【游戏面对面】探营《超进化物语》开发商NTFusion:太肝?策划出来背锅吧

2018-03-05 18:50 原创 chenxing

游戏茶馆直播形式新栏目《游戏面对面》第一期走访了位于广州的NTFusion团队。他们的《超进化物语》可能是去年最为赚钱的独立游戏,在海外多国挤入了畅销榜前列,同时也拿到多个渠道、媒体评选的独立游戏奖项。

 

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游戏茶馆外景主持人Monica先带领我们闲逛了NTFusion办公室,围观了《超进化物语》美术和程序员。在技术团队办公区域,有个程序员大大一直站在干活,NTFusion创始人陈志峰调侃说:“他们都不敢离开座位,因为一离开座位服务器就会宕机。”

 

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不敢坐下来干活的程序员大大(怕服务器宕机......

 

随后,Monica带着游戏茶馆和玩家们关心的问题采访了陈志峰。以下是采访实录:

 

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Q:请先介绍下桌面上这些周边吧,这些有在出售么?

 

A:都是《超进化物语》的手机壳、充电宝之类还有T恤等周边。这些周边在我们微信和淘宝店里都有售卖。

 

当然今天这些周边会在游戏茶馆公众号里进行抽奖,赠送给玩家们。(具体获取方式见下文)

 

QNTFusion创建于何时?现在有多少人?

 

A:我们是09年建立的,大约2010年开始了制作《超进化物语》这个系列。当时叫做《NTCreatures》,现在算起来已经是第六代了。

 

我们团队现在有30来人,还是一个小团队。我们希望成为小而美这样的团队,希望在这样一个小而美的公司里就能给玩家带来好玩、创新的游戏。

 

Q:《超进化物语》可能是去年最赚钱的独立游戏。此前在咱们采访中,你曾表示期望游戏能达到3000万月流水这个级别,那么现在达到这个小目标了么?

 

A:其实《超进化物语》在国内上线第一个月就超过这个目标了。说实话,这样的成绩也是在我们意料之外的。真的很感谢这么多的玩家支持。

 

《超进化物语》在16年2月开始立项,在群里许多玩家给了我们大量反馈。甚至还有玩家从测试服一路玩到现在,差不多近两年了吧。真的很感谢这些玩家的支持。

 

Q:之前有媒体报道《超进化物语》海外情况,似乎比国内畅销榜排名更高,你对这种现象如何看待?

 

A:我不大清楚媒体衡量标准是什么,其实海外收入和国内比起还差得挺远的。国内市场其实已经比台湾地区市场、日韩市场大了好几倍甚至上十倍。一些媒体报道我们游戏在海外排名比较靠前,比如在台湾,我们冲到过前四,在欧美也是排行前列。国内排名相对来说并不靠前。但实际上,无论从下载量、玩家活跃度还是流水等数据来看,国内这边才是最大的份额。国内市场体量太大,就算在冲入海外畅销榜前十,体量都比不上国内。

 

我们在国内投入了很多人力,发行伙伴也做了许多工作。所以,不能简单地说游戏在海外表现强于国内。

 

Q:在对待海外玩家和国内玩家上,是否有区别呢?国内版本和海外版本有什么区别呢?

 

A:那肯定不一样咯,毕竟我们是中国团队。在国内,我们经常做一些线下活动,比如CJ上与玩家聚会、去聊聊,也有直播活动,还设置了测试服。在海外,相对来说这种线下活动就会少一点了。

 

海外版本在活动、本地化设置会有一些不一样。

 

Q:《超进化物语》在海外买量的预算在独立游戏中算非常高的,批这么高的预算信心来自何处?

 

A:我们海外发行商是R2 Games,游戏172月就在港澳台地区上线。其实当时我们心里也没底,之前曾在TapTap、粉丝平台上做了一些预热,觉得数据还行。然后我们去谈发行,发行商也会顾虑一些数据、付费是否有达到他们的预期。所以我们决定先发港澳台地区,因为当地玩家和内地玩家习惯还是很相似的,再优化一段时间。所以,我们先发的港澳台地区,再发国内,接着在发其他海外地区。

 

在发台湾地区后,我们发觉数据还很不错。于是将后续的海外发行签给了R2 Games,后续海外发行过程中,他们也借鉴了我们在国内、港澳台地区取得的成绩,当时心气非常高,所以在买量上砸了很多钱进去,成了Facebook前十的广告主。所以也非常感谢我们的海外发行商R2 Games

 

Q:我看到TapTap上不少玩家抱怨《超进化物语》太肝太氪,你怎么看?

 

A:这个锅应该策划来背,其实我一直说不要那么肝(大笑)。说实在的,我们游戏的“肝度”已经是做了权衡的,我们也玩了许多手游,参考了其他游戏设计是怎么样的。玩家大约每天花2~3小时差不多就能完成基本的操作,不像其他一些更肝的游戏。我们还是希望玩家登陆游戏有新鲜的东西,而不是重复地去刷一些东西。

 

QNTFusionFlash游戏起家,现在微信也开了H5游戏平台,会有兴趣重回小游戏吗?

 

A:我们是有这个想法,但目前还是要把App这个版本做好。就这一代而言,我们需要做好的地方还是挺多的。H5方面,后面可能也会做一些新的尝试,但还没有安排。

 

Q:做了那么久《超进化物语》,什么时候感觉是最累的?

 

A:偶尔也是会觉得累。一开始立项时,我们也是非常茫然的:我们的玩法到底行不行?玩家会不会喜欢我们的游戏?但一路下来,看到玩家给我们的反馈、鼓励还是很开心的,虽然身体上累,但心里面不累,我们整个团队目前都是很high的。

 

Q:《超进化物语》最近一期线下活动是怎么样的?下一站又去哪?

 

A:春节时,我们在广州的花市搞了一次线下活动。广州每年都会有一个花市,会有许多人去。我们摆了一个档口,邀请了很多玩家过来交流。一个公会的会长还特意过来,拉着我们的策划“喷”了几个小时。我们很喜欢举办这样的线下活动,能与玩家进行交流,无论玩家过来喷也好,还是过来交个朋友也好,我们都是很欢迎的。

 

下一站回放在东莞的漫展上,大约是5月份吧。大家可以留意下《超进化物语》公众号。

 

《超进化物语》周边免费获取攻略

 

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奖品:《超进化物语》移动电源(8000mAh,共3个);《超进化物语》T恤(3个);《超进化物语》iPhone手机壳(3个);

 

在本文回复点评与《超进化物语》、NTFusion相关内容,点赞数最高9条评论将会获得NTFusion送出的《超进化物语》周边。

 

关于《游戏面对面》

 

《游戏面对面》旨在发掘真正具有创意的游戏并带你走进这些游戏的研发团队的内部,一起看看这个研发团队在日常工作中是怎么样的状态,看看自己喜欢的游戏是怎样孵化出来的或者自己关心的游戏目前的进度和后续的版本计划。

 

同时我们还将邀请团队负责人进行面对面访谈,让让玩家或者从业者近距离了解这个这款游戏和这个团队背后的故事。

 

《游戏面对面》暂定每月一期,我们将提前在“游戏茶馆”微信公众号上公布探营的游戏公司。

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