【中国出海秀】《终结者2》刚进美榜前100 吃鸡变现仍在探索

2018-01-11 18:13 原创 chenxing

整理时间:1月11日 上午10点

 

整理范围:美国App Store、Google Play畅销榜榜前100

 

上榜游戏如下:

 

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《终结者2》刚进畅销榜Top 100 吃鸡变现还在探索

 

出海美国的国产游戏中,本月依然是《王国纪元》收入最高,名列App Store畅销榜第19Google Play畅销榜第十。

 

《王国纪元》近期推出的“契约魔物”新版本,又获得了一波苹果商店和Google Play的首页推荐。反应在下载榜单上,《王国纪元》从去年感恩节后下载量总体趋势一直在提升,近期又回到了下载榜前20

 

从App Annie发布的全球手游收入榜来看,《王国纪元》已连续4月是全球战争策略类手游收入第一名。《王国纪元》上线已经快两年了,正处于最“风华正茂”的时期,预计今年《王国纪元》收入会继续创造新高,月流水5000万应该不困难。

 

FunPlus的新游《火枪纪元》大有取代《阿瓦隆之王》的地位的趋势。《火枪纪元》近一月以来在美一直稳定在Top 30左右,近期又还冲到了第21名。目前《火枪纪元》在美国、德国等重要市场,收入领先于《阿瓦隆之王》,在英国、法国略逊于《阿瓦隆之王》。应当说,《火枪纪元》是较为成功的新游。

 

网易战术竞技手游《终结者2:审判日》在上个月月底开启付费后,收入排名远没有达到国内的水平,目前刚刚进入畅销榜Top 100。虽然《终结者2:审判日》和《荒野行动》去年12月的下载量都进入全球前三,但变现能力上目前战术竞技游戏还没有太好的表现。《荒野行动》开启付费后一度冲到畅销榜前四,但维持一周后即开始下滑,如今已滑落至畅销榜20多位。

 

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《终结者2:审判日》在美收入排行

 

战术竞技类游戏对比赛公平性要求高,不太可能销售影响属性的道具来获得收入。而过去MOBA游戏卖皮肤的做法也不太适合战术竞技游戏,因为太显眼的皮肤必然是累赘,不具有明显特征的皮肤又无法吸引玩家购买。

 

网易在此前采访中也透露,内部曾测算过战术竞技类游戏收入能达到MOBA类游戏收入的70~80%。战术竞技类游戏变现方式上还处于探索阶段。

 

凶猛的休闲游戏

 

在App Store畅销榜上,King的《糖果粉碎传奇》、《糖果苏打传奇》依然排名前两位不变。《皇室战争》名列第三,博彩游戏《DoubleDown Casino Slots & More》排名第四。MZSLG《最终幻想15:新帝国》挤入畅销榜第五,终于突围成功,一定程度上弥补了《战争游戏》和《雷霆天下》的老化。《Toy Blast》、《Choices: Stories You Play》、《Episode ft. Pitch Perfect》分别名列第六至第八。《麦登NFL橄榄球》力压《Slotomania》排名第九。

 

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美国地区App Store畅销榜前二十

 

11~20名中,IGG的《王国纪元》排名19名。此前Playrix旗下高居畅销榜前列的《梦幻家园》、《梦幻花园》在减少买量推广后,现在收入排名也有所下滑。

 

从12月美国手游收入榜前十来看,休闲游戏收入占了半壁江山,博彩游戏《Slotomania》高居收入榜第三,而策略类游戏只有《部落冲突》和《皇室战争》两款。一定程度上说明,美国玩家口味有所变化,更加青睐休闲游戏,SLG老游戏失宠过后,暂时没找到替代者。

 

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美国地区手游12月收入排行

 

美国市场概况 17年手游大盘72亿美元

 

去年美国游戏市场规模236亿美元(折合人民币1599.25亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。预计2017年游戏规模达将达到270亿美元,占到全球25%市场份额,其中,手游规模将达到72亿美元。

 

美国约有1.6亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有6900万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费26美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

 

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有78款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

 

总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。

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