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又一端游超级IP即将下海 十三年的玩家沉淀到底是成是败?

随着端游改手游的热潮来临,继《梦幻西游》、《热血传奇》等老牌端游后,又一款跨越了10年的端游即将“下海”。《仙境传说RO:守护永恒的爱》手游将于119日进行不限号不封档测试,预计31日正式公测。

 

作为国内最早一批占领网络游戏市场的成员,《仙境传说》(又称RO)的历史可以说是与网游元老《热血传奇》旗鼓相当。从2002年登陆国内市场、200311日外测开始,历经新干线、盛大、昆仑三任代理,RO的发展轨迹也代表了绝大多数早期网游的发展历史。

 

新干线:初露锋芒暗藏隐忧

从现在的角度看,《仙境传说》当年的大热似乎是一种必然。游戏本身由韩国漫画家同名漫画改编,游戏画面风格软萌可爱,热门IP加上精美画风与神秘的北欧神话背景,《仙境传说》在上线后迅速受到了大量女性玩家的喜爱。而作为游戏运营方的新干线在其第一个版本“宠物情缘”中邀请了孙燕姿作为游戏代言人,明星号召力与玩家口碑效应累积,在03年底,《仙境传说》在线人数轻松突破50万。

 

新干线运营初期对外挂打击力度较大,2年运营中陆续更新了宠物、结婚系统,而“黑色派对”版本推出的转生系统更是让玩家人数突破100万。在此期间,游戏代言人也换为了萧亚轩。

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“黑色派对”版本是RO历史上最受欢迎的版本,转生系统的出现及时拯救了大批因为满级后无所事事的AFK玩家,新地图汶巴拉、尼芙菲姆重新点燃了玩家的冒险热情。而“死城”尼芙菲姆诡谲的背景音乐更是被无数玩家奉为仙境传说BGM中的经典


2005年,新干线运营期满,RO中国区正式确定由盛大运营。此时,“泡菜网游”的弊端已经初显。冗长的升级路让众多玩家疲惫,曾经被严查的外挂死而复生。在外挂泛滥之后,玩家的升级之路变得方便了许多,但这对游戏的平衡无疑是一大破坏。在那时,点卡与月卡还未分区,挂机外挂的存在使得两边玩家的差距越拉越大,打怪练级区域也因为大量外挂的出现而使游戏体验感很差。

 

然而,尽管游戏的体验感在下降,玩家也出现了流失的状况,属于RO的社交与IP文化却正在悄然成型。


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“波利”一直是RO的品牌形象,围绕其生产的周边也广受玩家欢迎


盛大:成也免费败也免费

在新干线运营的最后一天,游戏GM与玩家在主城普隆德拉进行了最后一次互动。伴随着最后一只BOSS“黄金盗虫”的放出,玩家的情绪达到顶点,在主城的南门区域,出现了一排排的聊天室,要么不舍新干线,要么狂喷盛大。

 

和其他游戏玩家一般聚集在主城不同,RO的主要交流区域在紧邻主城的南门区域。在仙境传说的交流系统中,玩家除了一般的组队、密聊、公共频道以外,还可以开设聊天室。聊天室分为公开与非公开,每个聊天室都必须设置标题,最大容量为20人,聊天室的出现使玩家可以三五好友共同聊天,不再受限于过去网游密聊与白字的二选一。而在游戏中,玩家除了站立、行走、战斗的动作外,还可以坐下,每个职业都有对应的坐姿,除此之外,系统还为玩家配备了大量画风可爱的表情。聊天室、坐立、表情包构成了《仙境传说》独有的社交文化,也为它累积了大量的忠实用户。在网易后来推出的《梦幻西游》中,游戏角色的表情动作可以说是表情包的升级。


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“南门”是RO社交文化的起源地,进入免费服后,大量玩家聚集在南门聊天或挂机


