快讯

08月 19

《英雄杀》小游戏:DAU稳定在100万

【2020微信公开课小游戏专场】《英雄杀》小游戏累计注册用户5000万,日活跃用户稳定在100万,目前ECPM 70-80元,单日内购最高达到80万。

途游刘小龙:《胡莱三国》小游戏最高日流水200万

【2020微信公开课小游戏专场】《胡莱三国》小游戏,2018年12月份立项,2019年5月份封测,首周次留32%,累计新增用户800万,最高单日流水将近200万。

微信小游戏《山海经异变》ARPU值达到1.2元

【2020微信公开课小游戏专场】《山海经异变》100万DAU时的核心数据,ARPU值1.2元,ECPM 130元,人均视频次数10-12次。

微信广告流量提升80%

【2020微信公开课小游戏专场】微信广告流量整体提升了80%,每个月分成超过100万的小游戏达到39款,日均导量注册用户超过700万,填充率达到99%

微信小游戏将推出全新的性能优化方案

【2020微信公开课小游戏专场】微信小游戏将推出全新的性能优化方案,减少绘制交互,渲染性能优化,减少逻辑耗时。新的优化方案将会骨骼动画性能提升10倍以上,物理模拟性能提升2-3倍,全新的worker能力,支持共享内存,代码包总上限从12M提升到16M,这套系统将会逐步开放。

2020年微信小游戏将会继续加强3D开发能力

2020年微信公开课小游戏专场上,微信小游戏讲师李卿宣布,2020年小游戏渲染能力将提升3倍以上,缓存从50M扩容到200M,还会推出多种一键转换工具,帮助开发者快速跨段开发。

2020上半年微信小游戏相关数据

今日在广州微信公开课小游戏专场上,微信小游戏讲师李卿公布了2020年上半年小游戏一类品类的数据,休闲益智类小游戏 累计6亿用户,流水12亿,模拟经营类5亿累计用户,10亿流水;策略角色类,3亿累计用户,20亿累计流水。

08月 18

雷霆游戏成为《摩尔庄园》手游发行商

淘米网宣布雷霆游戏将以发行商身份加入《摩尔庄园》手游,摩尔庄园就要回来了!并宣布计划在今年第四季度正式公测。目前手游全平台预约已经开启

心动黄一孟:手机硬件平台的强行收税模式无法持久

心动CEO黄一孟在知乎回答“Epic起诉Apple和Google”的问题种讲到,未来我们不可能在手机上使用的每一个服务,每一笔支付,都需要给手机厂商支付30%以上的强制税。手机厂商与其固守着今天的既得利益,等着将来一天被更多Epic之类的勇士联合起来打破。不如早一点转变思路,把更多的时间和精力放到能推动行业进步的事情上去。

08月 17

韩国文化部推10亿韩元扶持游戏业计划 免费送代码

韩国政府宣布一项致力于服务中小型游戏公司的扶持计划。在该计划中,政府方将出资购买因为停运等原因被丢弃的游戏代码,并重新加工成适合使用的形态,再以无偿的方式提供给韩国国内的中小游戏公司或创业公司,而政府购买的代码可在官网直接下载。 该事业今年4月进入准备阶段,计划在2020年进入试运营阶段,预算预计会达到10亿韩元(折合人民币约为587万元),最终正式运营将会从2021年下半年开始

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