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光荣Tecmo设立手游子品牌,正式进军手游界

光荣Tecmo(Koei Tecmo)最近透露了其新的手游品牌“Midas”,决定正式进军手游业界。

 

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Midas工作室将会在4月1日正式开启,目标在于“做出创新朝气的手游品牌”。为了达成这一目标,此次的Midas工作室将会全部由年轻地成员组成,年龄在20-30岁之间,藤田一已担任品牌长。光荣Tecmo认为,只有这样成长于现代网络环境下的的“原生网络人”才能对手游这种新兴产业有更好地理解。

 

Midas(希腊神话中麦达斯王,拥有点石成金的能力)这个名字同样也寄托了光荣Tecmo的希望,他们认为“这些年轻的力量就如同发光的金子一般”。

 

光荣Tecmo的前身是擅长于历史题材游戏的光荣公司(代表作《真·三国无双》系列,《三国志》系列)和擅长于动作游戏的Tecmo公司(代表作《忍者龙剑传》系列,《死或生》系列),2009年,两家公司正式成立合作公司光荣Tecmo。无论是光荣,Tecmo还是之后的合作公司,旗下游戏的主打战场一直在家用机和PC端。最近,光荣Tecmo还在PS平台发售了带有浓重历史气息的ARPG《仁王》,上市一个月销量就已经达到了100万套,获得了口碑与销量的双丰收。

 

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(光荣Tecmo新作《仁王》)

 

虽然在主机游戏方面制作经验丰富,然而光荣Tecmo此前并没有太重视手游自研自发方面的业务。过去光荣Tecmo更倾向于授权IP和合作的方式进行手游方面的业务发展,比如和Nexon合作的《真三国无双计划》,和国内厂商天戏互娱合作的《生死格斗5 无限

》等。

 

loading2输出-拷贝.jpg (与天戏互娱合作的《生死格斗限》)

 

直至今年三月,光荣Tecmo方面公布了自研了一款名为《三国志:军团》的手游,3月7日开启事前登录,预计今年内上架。

 

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从《三国志:军团》披露的信息来看,光荣Tecmo在手游方面采取了和以往的家用机作品完全不同的玩法,更强调战术性,并且加入实时联机对战功能,同时还加入了手游常用的卡牌系统。立绘和声优也进行了大改,可以看到,新完成的立绘整体风格更为动漫化,声优也启用了杉田智和、竹达彩奈等当红声优,意在扩大用户群体,有目的性的吸引手游玩家。

 

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而此次光荣Tecmo成立“年轻小队”Midas,可能有意开创全新的手游IP。毕竟光荣Tecmo手中的经典IP虽然十分有价值,然而从操作性到整体游戏设计都更适合主机或PC玩家,改编为手游可能会失去部分原有的精髓,对旧有的粉丝群体吸引力可能也有限。而此时针对新的手游市场“对症下药”,可能是一个更加明智的选择。

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