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新里程碑:《绝地求生:大逃杀》销量突破800万

尽管还处于Steam抢先体验阶段,并未正式发售,《绝地求生:大逃杀》的销量已经突破800万大关,达成新的里程碑。


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这款韩国厂商Bluehole工作室的作品在今年3月登陆抢先体验三天后就获得了1100万美元的收入,成为今年最受欢迎的一款游戏。Bluehole创意总监暨游戏制作人Brendan Greene日前在微软“科隆国际游戏展”(Gamescom)的展前发布会上确认该游戏在Steam上的销量已经超过了800万份。


微软预定将于今年晚些时候推出Xbox的《绝地求生:大逃杀》预览版本(Game Preview)。微软公司亲自负责发行将有效提高该游戏主机版本的开发速度,而Bluehole仍将全权负责游戏本身的创意部分。


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Bluehole副总裁兼执行制作人Chang Han Kim在一份声明中表示,“我们的目标是向全球广大玩家提供最好的大逃杀游戏体验,与微软的合作将有助于我们尽早实现此目标。微软将通过其强大的资源和技术以及丰富的销售和营销经验帮助我们加快游戏主机版本的开发速度并能尽快让全世界的主机玩家体验到这款游戏的魅力。”


本月早些时候,Steam官方统计数据显示,《绝地求生:大逃杀》同时在线用户数已经超过了《CS:GO》,成为仅次于《DOTA2》的Steam第二大热门游戏。尽管我们尚不清楚该游戏在PC平台上的火爆还能持续多久,但毫无疑问的是,XBO版本发布之后,该游戏的新玩家数还将有相当大的增长。


微软作为这款游戏主机版本的发行商令我们对以后是否有PS4版本多了不确定性,不过综合我们得到的消息来看,《绝地求生:大逃杀》将不会一直是Xbox One独占,未来仍有可能登陆PS4平台。


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