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苹果新品iPhone全部搭载A12芯片 支持更加仿真的多人AR游戏

北京时间9月13日凌晨1点,苹果在秋季发布会中公布了iPhoneXS、iPhoneXS Max、iPhoneXR和第四代AppleWatch等新品,这是苹果市值突破1万亿美元后的首场发布会。

 

而值得关注的是,这次发布会新品iPhone全部搭配A12仿生芯片,这块芯片将对AR游戏的性能表现提供质的变化。同时发布的AR工具、新的立体声系统,都宣示着苹果对于AR游戏的重视。

 

三款iPhone新产品发布  全部搭配A12仿生芯片


两个手机.png

 

iPhone Xs系列有5.8英寸OLED显示屏,分辨率达2436*1125,458ppi。另外一款是更大尺寸的iPhone Xs Max,配备6.5英寸OLED显示屏,分辨率达2688*1242,458ppi,并支持双卡双待功能,该款iPhone国行版提供双物理卡槽。iPhone Xs 8699元人民币起,iPhone Xs Max 9599元人民币起。

 

性能方面,iPhone Xs系列采用了A12仿生芯片,拥有7nm工艺制程,六核心CPU,其中2颗性能核心提升15%速度,4核心GPU,提升50%性能。其中A12仿生芯片,可以适配各种AR游戏,实现真正游戏的立体化。

 

iPhone XR作为本次发布会的廉价版iPhone出现,与曾经的iPhone 5C一样是多彩版,由于成本限制删除了3D Touch功能,同样采用A12芯片,最低售价6499元人民币。此外,还有全面屏的Apple Watch 4,支持健康监测和实时自动发送求助信息,或许是关注到了国内网约车新闻而添加的新功能吧。

 

A12仿生芯片具有哪些新功能?

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苹果发布会上显示,A12芯片拥有69亿晶体,六核心CPU和4核心GPU,相比iPhone X芯片性能提升了50%,同时省电40%。除此之外,A12最大的改变在于8个核心的神经系统,前代A11只有2个核心,在技术的支撑下A12芯片将完成每秒5万亿次的运算。


第一款游戏.png

 

A12仿生芯片的神经系统,可以支持手游的画面表现力更加真实,在B社的《上古卷轴》手游现场展示中,人物的技能特效,场景的光影设置,细节到剑上的反光,都可以展现出来。画面的细腻程度可以与专业的游戏主机想媲美,而沉浸式的仿生游戏体验,将在AR游戏中获得更大的提升。

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除了A12仿生芯片对于AR游戏的优化,这次的发布会苹果也带来了全新的3D环绕声系统,全新的3D仿生音域系统从新iPhone两端放出声音,可以不依靠耳机,通过外放就可以达到立体声效果。这一功能在进行AR游戏时,想必更能让玩家身临其境吧。

 

为AR游戏进行优化  苹果公布两款AR工具

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在将A12芯片在AR领域的强大功能应用到现实场景中,这次发布会,苹果也带来了两款AR工具。第一款是ARkit2增强了物体和表面的检测能力,并且支持多用户,AR测量工具《Measure》也因此得到了提升,推出了最新的版本。搭配A12的8核心神经系统,ARkit2可以立即测量出物体的各项数据,无论物体本身形态是否规则。


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第二款AR应用是AR Quick Look,这个功能可以实现虚拟物件通过AR技术,真实摆放到现实物理空间,虚拟物件产生的阴影也将随着自然光而改变,同时在接触面的契合程度上接近100%真实度还原。

 

两款AR功能性工具,不仅可以作为单独应用存在新iPhone产品中,更能将功能平移到AR游戏中,这不仅可以改善AR游戏的画面真实度,也会使AR游戏的设计可以更加延展,玩家也可更加深入。

 

发布会现场试玩两款AR游戏  支持多人操作

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发布会现场展示了两款AR游戏的试玩体验,第一款是AR投篮实验,通过新iPhone的摄像头,A12芯片捕捉到运动员的投篮动作,球的运行轨迹,还有球与篮筐碰撞的角度、力度,从而可以准确的判定投篮是否进。在投篮结束后,A12芯片根据以上数据的分析总结,将汇报运动员投篮期间的各项指标,整个计算过程随着投篮结束而终止,并没有时间延迟。

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如果说第一款AR投篮实验游戏性并不强,现场展示的第二款AR游戏确实可以让玩家获得实际的立体游戏参与感。这款游戏是Directive Games的新品《Galaga AR》,原型是红白机时代的射击游戏《Galaga》,现场三位玩家操作iPhone,在多次攻击后,AR虚拟游戏街机中的蜜蜂破壁而出,手机画面显示上立体感极强。

 

《Galaga AR》的AR渲染力度得益于A12芯片的高性能,苹果表示这在之前的AR游戏里是无法表现出来的,搭配全新的3D环绕音域,可以给玩家带来沉浸式体验。

 

今年8月30日,苹果宣布收购了一家专注于制造增强现实(AR)眼镜镜片的初创公司Akonia,以解决AR眼镜制造的难题。结合这次发布会上A12芯片对于AR技术的支持力度,以及苹果新的AR工具和游戏,在未来苹果或许会在AR领域有大的动作。

 

AR游戏其实并不是新概念,最为人熟知的AR游戏应该是任天堂推出的《Pokemen Go》,上线2年的《Pokemen Go》依然是美国游戏畅销榜前五名的常客,目前营收仍有上涨的势头。这款游戏并未搭载过于复杂的AR技术,仅仅是把虚拟宠物形象显示在现实场景中,但由于游戏本身IP的强大与捕捉行为和AR的良好结合,成为了一款超级产品。

 

而其他AR游戏,大部分都处于冷冷清清的尴尬境地,玩家对于增强现实的概念并不买账,或许与硬件的高性能要求与软件本身的优化有关。这次苹果发布会上,A12芯片对于AR领域的支撑,概念AR游戏的展示,应该可以给AR游戏开发者和玩家更多启示,随着iPhone新机的普及,AR游戏及应用或许可以期待春天的到来。


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