人民日报接连发文:点赞中国游戏出海,加大正能量供给

2018-02-07 18:11 原创 damao

近日,人民日报与新华网分别发表两篇文章,一篇肯定了中国自研游戏的出海成绩,另一篇则着重强调游戏企业应付起引导行业正向发展的责任。

 

2017自研游戏海外收入82.8亿美元 人民日报点赞游戏出海

2月6日,人民日报发表《中国游戏 世界着迷》报道,肯定了中国自主研发游戏在海外市场取得的成绩。

 

根据《2017年中国游戏产业报告》,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在5年前(2012),这个数字还是5.7亿美元。

 

人民日报在文中指出,近年来,中国研发游戏在海外的影响力与市场地位都在提升,在海外游戏市场上,不同体量的游戏公司以各自的方式博得自己的一席之地。

 

完美世界在海外建立生产研发机构,招募当地团队,做符合当地用户审美习惯的产品。通过整合全球资源,将中国IP融于国际团队之中,形成了一条稳固的出海之路。目前,完美世界的游戏产品足迹已遍布海外100多个国家和地区。

 

游族网络注重出海产品的本地化改造,对游戏在不同地区的角色、画面、音效等细节都有改动。例如,《少年三国志》进入日本市场时,项目组就对游戏的人物、配音、玩法机制等做了符合当地用户习惯的改动。从2013年《女神联盟》进军欧美市场开始,海外地区的收入在游族企业总收入中的地位就在不断攀升,到2017年上半年已经超过六成。

 

目前,中国自主研发网络游戏的收入已经不仅局限于以往的东南亚市场,在欧美、日、韩、俄罗斯、中东等地都取得了不同程度的突破,实现了海外地区的“多点开花”。在类型上,中国出海游戏的产品种类也更加丰富。

 

不仅是海外市场,2017年,整个游戏行业也迎来了新的发展。移动游戏市场在用户规模继续增长的基础上,开始注重细分化以及差异化的经营策略;客户端游戏虽然新品产出较少,但精品游戏依旧保持着收入的正向增长,整个市场向“少而精”发展;电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%,产业链进一步完善。

 

收入越高责任越重 游戏企业也应散发行业正能量

然而,在行业不断发展的同时,网络游戏市场也存在着文化内涵缺失、用户权益保护不力等问题。前不久,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,2月7日,人民日报再次发文,称按照意见统一部署,政府部门、行业协会、网游企业等多方联手综合施策,强化价值导向,加大正能量供给,落实企业主体责任,推动行业转型升级,努力营造清朗网络空间,多家行业知名企业表态配合。

 

根据报道,腾讯游戏副总裁高莉表示,将加快推进游戏正向价值的研究,推进网络游戏转型升级;持续强化“健康电竞”的发展理念,带动电竞行业良性发展;持续推进“网络游戏未成年人家长监护工程”下属项目“成长守护平台”,加强未成年人健康上网保护。

 

网易副总裁王怡表示,“针对网络游戏的文化内涵不足问题,网易将研发更多健康的、符合社会主义核心价值观的、优秀品质的游戏,积极弘扬中华优秀传统文化,向公众传达正能量的精神体验。”

 

昆仑万维总裁金天说,要切实履行企业的主体责任,从游戏运营环节来看,一是落实有关规定,建立并严格执行网络游戏上线前自审、更新前自审、平时动态监察的长效机制。二要对游戏质量严格把关,对于价值观存在问题和高度同质化缺乏创新性的游戏,要坚决做到不运营、不上线。三是要加强企业自律,坚决做到不打擦边球、不碰监管红线。

 

经过多年的发展,中国游戏行业已经逐步树立起自己的行业品牌与形象,实现了收入的跨越与发展模式的升级,中国游戏在全球市场中出现的频率越来越高,也出现了多家在世界范围内具有高知名度的大企业。也因此,游戏企业在取得丰厚利润的同时,还应该担任起应付的责任,为行业的健康、正能量发展贡献出自己的力量。


【本篇文章由游戏茶馆damao原创,如需转载请注明出处】

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