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《恐龙星球》:优秀的区块链游戏需要长期运营丨区游坊

区游坊是游戏茶馆原创的区块链游戏访谈栏目,每周将采访一名区块链游戏的主创人,为大家推荐最新最火热的区块链游戏。

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本周,茶馆请到了星云链上首款手游产品《恐龙星球》的创始人William,他是bipa游戏公司的CEO。《恐龙星球》62日上线第一个版本《创世纪》,游戏开放两天,截至6415时,已经完成了15761 笔交易,龙蛋和恐龙的数量都已破万,且龙蛋的价值已经上升5倍,并诞生了一单50NAS的大额交易。


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《创世纪》版本主要以恐龙收集和交易为主,在游戏中,用户可以查看并操作自己的恐龙相互配对、繁殖、外出寻宝以获得新的龙蛋,龙蛋可以孵化为恐龙;也可以与其他用户交易龙蛋、恐龙与恐龙的生育权。看似与《加密猫》等一系列收集交易的区块链游戏玩法相同,但William谈到《恐龙星球》开发组为恐龙设置了不同的属性,为后续版本的玩法设置了战斗系统、AR系统、社交玩法,并近期内会推出第二个版本《荣耀》。

 

本期区游坊,William将为各位区块链游戏开发者,带来如何开发一款长期运营游戏的经验,还有在游戏推广、社群维护等方面做经验分享。

 

团队拥有游戏开发经验  将更有优势切入区块链游戏


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William在采访中谈到,他们团队本身是游戏行业的从业者,最早在11年开始做页游,最近和前阿里员工一起切入区块链游戏行业。团队本身对区块链的行业前景非常看好,又有游戏的基础,从游戏切入就非常方便了,之前积累的游戏开发与运营上的经验都用得上。

 

团队构成方面,William表示有两个人负责合约部分,一个开发负责开发中心化加速服务器,另一个开发负责前端界面,美术组有三人其中一个负责UI,还有一名游戏总策划。

 

而制作去中心化的区块链游戏,为何要开发中心化的服务器呢?William是这样认为的,开发中心化服务器是出于两个原因,一个是《恐龙星球》虽然是全上链游戏,但是团队不想把用户的信息也上链,所以需要有中心化服务器来处理用户的注册和登录。

 

第二个原因,是《恐龙星球》在设计之初就考虑到了用户量的问题。用户量大了后会有很大量的链上查询操作,这会浪费很大的链资源和用户时间,所以《恐龙星球》把部分数据缓存在中心服务器,这样可以提供给用户快捷便利的查询服务。

 

星云链配合开发者的力度很高   合约调试为最大难点


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William表示,团队选择星云链作为游戏的主链进行开发,是下了很大决心的。这是团队第一个在星云链上开发的产品,前期在摸索中遇到了不少问题,面对陌生的星云链,最大的困难还是合约的调试。

但星云链官方团队和星云社区都为William的开发团队提供了很多技术支持,《恐龙星球》上线之初的手机钱包gas限制的问题,官方团队处理速度非常快,这一点也让William觉得团队选择在星云链上进行首发是正确的。

 

谈到为何选择星云链,而不是主流的以太坊时,William是这样回答的。William的团队想把《恐龙星球》打造成一款长期运营的小R游戏,并从交易的速度和用户成本考虑,与具有高额gas费,缓慢交易速度的以太坊相比,更加轻量快速的星云链成为了团队的首选。游戏中交易行为产生的gas费,最高也只有35Gweiwei是星云链中最小的代币单位,兑换成人民币的话,其实这个花销可以忽略不计。可能这就是为什么短短上线两天,交易量可以达到惊人的15761笔的原因。

 

另外,在区块链游戏开发上,星云链使用的是非常成熟的JavaScript/TypeScript语言,所以开发技术方面,《恐龙星球》团队基本没碰到什么特别的难点。

 

游戏全部上链的意义:让更多玩家了解区块链游戏

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区块链技术虽然在国内被炒得火热,但仍未见杀手级的应用出现,游戏作为最有希望优先落地的应用形式,目前在国内的玩家群体还是少得可怜。纵观区块链游戏,头部产品的日活可以达到200人以上,后面游戏的日活基本只有个位数了。

 

国内还是以传统游戏玩家为主导的,区块链游戏还没有发展成为风向标,作为开发者,William没有选择游玩门槛比较低的半链游戏与主打噱头的伪链游戏,从一开始,团队就打算做一款全部上链的真区块链游戏。

 

William认为,《恐龙星球》的定位还是想让更多的人来接触区块链游戏,所以营收方面暂时不考虑,用户积累和培养其区块链游戏使用习惯是努力目标。传统游戏玩家的接入难点主要是nas的使用上,《恐龙星球》团队在和各方合作,降低这方面的门槛。William相信不久的将来区块链会很普及,团队正也在努力建立生态,让游戏变得更加简单。

 

针对游戏本身,William团队花了很大精力在手机端,《恐龙星球》可以说是第一款nas上的手游。目前手机端是h5的形式,未来会考虑做APP,团队会逐步的推出后续的版本,不同的版本对交易和游戏的侧重会有不同。

 

面向持币用户  微信公众号是良好的推广选择


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《恐龙星球》作为全部上链的区块链游戏,面向的用户是持币用户,而William认为这类用户,已经习惯在微信群和微信公众号中获取信息。所以团队打造了游戏专属公众号,并设置了智能助手将玩家导入交流群,群内的管理员每天更新游戏信息,维持群内秩序。

 

通过微信公众号的推文,用户可以快速了解《恐龙星球》的玩法,星云钱包的安装方法,还有未来的版本迭代信息,既可以成为游戏的推广窗口,也是玩家的辅助工具。

 

除了打造公众号进行游戏推广,William团队也推出了空投恐龙蛋的活动,空投龙蛋经团队把控,不会造成游戏内市场的通胀,目前龙蛋价值已经提升了5倍。

 

短期变现不是出路  好产品应该长期运营


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William看来,期待短期内大量吸引资金,然后跑路的区块链游戏不是正常的产品,也不是区块链游戏应该有的趋势。《恐龙星球》两天内交易数量达到15761笔,交易额在80NAS左右,短期内大量营收不是团队的目标。

 

William的团队将《恐龙星球》打造成一款长期运营的游戏,未来的几个版本的相关策划已经确定,《荣耀》版本即将上线全新玩法,需要大量恐龙的参与。《创世纪》版本中大量的龙蛋与恐龙,就是为了《荣耀》版本新玩法做准备。“可持续性的游戏,不断迭代推新的玩法才可以支撑一款优秀产品,而越来越优秀的产品才是未来区块链游戏的发展方向”William如是说。

 

《恐龙星球》游戏链接:http://dinosaur.bipa.io/


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