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榜单透视(北美):“黑”不挡量,这款上架就被骂的游戏得到了近百万下载

时间:10月24日10点整

数量:美国ios畅销榜总榜前20位(含第20位)


 榜单纵览

本周的北美畅销榜单上,Supercell的《皇室战争》重新回到了第一位,紧跟其后的是MZ的《雷霆天下》和《战争游戏》,排在第四位的是Supercell的《部落冲突》。《精灵宝可梦 GO》的热度有所减退,目前排在第五位,King的《糖果粉碎传奇》则排在第6位。EA的橄榄球游戏《MADDEN NFL Mobile》排在第八位,第九位则是King的《糖果苏打传奇》,Kabam的《漫威 冠军之争》排在第十位。

 

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前十名基本保持了稳定,在其中常驻的依旧是几家欧美游戏大厂,而在前20之中,则出现了更多的其他国家厂商,比如排在第14位的韩国Com2uS的《魔灵召唤》,排在第19的国产游戏《列王的纷争》等等。此外,在前三十之内还有一款国产游戏,网易《阴阳师》在10月1日登陆北美App Store,目前稳定在25名左右。

 

作为世界第二大手游市场,美国现在拥有约3亿人口,而手游玩家则超过1亿人。在2015年,北美的手游市场规模已经达到了54.1亿美元,合人民币约367亿。据预计,在2016年,北美手游市场规模将继续扩大,可能达到68亿美元,折合人民币约460亿。作为目前畅销榜上排在首位的游戏,Supercell的《皇室战争》月流水超过了1亿美金,折合人民币约7亿,论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

 

从目前的排行榜上来看,美国对于手游的包容性非常强。本身构成成分就非常复杂的美国在本地化上要求并不严格,有英语界面就可以。同时,一些抓住了在北美的“富有小众群体”的游戏也可以获得非常好的成绩,比如常年排在Top50之内的阿拉伯语游戏《苏丹的复仇》就是个很好的例子。从类型上来看,策略类游戏占5款,休闲类游戏占5款,赌场类游戏占5款,RPG占2款,体育类游戏占2款,动作类游戏占1款。整体上看,策略类,休闲类和赌场类仍然是北美市场的主流。

 

国产游戏在之前一直是走“为出海而设计”的道路,在北美走红的游戏基本都是迎合当地喜好的策略类游戏。而随着《阴阳师》在十月上架北美并成功进入前30,具有特色的游戏在北美市场的试水也迎来了一次成功。所以北美市场可以说是最“不挑剔”的一个市场,然而也正因为如此,也成为了竞争最为激烈的市场。 

 

游戏盘点

本周在北美免费排行榜上,有一款游戏的表现非常亮眼,刚刚上架就已经获得了近百万的下载量,目前排在免费榜第四名,这款游戏就是由Bidogames出产的《Killer Clown Chase》。

 

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Killer Clown Chase》(小丑杀手争霸)这款游戏是前两天刚刚上架的一款休闲向小游戏,画面是偏卡通又带着些黑暗的风格,属于最近的休闲向小游戏最偏好的画风。游戏方式十分简单,玩家将扮演一个小丑打扮的杀手,通过点击屏幕是小丑在不同的绳子上弹跳,杀掉更多的人。作为一款操作和玩法都非常简单,创意又不算是十足新鲜的游戏,《Killer Clown Chase》是如何登上免费榜排行的?

 

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Killer Clown Chase》的制作公司Bidogames是一个北美的小游戏工作室,其出产的游戏多数是免费的休闲向小游戏,取得的成绩也只是平平,然而如果仔细观察其作品名单就会发现,这些题目中多多少少都含有一些我们十分熟悉的成分。没错,这家公司的游戏,多数是模仿或者蹭热点之作。而这一次的《Killer Clown Chase》,Bidogames再次使用了他们最常用的手段,借助了最近在北美大热的话题——随处出没的恐怖小丑。

 

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在北美,关于“小丑杀手”的话题由来已久,早在上一世纪,就已经有惊动全美的小丑连环杀人案。杀手 “小丑”约翰•韦恩•盖西在1972-1978年之间对至少33名年轻男孩进行了性侵和谋杀,也就此造成了关于小丑的恐怖传说。

 

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然而如果仅仅是过去的传说,那么它本身不足以造成什么影响,值得一提的是最近在北美各地再次掀起“恐怖小丑”的活动,据报道,北美各地最近经常有打扮成恐怖小丑的人出没,在夜晚对路人进行袭击和惊吓。虽然目前并没有造成严重的人员或财产伤亡,但是确实造成了非常不良的社会影响。在社交网络上也嫌弃了轩然大波,而“小丑杀手”的事情也再次回到人们视线中,一时之间舆论四起。

 

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这款游戏就是根据这一热点事件进行了游戏化改编,并且选择了杀手作为主角,杀人作为了目的,毫无疑问,这样的设计在引起人们好奇心的同时也早来了痛骂,有玩家评价说:“能那这样的话题做游戏,游戏厂商也是恬不知耻”但也有人表示,“游戏很有趣,我很享受,只是个游戏而已,大家都别太较真”。

 

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这样的后果就是评分极端的两极分化,给出一星和五星的都大有人在。目前的总体评分为3.5分。

 

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不过作为一个完全免费,靠内置广告挣钱的游戏,下载量有了其他的也就不太重要了,虽然有人跳脚有人骂,但是Bidogames的这一波确实不亏,毕竟流量有了,即使被黑也是增加曝光度的一种方式,恐怕在制作游戏之之初,Bidogames就已经做好了心理准备——“他黑任他黑,我赚我流量”

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