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意大利游戏市场:年收入19亿美元,体育游戏最流行

根据荷兰市场研究公司Newzoo的报告显示,如果按照国家划分,意大利游戏市场的收入规模在全球排名第10,今年预计将实现19亿美元的收入。不过另一方面,意大利游戏开发行业的规模却仍然很小。


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赛车游戏开发商Milestone、育碧米兰和Ovosonico是意大利为数不多的大型游戏开发商,但在这个国家,绝大多数游戏工作室的规模都比较小。


“意大利是欧洲重要的游戏市场之一,去年整个市场的收入超过10亿欧元,包括主机、软件和配件收入。”意大利游戏行业组织AESVI秘书长马洛戈(Thalita Malago)表示,“全国玩家数量占总人口的比例超过40%,玩家当中男女占比各50%。意大利游戏市场规模相当大,并且还在继续增长,从2015到2016年增幅达到了8%。但意大利的游戏开发行业还处在起步阶段。”


“在意大利,像Milestone这样历史悠久的游戏公司数量有限,绝大部分研发工作室都是在过去五年内成立的。这是一个新兴行业。意大利的游戏工作室数量超过120家,遍布全国各地,不过米兰和伦巴第是最重要的游戏研发枢纽——几乎所有大型游戏公司都集中在这两座城市,包括Milestone、Ovosonico和育碧米兰。”


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“每年9月底,米兰会举办面向玩家的意大利游戏展,米兰还拥有为学生提供电子游戏学位的第一所公立大学。整个行业确实还处在起步阶段,但增长非常迅速。”马洛戈说。


幸运的是在意大利,游戏初创公司能够受惠于国家的扶持政策。


“我们在几年前就通过了相关的立法,不仅仅针对游戏公司,也面向科技领域公司。”马洛戈解释道,“这为一些公司的发展提供了帮助。不过在最近,意大利议会通过了电影和音效视觉艺术的一项法律改革,未来意大利游戏公司不仅能够享受税收减免,还能够申请研发资金。税收减免对成熟公司来说更重要,而对推动初创型公司的发展来说,研发资金更为关键,因为绝大部分意大利游戏公司都是自筹资金。25%的意大利游戏开发商能够得到来自发行商的资源,但这个数字仍然很小。”


在意大利,哪些游戏最受玩家欢迎?


“最畅销的游戏始终是《FIFA》,它总是处在畅销榜透明。我们国家热爱足球,总的来看,体育游戏都很受欢迎。”马洛戈说,“但与此同时,我们也发现意大利人非常喜欢社交,所以他们喜欢移动游戏,喜欢主机和电脑游戏的社交玩法。意大利玩家希望与其他玩家接触。”


“从行业的角度来说,意大利公司擅长开发赛车游戏,Milestone就是一个典型代表。不过我们注意到在过去几年,意大利的游戏类型变得越来越多样化了,其中包括许多试验型游戏,叙事元素突出或者技术力突出的作品等等。”


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《The Last Day of June》


“这是大势所趋。举个例子,今年有两款有趣的游戏由意大利公司制作,其中一款是Switch游戏《马里奥和疯狂兔子:王国大战》,育碧米兰工作室研发。另一款则是Ovosonico制作,505 Games发行的《6月的最后一天》(The Last Day of June)。”


马洛戈认为,意大利游戏行业发展所面临的最大挑战,是在国际上的知名度还不够。


“在国际上,人们不会认为意大利是一个擅长制作游戏的国家。”她说道,“也许相比游戏,我们在时尚或设计领域更有名,但我相信作为一个国家,意大利已经展现出了融合技术与创意,创作不同类型游戏的潜力。我们需要努力证明,意大利是国际游戏市场的一颗新星。”

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