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#游戏茶馆日报#Candy Crush Saga推线上糖果店 每盒4美元

连续9周夺得美国App SroreCandy Crush Saga开发商将与Healthy Food Brands共同推出Candy Crush Candy四种口味的游戏主题糖果,目前糖果只在美国预售。但King正打算将Candy Crush Candy打造成国际知名品牌。此外公司计划在2014年年初,推出实物游戏玩具及糖果新奇产品。零售价格大概在1.99美元。 小编想说,这是乘着累积的玩家多,开发商想二次捞金呢!不过,这也不失为一个拉长手游生命周期的好方法。 【公司:NEXONQ3营收为399亿日元 同比增64%】韩国NEXON公司近日公布了Q3的财报,该公司营业额去年同期相比增加了64%,营业利润增加53%。在第三季度,NEXON公司总销售额为399亿日元(约合24.5亿RMB),去年同期相比增长64%;网游销售额为330亿日元(约合亿20.2亿RMB),去年同期相比增长29%,手游销售额为69亿日元(约合4.24亿RMB),去年同期相比增长10倍;营业利润162亿日元(约合9.95亿RMB),同期相比增长53%。纯利润80亿日元(约合4.91亿RMB),同期相比增加10%。 NEXON在本季度的日本地区总销售额较去年猛增171%,这要归功于NEXON日本手游事业的发展。由NEXON日本手游事业部制作的《大乱斗!!三国志大战》创下了1年内的销售最高纪录,《欧洲足球队Best11》也在日本AppStore下载榜上占据第十的排名。 茶馆评论:或许,2014年真的会迎来一个手游发行年。 【公司:博瑞天堂获《劲舞团3》国服代理权】韩国T3 Entertainment公司对外发布公告,宣布旗下音乐游戏《劲舞团3》(暂定名,《劲舞团》系列第三代作品)中国代理权正式签约博瑞天堂(博瑞传播旗下子公司),这也是继《劲舞堂》(英文名Audition2)之后,博瑞天堂与T3的再一次合作。 《劲舞团》于2005年在国内推出,已与中国玩家相伴走过8个年头,作为曾创下80万人在线的经典产品,其续作的代理权一直广受关注。其第二代产品《劲舞团2》国内运营权当年就曾引起久游、九城、腾讯、征途(微博)(巨人)等公司的争夺,最终花落博瑞天堂,并定名《劲舞堂》。 茶馆评论:想起了那些年和小伙伴儿爆劲舞团贴吧的岁月,一晃过了好多年~ 期待这款游戏上线 【游戏:FIFA 14手游两月内下载量破2600万】FIFA 14是由EA Sports在今年9月15日发布到iOS平台的运动系列手游,在不到2个月的时间内就获得了2600万次下载。值得注意的是,FIFA 14是该系列首款进入免费市场的产品,在iOS和Android平台已经获得了2600万次下载。据EA透露,FIFA 14在iOS平台的148个国家免费榜占据第一名,而且也在115个国家的iPhone收入榜进入了前十名。 茶馆评论:看来,免费模式并不是病态模式,而是——温柔的陷阱。 【观点:line定义了移动社交游戏模板】几天前,陌陌首款游戏“陌陌泡泡兔”上线,一业内人士吐槽,基于社交的游戏平台已经从开心网、新浪微博这样的SNS网站全面转向LINE、KakaoTalk、微信、陌陌等IM移动社交应用。LINE当之无愧是其中的佼佼者,我们完全可以说是这家公司定义了当今移动社交游戏的模板: 首先,LINE上的游戏都是轻量级的,满足用户“时间碎片化”下的娱乐需求;其次,基于社交关系,LINE开启了一套新的逻辑——“要么你给我带来用户,要么就为我贡献利润”。在未来,玩家可以预见自己的平台上会推出什么样的游戏。 茶馆评论:吃螃蟹的人吃到肉了,后面的人就会效仿,常态。 【游戏:Candy Crush Saga推线上主题糖果店】经典游戏《糖果粉碎传奇》已连续9周拿下美国App Store排行冠军,目前在全球已经累积了上亿玩家。如今Candy Crush Saga的开发商宣布,与Healthy Food Brands共同推出Candy Crush Candy四种口味的游戏主题糖果,包括多彩炸弹糖果(Color Bombs),果冻鱼糖果(Jelly Fish),水果软糖(Fruit Gummies)以及酸水果软糖。每盒糖果的价位为4美元。 目前糖果只在美国预售,但是King正打算将Candy Crush Candy打造成国际知名品牌。目前,Candy Crush的粉丝们可以点击Dylan’s Candy Bars网站进行订购。另外King打算尽快覆盖美国零售商店。公司计划在2014年年初,推出实物游戏玩具及糖果新奇产品。零售价格大概在1.99美元。 茶馆评论:玩家玩游戏,可付钱可不付钱,但是买糖果,必须付钱……这个模式好!
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