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网易Q1财报:游戏营收87.61亿元 《楚留香》《第五人格》成收入砥柱

今日,网易发布了2018年Q1季度的详细财报。财报显示,2018年Q1网易净收入141.73亿人民币,同比增长3.9%;其中Q1季度游戏营收87.61亿元,同比下滑18.4%。网易方面称,在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游《阴阳师》《倩女幽魂》的收入贡献下滑,并被《荒野行动》和《楚留香》的收入增长所部分抵消。


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游戏收入同比下滑18.4% 《楚留香》《第五人格》成收入砥柱


财报显示,网易2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币,环比增长9.45%。其中手游收入62.9亿元,占在线游戏服务净收入的71.8%,同比降低18.4%,同时受《楚留香》《第五人格》等新游戏上线的影响,数据环比上涨3.8%;端游方面,网易2018Q1收入24.7亿元,与去年同期收入28.5亿相比有所下滑。


Q1季度,网易的手游业务迎来新老交替,《阴阳师》《倩女幽魂》等手游收入下降,而Q1发行的新品手游《楚留香》《第五人格》表现抢眼。《楚留香》是目前中国MMO手游市场上的领跑者,DAU突破280万;《第五人格》发布首周活跃用户超千万,累计注册用户以及突破5000万,并且有望拉伸网易第二季度以及全年的业绩。


网易创始人兼CEO丁磊称,将继续通过新榜冠军《楚留香》称霸中国的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场,继续执行游戏多样化发展战略,并且在吸引非MMPRPG玩家方面越来越娴熟。


而针对网易游戏的海外发展战略,丁磊表示,随着游戏多样化发展,未来网易游戏在国际市场的份额将获得增加。除了《荒野行动》外,网易部分游戏将专门发行海外。同时,也会和一些国际企业合作,利用全球知名IP和玩法在海外共同发行游戏。在游戏多样化上,丁磊表示,电竞类游戏是网易的重要布局内容,未来公司会推出更多形式的电竞游戏。通过持续的创新,获得更大的市场份额并保持增长。


Q1表现中规中矩 520或成营收关键


总的来说,网易2018Q1的表现中规中矩。虽然环比有所上涨,但网易旗下的部分旗舰产品释放出了营收走低的信号。特别是手游端,《阴阳师》《倩女幽魂》等畅销产品表现都有所下滑。端游方面,《新倩女幽魂》的收入也呈现下滑的态势。


本周,网易一年一度520游戏发布会即将在广州举行,而本次发布会的游戏内容或将成为网易2018年全年的营收关键。


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手游方面,除了Q1财报中提到的《神都夜行录》与《非人学园》,《流星蝴蝶剑》、《轩辕剑龙舞云山》等重磅IP游戏有机会成为后面三个季度营收的主要贡献点。


端游方面,网易的重磅MMORPG大作《逆水寒》或在今年正式公测,游戏已宣布采用点卡收费的模式,有机会唤醒网易日渐衰弱的端游市场。


有趣的是,丁磊在针对网易Q1的访谈中提到《逆水寒》将于6月22日进行不删档测试,而《逆水寒》的微博官方则对此事进行了“否认”,并称网易公司并无叫“丁磊”的员工,消息来源不实已转交律师处理。

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