手游业界新闻
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Fami通新一周销量榜 《Switch运动》再夺榜首
Fami通公开了最新一期(5月8日~5月15日)的日本游戏软硬件销量榜。
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这款新型运动模拟器,允许你坐着在VR环境里走动
该设备将会通过允许用户360度旋转,并使用双手与游戏内世界交互,减少用户的晕动感,从而增强现有VR游戏的体验。
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腾讯新财报没有再披露未成年人游戏数据,意味着什么?
5月18日盘后,腾讯公布了2022年第一季度财报。腾讯该季度营收为1355亿元人民币,同比基本持平。其中,游戏收入达到436亿元,来自国际市场收入同比增长4%至106亿元,占游戏业务总收入24.3%。
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一年时间下载近亿,这款古风模拟经商手游是怎么做到的?
模拟经营难突围?益世界《我是大东家》已凭“模拟经商”题材走在前列
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如何制作游戏设计文档:让团队快速且高效协作
对于游戏工作室来说,使用合适的工具进行快速协作变得越来越重要。现在,行业对远程工作系统的需求也出现了激增。
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短短三周,将《Bonelab》加入愿望清单的玩家数量就超过了前作
据VR游戏开发商Stress Level Zero透露,在公司正式宣布新作《Bonelab》短短三周后,将它加入愿望清单的Steam玩家数量,已经超过了公司上一款游戏《Boneworks》在9个月内积累的数据。
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微伞游戏出品的潜力爆款《花花僵尸》,竟是个套皮游戏?
原创之路,任重道远
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开发者谈如何通过有效的规划让游戏核心更好玩
在游戏中,玩家越能做预先规划,游戏玩起就越让人投入。
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腾讯、拳头与沐瞳,在东南亚上演一出微妙的“三国杀”
MOBA三国杀
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TapTap8.6分,叠纸首款非女性向自研作选择了一条罕见小众的赛道
非常不“叠纸”的新作