名列第九,而《最终幻想15:新帝国》这款SLG游戏位列第十名。

 

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沙特地区App Store畅销榜前二十名

 

11~20名中,有三款国产游戏分别是《末日争霸》、《无尽对决》和《火器文明》。

 

再来看Google Play畅销榜。前十名中国产游戏数量相比App Store多了不少,几乎占满了畅销榜前十名。其中龙腾简合、IGGtap4fun各有两款游戏进入前十,体现了他们在当地优秀的运营能力。

 

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沙特地区Google Play畅销榜前二十名

 

中东游戏市场概况

 

中东地区包含22个国家,网民总数超过1亿人,但付费用户主要集中在海湾地区,包括沙特、卡塔尔、阿联酋、科威特等一干土豪国家。其中沙特网民达到2500万。根据当地市场调研机构预估,到2020年时,中东+北非游戏市场可达20亿美元。

 

2017年,沙特游戏市场规模6.51亿美元(合约人民币41.11亿元),是海湾诸国中最大游戏市场。包括沙特玩家在内的海湾地区玩家普遍愿意为游戏付费,而且大R消费能力极强、闲暇时间多(虽然占比不高)。中东地区70%的玩家年龄都在25岁以下,未来潜力可不小。

 

另一方面,由于中东地区本土厂商研发实力弱,竞争实力不强,目前手游市场基本被中国和欧美游戏所统治。但由于宗教、支付、导量以及语言等因素,中东市场有一定门槛。

 

从游戏类型上来看,中东玩家普遍对欧美写实风格游戏接受度高,喜爱策略类游戏,同时博彩类游戏也占据一定市场份额。

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