回到盛大,在它接手时,面临的是一个玩家人数已只有10万余人的过气网游。在发布“深渊之湖”版本后,玩家人气有所回升。而之后为了招揽更多人气,盛大推出了免费服。许多人都认为这一举措让RO重焕生机,事实上,盛大把控下的《仙境传说》确实因免费模式而吸引了众多学生党的加入,但正所谓成也免费败也免费,这一举措所引发的后果也造成了游戏后来的衰颓。

 

失去了稳定的点卡收入,盛大为了换取盈利,随即开启了道具商城。在商城中,玩家可以用人民币兑换点券,点券则可以购买各种稀有甚至独有的消耗品、装备、材料等。商城的推出起初并未引起玩家中的波澜,但随着时间的深入,大R玩家与普通玩家、学生玩家与普通玩家之间的差距越来越大。野外BOSS全部被大R玩家锁定,普通玩家氪金氪不过大佬、拼肝肝不过学生渐渐流失,学生党虽然是游戏主力,但RO缓慢的游戏节奏显然无法匹配年轻人热衷追求的新鲜感,新玩家往往23个月后便流失。虽然游戏在后期又开发了三转系统,但时代潮流不复返,RO已是明日黄花。

 

2011111日,盛大网络发表《仙境传说ONLINE》停运公告,至当年1230日关服。至此,运营近10年的RO落幕。

 

盛大在其运营期间一直备受玩家诟病,但有趣的是,《仙境传说》的许多私服都采用的是盛大运营期间的版本。玩家对盛大的埋怨有对其商城无休止圈钱的厌烦,也有对其放任甚至纵容外挂,导致私服遍地、玩家大量流失的愤怒,但还有很多玩家,回忆这款游戏时,更多的是遗憾。也许盛大的运营并没有大错,只是时代已经不再适合这样老旧的《端游》了。

 

昆仑:情怀难卖辉煌不再

2012329日,昆仑万维宣布与韩国Gravity签约,获得《仙境传说》中国大陆地区独家代理权。消息传出后,一时间众多RO老玩家积极响应。然而,作为一款跨越了10年的老牌游戏,复活后的RO在游戏玩法与结构上并未作出优化与改变,反而继承了“泡菜网游”耗时废肝的传统,并且延续了游戏商城的道具收费模式。

 

游戏职业没有丝毫变动、玩法没有推陈出新、老玩家扎堆,新玩家稀少、玩家之间差距明显,在消费了一波老玩家的情怀后,2016219日,《仙境传说》游戏再次关服。

 

手游:重生还是昙花一现?

再过一周,《仙境传说》手游即将进行测试,根据游戏官方微信公众号(仙境传说RO守护永恒的爱)1229日的宣传,游戏已达成60万预约成就。庞大的预约数字后显示的是RO玩家充足的热情与对游戏的忠诚度,在粉丝的簇拥下,游戏上线后短时间内热度肯定能得以保证。


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精美的画面是RO最初吸引玩家的一大原因,但在如今画面几乎个个精美可爱的手游市场,这一套能否吸引到新玩家就未可知了


从微信上公的游戏画面来看,手游在视觉上基本保持了端游的基调,但在细节上与端游还有一定差别。从公布的游戏视频中,可以看到心动网络保留了端游的众多地图与各有特色的主城系统,装备上引入了图纸系统,这些设置有助于提高游戏的可玩性。但在另一方面,复杂的机制是否对玩家的硬件设施同时也设置了门槛?此外,游戏的升级与经验制度如果仍按端游的标准制作,将十分考验玩家的耐性与“肝力”。

 

在此之前,老牌端游改手游已有成功案例,《热血传奇》手游是APPstore上的吸金王之一,《梦幻西游》手游版更是长年霸榜,而与他们处于同时代的RO手游也将会迎来爆发。但是,手游玩家来也匆匆去也匆匆,RO手游是否能留得住老玩家、吸引到新玩家呢?经典IP的号召力又能延续多久?可以预见的是,《仙境传说RO:守护永恒的爱》能够在短期内保持红火,而这样的繁荣究竟是重生还是昙花一现,只能等待玩家与时间的检验。

 


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