手游业界新闻
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如何制作游戏设计文档:让团队快速且高效协作
对于游戏工作室来说,使用合适的工具进行快速协作变得越来越重要。现在,行业对远程工作系统的需求也出现了激增。
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短短三周,将《Bonelab》加入愿望清单的玩家数量就超过了前作
据VR游戏开发商Stress Level Zero透露,在公司正式宣布新作《Bonelab》短短三周后,将它加入愿望清单的Steam玩家数量,已经超过了公司上一款游戏《Boneworks》在9个月内积累的数据。
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微伞游戏出品的潜力爆款《花花僵尸》,竟是个套皮游戏?
原创之路,任重道远
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开发者谈如何通过有效的规划让游戏核心更好玩
在游戏中,玩家越能做预先规划,游戏玩起就越让人投入。
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腾讯、拳头与沐瞳,在东南亚上演一出微妙的“三国杀”
MOBA三国杀
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TapTap8.6分,叠纸首款非女性向自研作选择了一条罕见小众的赛道
非常不“叠纸”的新作
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钛动科技 × HUAWEI Ads × AppsFlyer 主题线下沙龙精彩回顾!
休闲游戏作为游戏行业的重要组成部分,由于操作简单、即玩即走等特点使用户更容易获得放松和愉悦的体验。
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面对重重挑战,游戏开发者怎样才能解决产品盈利难题?
混合变现将推动游戏变现收入增长
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专访 | 《迷雾侦探》原班人马新做了一款“迪士尼”般解谜游戏
关于冒险的小说创作,关于小说的冒险游戏。
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博物馆在游戏or游戏在博物馆?文化艺术IP解锁游戏新市场
全球玩家总数持续增长,多方最新数据均显示新冠期间全球移动游戏收入大幅度提升,大约超过50%,中国游戏出海规模也每年逐步增长。